1、鬼劍士四個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)的基本技能和轉(zhuǎn)職前是基本一樣的,崩山擊、三段斬、上挑等,因此在選擇轉(zhuǎn)職職業(yè)的時(shí)候不用糾結(jié)他們的基礎(chǔ)技能。而且,在后期刷圖的時(shí)候,基本技能用的比例相對(duì)較少,尤其是對(duì)戰(zhàn)大boss的時(shí)候,基本全是用大技能的。
2、劍魂→劍圣:劍魂這個(gè)英雄在前期比較起其它鬼劍士職業(yè)要有優(yōu)勢(shì)一些,因?yàn)樗褂玫奈淦魇枪鈩Γ鈩Φ淖畲髢?yōu)勢(shì)就是攻速極快。無論是在刷圖還是在PK中,光劍都能贏得不錯(cuò)的攻擊時(shí)機(jī)。在劍魂覺醒以后,就變成了傳說中的劍圣。劍圣顧名思義,其主要技能都是圍繞光劍展開的,而且這些技能看起來十分華麗,基本都帶有眩光效果。對(duì)于劍圣而言,唯一的缺陷就是后期等級(jí)高了以后,刷圖的時(shí)候會(huì)比較吃力,畢竟他的傷害總顯得有些不足。當(dāng)然,如果你是一個(gè)喜歡PK的玩家,就一定要轉(zhuǎn)職為劍魂,因?yàn)樵赑K場(chǎng)中,劍圣的光劍基本可以將對(duì)手一直擊打浮空。
3、鬼泣→弒魂:鬼泣的這個(gè)職業(yè)擁有非常絢麗的且多樣的技能,而且技能基本包含所有的屬性。但唯一的缺點(diǎn)就是太依賴技能,一旦技能進(jìn)入CD或者技能沒打中敵人,就只能被動(dòng)挨打了。所以,鬼泣是一個(gè)偏中期的職業(yè),在未達(dá)到最高級(jí)別前,用起來還比較順手。
4、狂戰(zhàn)士→獄血魔神:狂戰(zhàn)士應(yīng)該屬于大眾玩家選擇最多的職業(yè)了,因?yàn)樗坏珦碛蟹浅?犰徘覀^高的技能,而且普通攻擊也非常具有傷害性,無論是刷圖還是PK都是非常不錯(cuò)的選擇。此外,由于獄血魔神擁有二刀流技能,因此在刷圖的時(shí)候也能具備和劍圣相同的攻速,加上太刀的攻速加成,絲毫不遜色于劍圣的光劍。所以,如果你想好好玩鬼劍士的話,如果你想刷異界的話,如果你想單刷遠(yuǎn)古圖的話,就選擇狂戰(zhàn)士性價(jià)比最高。
5、阿修羅→大暗黑天:阿修羅和鬼泣的屬性很像,也都是非常依賴技能的職業(yè),對(duì)藍(lán)量要求相當(dāng)高。在后期刷高級(jí)boss的時(shí)候,如果技能失準(zhǔn),就會(huì)很容易被boss拖死。此外,阿修羅和鬼泣一樣,都是人民幣玩家的好選擇。因?yàn)槿嗣駧磐婕叶哑銎饋淼陌⑿蘖_和鬼泣才能真正具備爆發(fā)性傷害。
6、選擇狂戰(zhàn)士的話:首先要知道他的二刀流用法,也就是技能“血之狂暴”。在普通攻擊的時(shí)候,其攻擊軌跡和劍圣的光劍基本一模一樣。因此,如果配合高攻速裝的話,狂戰(zhàn)士一樣可以將對(duì)手連擊在半空中下不來。其次,對(duì)于狂戰(zhàn)士來說傷害最高的要數(shù)“山崩地裂擊”,這個(gè)技能點(diǎn)滿以后傷害高且CD時(shí)間短,比起劍圣、鬼泣和阿修羅的技能來說,性價(jià)比不知道高了多少。所以,如果你想轉(zhuǎn)職鬼劍士的話,就選擇狂戰(zhàn)士吧,真的是一個(gè)平民性價(jià)比英雄。
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