超神>金牌>勝方MVP的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行存儲(chǔ)。 4、在下一-次相同類型的比賽模式選中該英雄后即可向其他玩家炫耀該英雄的上局戰(zhàn)績(jī)。 5、功能僅應(yīng)用于排位賽與巔峰賽,且數(shù)據(jù)分開(kāi)存儲(chǔ),模式之間互不影響。 " />
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王者榮耀上局戰(zhàn)績(jī)?cè)趺窗l(fā) 如何發(fā)送王者榮耀上局戰(zhàn)績(jī)

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時(shí)間:2022-04-03 02:48:41
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王者榮耀上局戰(zhàn)績(jī)?cè)趺窗l(fā) 如何發(fā)送王者榮耀上局戰(zhàn)績(jī)

1、打開(kāi)王者榮耀,點(diǎn)擊進(jìn)入排位,點(diǎn)擊或長(zhǎng)按頭像,點(diǎn)擊發(fā)送上局戰(zhàn)績(jī),最后即可發(fā)送上局戰(zhàn)績(jī)。 2、上一局表現(xiàn)優(yōu)異時(shí),會(huì)存儲(chǔ)使用英雄上--局的擊殺、死亡、助攻數(shù)及比賽稱號(hào)數(shù)據(jù)。 3、比賽稱號(hào)按照按五連絕世>超神>金牌>勝方MVP的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行存儲(chǔ)。 4、在下一-次相同類型的比賽模式選中該英雄后即可向其他玩家炫耀該英雄的上局戰(zhàn)績(jī)。 5、功能僅應(yīng)用于排位賽與巔峰賽,且數(shù)據(jù)分開(kāi)存儲(chǔ),模式之間互不影響。
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導(dǎo)讀1、打開(kāi)王者榮耀,點(diǎn)擊進(jìn)入排位,點(diǎn)擊或長(zhǎng)按頭像,點(diǎn)擊發(fā)送上局戰(zhàn)績(jī),最后即可發(fā)送上局戰(zhàn)績(jī)。 2、上一局表現(xiàn)優(yōu)異時(shí),會(huì)存儲(chǔ)使用英雄上--局的擊殺、死亡、助攻數(shù)及比賽稱號(hào)數(shù)據(jù)。 3、比賽稱號(hào)按照按五連絕世>超神>金牌>勝方MVP的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行存儲(chǔ)。 4、在下一-次相同類型的比賽模式選中該英雄后即可向其他玩家炫耀該英雄的上局戰(zhàn)績(jī)。 5、功能僅應(yīng)用于排位賽與巔峰賽,且數(shù)據(jù)分開(kāi)存儲(chǔ),模式之間互不影響。

1、打開(kāi)王者榮耀,點(diǎn)擊進(jìn)入排位,點(diǎn)擊或長(zhǎng)按頭像,點(diǎn)擊發(fā)送上局戰(zhàn)績(jī),最后即可發(fā)送上局戰(zhàn)績(jī)。

2、上一局表現(xiàn)優(yōu)異時(shí),會(huì)存儲(chǔ)使用英雄上--局的擊殺、死亡、助攻數(shù)及比賽稱號(hào)數(shù)據(jù)。

3、比賽稱號(hào)按照按五連絕世>超神>金牌>勝方MVP的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行存儲(chǔ)。

4、在下一-次相同類型的比賽模式選中該英雄后即可向其他玩家炫耀該英雄的上局戰(zhàn)績(jī)。

5、功能僅應(yīng)用于排位賽與巔峰賽,且數(shù)據(jù)分開(kāi)存儲(chǔ),模式之間互不影響。

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王者榮耀上局戰(zhàn)績(jī)?cè)趺窗l(fā) 如何發(fā)送王者榮耀上局戰(zhàn)績(jī)

1、打開(kāi)王者榮耀,點(diǎn)擊進(jìn)入排位,點(diǎn)擊或長(zhǎng)按頭像,點(diǎn)擊發(fā)送上局戰(zhàn)績(jī),最后即可發(fā)送上局戰(zhàn)績(jī)。 2、上一局表現(xiàn)優(yōu)異時(shí),會(huì)存儲(chǔ)使用英雄上--局的擊殺、死亡、助攻數(shù)及比賽稱號(hào)數(shù)據(jù)。 3、比賽稱號(hào)按照按五連絕世>超神>金牌>勝方MVP的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行存儲(chǔ)。 4、在下一-次相同類型的比賽模式選中該英雄后即可向其他玩家炫耀該英雄的上局戰(zhàn)績(jī)。 5、功能僅應(yīng)用于排位賽與巔峰賽,且數(shù)據(jù)分開(kāi)存儲(chǔ),模式之間互不影響。
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