方法如下:
每個職業(yè)都有兩種屬性,基本屬性會影響到戰(zhàn)斗屬性,而加點(diǎn)直接影響的是基本屬性,對于大唐來說最重要的應(yīng)該是力量,然后是耐力或者體力。
基礎(chǔ)屬性又分為:體力、魔力、力量、耐力、敏捷。
1體力=5血、0.3靈力、0.1速度
1魔力=0.7靈力
1力量=0.7傷害、0.4靈力、0.1速度
1耐力=1.5防御、0.2靈力、0.1速度
1敏捷=0.7速度、1躲避
1.5力加點(diǎn)
這個比較適合做日常任務(wù),不怎么pk的玩家,建議5力加點(diǎn),輸出給力但是比較脆,當(dāng)然其實(shí)這個也比較適合土豪的玩家,加點(diǎn)追求輸出,其他不足的話就點(diǎn)強(qiáng)壯、坐騎和高血裝備來彌補(bǔ)。不過這樣要搞的東西就比較多,所以不太建議平民玩家這么玩。
2.4力1耐
這個是比較流行的加法,還有一個加點(diǎn)方法和4力1耐類似,如果玩家打算長時間停在109的話,就建議這樣的加點(diǎn),4力加點(diǎn)可以保證本身的輸出,畢竟大唐是輸出職業(yè)而不是輔助,和5力的差距后期用裝備、寶石等彌補(bǔ)上來,這樣不管做任務(wù)還是PK生存力都比較有保證。也是比較適合平民的一種玩法。
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