將目標(biāo)程序obj轉(zhuǎn)換成可執(zhí)行文件的程序稱為鏈接程序,編譯器和匯編程序都經(jīng)常依賴于鏈接程序,它將分別在不同的目標(biāo)文件中編譯或匯編的代碼收集到一個(gè)可直接執(zhí)行的文件中。
程序編譯時(shí)生成的中間代碼文件目標(biāo)文件,一般是程序編譯后的二進(jìn)制文件,再通過(guò)鏈接器和資源文件鏈接就成可執(zhí)行文件了。OBJ只給出了程序的相對(duì)地址,而可執(zhí)行文件是絕對(duì)地址。OBJ文件是Alias|Wavefront公司為它的一套基于工作站的3D建模和動(dòng)畫(huà)軟件"Advanced Visualizer"開(kāi)發(fā)的一種標(biāo)準(zhǔn)3D模型文件格式,很適合用于3D軟件模型之間的互導(dǎo),也可以通過(guò)Maya讀寫(xiě)。比如你在3dsMax或LightWave中建了一個(gè)模型,想把它調(diào)到Maya里面渲染或動(dòng)畫(huà),導(dǎo)出OBJ文件就是一種很好的選擇。目前幾乎所有知名的3D軟件都支持OBJ文件的讀寫(xiě),不過(guò)其中很多需要通過(guò)插件才能實(shí)現(xiàn)。
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