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王者榮耀愷怎么用

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時(shí)間:2022-04-03 15:56:09
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王者榮耀愷怎么用

1、被動(dòng)技能:修羅之魂鎧的普攻與二技能如果之命中一個(gè)單位,將會(huì)造成額外傷害。鎧之所以會(huì)被稱作單挑王,很大一部分塬因是因?yàn)樗谋粍?dòng),鎧在攻擊單一敵人時(shí),可以造成高額的額外傷害,鎧在單挑時(shí)如果二技能未冷卻完畢,一定要多利用普攻打出傷害。2、一技能:回旋之刃3、二技能:極刃風(fēng)暴4、三技能:不滅魔軀
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導(dǎo)讀1、被動(dòng)技能:修羅之魂鎧的普攻與二技能如果之命中一個(gè)單位,將會(huì)造成額外傷害。鎧之所以會(huì)被稱作單挑王,很大一部分塬因是因?yàn)樗谋粍?dòng),鎧在攻擊單一敵人時(shí),可以造成高額的額外傷害,鎧在單挑時(shí)如果二技能未冷卻完畢,一定要多利用普攻打出傷害。2、一技能:回旋之刃3、二技能:極刃風(fēng)暴4、三技能:不滅魔軀

1、被動(dòng)技能:修羅之魂

鎧的普攻與二技能如果之命中一個(gè)單位,將會(huì)造成額外傷害。鎧之所以會(huì)被稱作單挑王,很大一部分塬因是因?yàn)樗谋粍?dòng),鎧在攻擊單一敵人時(shí),可以造成高額的額外傷害,鎧在單挑時(shí)如果二技能未冷卻完畢,一定要多利用普攻打出傷害。

2、一技能:回旋之刃

鎧朝指定方向投擲刀刃,刀刃可以在目標(biāo)之間進(jìn)行彈射并造成物理傷害與減速效果。只要該技能命中一個(gè)單位,鎧就將獲得移速加成,并會(huì)回復(fù)一定的生命值。一技能是鎧重要的對(duì)線消耗技能,可以極大提高自身的續(xù)航能力,但在釋放一技能前需要有所預(yù)判,以保證技能的命中率。

3、二技能:極刃風(fēng)暴

釋放技能后鎧會(huì)朝指定方向連續(xù)揮砍,造成多段物理傷害,第二刀將會(huì)造成擊飛效果,鎧的下一次普攻會(huì)得到強(qiáng)化,普攻可以造成額外傷害與沖鋒效果。二技能是鎧的主要位移技能,可以快速突進(jìn)到目標(biāo)發(fā)起攻擊。鎧的二技能擁有被動(dòng)的傷害加成效果,因此盡可能要攻擊單一目標(biāo),以打出最高的輸出傷害。

4、三技能:不滅魔軀

經(jīng)過短暫延遲后,鎧會(huì)變身為魔鎧并對(duì)周圍造成法術(shù)傷害,變身期間鎧的物理攻擊與移動(dòng)速度得到增幅,同時(shí)獲得傷害格擋效果,并可以對(duì)附近敵人造成持續(xù)傷害。鎧的變身會(huì)有一定的延遲,最好搭配隊(duì)友的控制技能一同使用,保證大招能夠造成更多的傷害。變身后的鎧輸出會(huì)有比較大的提升,可以在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時(shí)就開啟大招打出高額的爆發(fā)輸出。

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王者榮耀愷怎么用

1、被動(dòng)技能:修羅之魂鎧的普攻與二技能如果之命中一個(gè)單位,將會(huì)造成額外傷害。鎧之所以會(huì)被稱作單挑王,很大一部分塬因是因?yàn)樗谋粍?dòng),鎧在攻擊單一敵人時(shí),可以造成高額的額外傷害,鎧在單挑時(shí)如果二技能未冷卻完畢,一定要多利用普攻打出傷害。2、一技能:回旋之刃3、二技能:極刃風(fēng)暴4、三技能:不滅魔軀
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