材質(zhì)是什么意思 材質(zhì)簡單介紹
來源:懂視網(wǎng)
責編:小OO
時間:2022-04-03 03:04:08
材質(zhì)是什么意思 材質(zhì)簡單介紹
1、材質(zhì),是指物體看起來是什么質(zhì)地,材質(zhì)可以看成是材料和質(zhì)感的結合。2、材質(zhì)在渲染程式中,它是表面各可視屬性的結合,這些可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型是什么做成的,也正是因此有了模型材質(zhì)。
導讀1、材質(zhì),是指物體看起來是什么質(zhì)地,材質(zhì)可以看成是材料和質(zhì)感的結合。2、材質(zhì)在渲染程式中,它是表面各可視屬性的結合,這些可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型是什么做成的,也正是因此有了模型材質(zhì)。
1、材質(zhì),是指物體看起來是什么質(zhì)地,材質(zhì)可以看成是材料和質(zhì)感的結合。
2、材質(zhì)在渲染程式中,它是表面各可視屬性的結合,這些可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型是什么做成的,也正是因此有了模型材質(zhì)。
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1、材質(zhì),是指物體看起來是什么質(zhì)地,材質(zhì)可以看成是材料和質(zhì)感的結合。2、材質(zhì)在渲染程式中,它是表面各可視屬性的結合,這些可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型是什么做成的,也正是因此有了模型材質(zhì)。