3D建模在游戲,影視行業(yè)中,都是非常重要的,朋友們在了解3D建模的時候應(yīng)該聽說過高模和低模,現(xiàn)在幫朋友們了解一下高模和低模有上面區(qū)別。
3D分為高低模,而高模和低模的區(qū)別如下:
第一點:建模不同:3D高模一般都不是使用自己建的模,多半是來百自軟件與教材,3D低模在網(wǎng)上很難下載下來,所以一般都是由自己建模;
第二點:展UV貼圖坐標(biāo)不同:3D高模經(jīng)常會在展UV貼圖坐標(biāo)時因為面數(shù)太多,在沒有專業(yè)顯卡的情況下,只能套個顏色,看度起來不夠精準(zhǔn);3D低模可以很方便在3D軟件里展UV坐標(biāo),并可以經(jīng)過細(xì)致的貼圖達(dá)到或接近高模效果;
第三點:專業(yè)性不同:因為3D高模很難自己建模,所以一般市問面上都是用的成品建模,看不出真正水平,而3D低?;旧厦總€從事三維的都有自建的3D角色低模,更能代表建模水平;
第四點:運(yùn)行效率不同:3D高模是分段很細(xì),由很多個面和節(jié)點構(gòu)成,所以在操作時運(yùn)行比較慢,但做得很精答細(xì);3D低模相反,但低模像上面所說,貼圖也可以達(dá)到高模效果,這樣會大大提高效率;
第五點:操作不版同:3D低模也叫低模手繪,需要靠手繪貼圖達(dá)到最終效果,而高模又稱為高精度模型,在模型上下工夫比較多,在于軟件的運(yùn)用,手繪的部權(quán)分少一點。
上面就是高模和低模的區(qū)別,希望能夠幫到朋友們。
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