xboxone手柄和ones區(qū)別如下:
1、Xbox One手柄在Xbox圖標(biāo)按鍵的區(qū)域?yàn)榉蛛x式設(shè)計(jì),Xbox One S改為與手柄一體式設(shè)計(jì)。
2、Xbox One S手柄可以使用藍(lán)牙連接,無(wú)需配合適配器就可以與電腦相連,并且增加了3.5mm耳機(jī)孔位。
3、手感上的區(qū)別,原版的左右肩鍵LB和RB比較粘滯,Xbox One S的兩個(gè)鍵位則會(huì)比較堅(jiān)挺且不易斷裂。
4、xboxone發(fā)布時(shí)間是2013年,xboxones發(fā)布時(shí)間是2016年。
一種電子游戲機(jī)的輸入設(shè)備,通過(guò)操縱其按鈕等,實(shí)現(xiàn)對(duì)電腦上模擬角色等的控制。采用的就是家用游戲機(jī)式的手柄設(shè)計(jì),左側(cè)為方向鍵、右側(cè)有4~6個(gè)功能鍵,根據(jù)需要還可能在別的部位加入更多的功能鍵,實(shí)現(xiàn)不同的功能。采用手柄比較適于進(jìn)行模擬器類(lèi)游戲,特別是一些滾屏類(lèi)游戲。幾乎所有家用游戲機(jī)都使用手柄進(jìn)行操作。Wii主機(jī)采取了新式的操縱桿,但也支持GameCube風(fēng)格的手柄操作。手柄也常用于電腦模擬器、電腦上的賽車(chē)等類(lèi)型游戲。手柄在英文中有Gamepad和Joystick兩個(gè)詞,區(qū)別在于Gamepad是手握的,Joystick是平放在桌上(和街機(jī)一樣,主要用于街機(jī)模擬器和飛行類(lèi)游戲)。
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