1、技能:
一級學(xué)2技能,傷害+回血刷野,在不帶奪萃的情況下打完一圈野區(qū)就半血了,這還是在1號加回復(fù)之后的情況,之前的瀾是真的刮痧大宗師?,F(xiàn)在的瀾也不存在秒秒秒的傷害,總體數(shù)值還算平衡,不過打野前期有點(diǎn)弱,二技能機(jī)制打紅藍(lán)buff不太友好,怕被反野。
1技能變鯊魚潛水其實(shí)感覺是瀾機(jī)制上的噱頭而已,游泳還是可以被攻擊到,主要是轉(zhuǎn)換形態(tài)是兩段位移,二技能其實(shí)看起來更秀,大招也更加實(shí)用。
二技能位移命中的目標(biāo)越多回復(fù)越多,所以打團(tuán)就很離譜,后期刷三豬非常舒服,上手倒是簡單,1技能近身,選擇1技能2段,或者2技能近身出水a(chǎn)a,重點(diǎn)在繞后的大招回推開團(tuán),這個要熟悉練習(xí)一下,瀾的核心。
2、出裝:
出裝紅刀、韌性鞋、核心黑切(只有在暗影戰(zhàn)斧出了之后瀾才能有一定的作戰(zhàn)能力)、反甲(全輸出太脆,有反甲才能反復(fù)飄,不死鳥也契合)、宗師、破軍。都是額外ad加成,末世特效不觸發(fā)沒用。
3、打法:
打法主要是利用1技能移速支援帶節(jié)奏,打小團(tuán)利用大招回推開團(tuán)滾雪球,單挑能力倒是不咋地,可以預(yù)見的今天在峽谷會遍地死鯊魚,鯊魚這珍稀動物死亡率極高,拿瀾去正面打的玩家都是會超鬼的,玩這英雄利用移速繞后非常重要,項(xiàng)羽玩家可以換英雄嘗試一下。
數(shù)值上黑切沒出來是真的低。這方面還是可以理解的,畢竟機(jī)制給的太多了,再給傷害沒法治了(最近的就比如夏洛特加強(qiáng))。王者榮耀玩了新的英雄(廉頗),再玩沒重做過的老的英雄(特別是坦克,牛魔可怕的后搖),不少都能明顯感覺到是手短腿更短的笨英雄。
瀾在王者榮耀體驗(yàn)服看了8次后,從原本不停飄來飄去的英雄要是還有高額傷害的IMBA英雄變成,不停操作飄來飄去的反復(fù)刮痧,讓人覺得很秀但很刮痧的英雄,除了蒙恬以外,從盤古開始,這些英雄上線到現(xiàn)在以來,基本加強(qiáng)前削弱后多多少少都經(jīng)歷過一段傷害比較刮痧的時間,也都是多段傷害為主,西施也是一個傷害不夠直接的法師。
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