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調(diào)試gpu過度繪制什么意思

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時間:2022-04-04 02:30:22
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調(diào)試gpu過度繪制什么意思

1、調(diào)試gpu過度繪制是指在一個像素點上繪制多次(超過一次)。如顯示一個什么都沒有做的activity界面算作畫了1層,給activity加一個背景是第2層,在上面放了一個Text View(有背景的Text View)是第3層,Text View顯示文本就是第4層。2、過度繪制產(chǎn)生的原因:太多重疊的背景:重疊著的背景有時候是有必要的,有時候是沒必要的。這要視你的項目具體情況而定。
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導(dǎo)讀1、調(diào)試gpu過度繪制是指在一個像素點上繪制多次(超過一次)。如顯示一個什么都沒有做的activity界面算作畫了1層,給activity加一個背景是第2層,在上面放了一個Text View(有背景的Text View)是第3層,Text View顯示文本就是第4層。2、過度繪制產(chǎn)生的原因:太多重疊的背景:重疊著的背景有時候是有必要的,有時候是沒必要的。這要視你的項目具體情況而定。

1、調(diào)試gpu過度繪制是指在一個像素點上繪制多次(超過一次)。如顯示一個什么都沒有做的activity界面算作畫了1層,給activity加一個背景是第2層,在上面放了一個Text View(有背景的Text View)是第3層,Text View顯示文本就是第4層。

2、過度繪制產(chǎn)生的原因:

太多重疊的背景:重疊著的背景有時候是有必要的,有時候是沒必要的。這要視你的項目具體情況而定。

太多疊加的View:或者本來這個UI布局就很復(fù)雜或者你是為了追求一個炫麗的視覺效果,這都有可能使得很多view疊加在一起。這個情況非常普遍,下面的建議中會談?wù)勗趺礈p少這種情況帶來的影響。

復(fù)雜的Layout層級:復(fù)雜的層級關(guān)系,這個在布局中也很常見,下面也會說這種情況怎么做可以盡可能的減少過度繪制。

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1、調(diào)試gpu過度繪制是指在一個像素點上繪制多次(超過一次)。如顯示一個什么都沒有做的activity界面算作畫了1層,給activity加一個背景是第2層,在上面放了一個Text View(有背景的Text View)是第3層,Text View顯示文本就是第4層。2、過度繪制產(chǎn)生的原因:太多重疊的背景:重疊著的背景有時候是有必要的,有時候是沒必要的。這要視你的項目具體情況而定。
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