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mtl擴(kuò)展名

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2021-11-20 15:11:48
文檔

mtl擴(kuò)展名

mtl文件是3D Studio軟件默認(rèn)存儲(chǔ)文件的擴(kuò)展名。mtl文件(Material Library File)是材質(zhì)庫(kù)文件,描述的是物體的材質(zhì)信息, 用3Dmax導(dǎo)入即可。一個(gè).mtl文件可以包含一個(gè)或多個(gè)材質(zhì)定義,對(duì)于每個(gè)材質(zhì)都有其顏色,紋理和反射貼圖的描述,應(yīng)用于物體的表面和頂點(diǎn)。 。
推薦度:
導(dǎo)讀mtl文件是3D Studio軟件默認(rèn)存儲(chǔ)文件的擴(kuò)展名。mtl文件(Material Library File)是材質(zhì)庫(kù)文件,描述的是物體的材質(zhì)信息, 用3Dmax導(dǎo)入即可。一個(gè).mtl文件可以包含一個(gè)或多個(gè)材質(zhì)定義,對(duì)于每個(gè)材質(zhì)都有其顏色,紋理和反射貼圖的描述,應(yīng)用于物體的表面和頂點(diǎn)。 。
mtl文件是什么?mtl文件格式介紹如下:

  mtl文件是3D Studio軟件默認(rèn)存儲(chǔ)文件的擴(kuò)展名。mtl文件(Material Library File)是材質(zhì)庫(kù)文件,描述的是物體的材質(zhì)信息,用3Dmax導(dǎo)入即可?! ?mtl文件是材質(zhì)庫(kù)文件,描述的是物體的材質(zhì)信息,ASCII存儲(chǔ),任何文本編輯器可以將其打開(kāi)和編輯。一個(gè).mtl文件可以包含一個(gè)或多個(gè)材質(zhì)定義,對(duì)于每個(gè)材質(zhì)都有其顏色,紋理和反射貼圖的描述,應(yīng)用于物體的表面和頂點(diǎn)?! tl文件打開(kāi)方式:  1、首先:下載3dsmax軟件,軟件安裝完成后打開(kāi),然后在軟件界面導(dǎo)入你需要的mtl文件?! ?、窗口化你的max程序 。把DDS文件拖到你模型上。(注意不要拖到空白的地方了)查看這個(gè)東西的材質(zhì)可以按M鍵。可以點(diǎn)吸管工具吸取物件的材質(zhì)。

mtl格式圖標(biāo)如下:

mtl文件是什么以及mtl文件怎么打開(kāi)詳情如下:

MTL 文件摘要

根據(jù)我們的記錄,有 二 種與 MTL 文件擴(kuò)展名相關(guān)的文件類(lèi)型,最常見(jiàn)的被格式化為 OBJ Material File。Autodesk MayaAutodesk, Inc. 發(fā)布,是最通用的關(guān)聯(lián)應(yīng)用程序。 此外,有 二 種不同的軟件程序可供您用于查看這些文件。 MTL 文件主要?dú)w類(lèi)為 3D Image Files

Windows、 Mac和 Linux 操作系統(tǒng)可用于查看 MTL 文件。 這些程序通??梢栽谧烂妫ㄒ约耙恍┮苿?dòng))設(shè)備上找到,使您能夠查看并有時(shí)編輯上述格式文件。 MTL 主文件類(lèi)型的普及性為“低”,這意味著這些文件通常不會(huì)出現(xiàn)在常用的桌面或移動(dòng)設(shè)備上。

如果您想了解有關(guān) MTL 文件和打開(kāi)它們的軟件的更多信息,請(qǐng)參閱下面的其他詳細(xì)信息。 此外,如果您在打開(kāi) MTL 文件時(shí)遇到問(wèn)題,可以學(xué)習(xí)如何對(duì)其進(jìn)行基本故障排除。

MTL 類(lèi)型   2 種已知文件類(lèi)型使用此擴(kuò)展名

  1. OBJ Material File
  2. Wavefront Material Data

MTL 主文件關(guān)聯(lián) .MTL

文件 ID:.mtl
分類(lèi):OBJ Material File

的MTL的文件擴(kuò)展名是用于由3D對(duì)象編輯應(yīng)用的材料設(shè)置文件類(lèi)型。的MTL文件存儲(chǔ)有obj文件和用于描述強(qiáng)烈施加到3D對(duì)象的紋理,包括紋理位圖的名稱(chēng)和紋理的3D定位。的MTL文件類(lèi)型可以使用文本編輯器,因?yàn)樗鎯?chǔ)在一個(gè)計(jì)劃文本格式來(lái)查看。

創(chuàng)建者: TurboCAD
組:3D圖像文件
注冊(cè)表項(xiàng): HKEY_CLASSES_ROOT.mtl

打開(kāi) OBJ Material File的軟件程序:

Autodesk, Inc. 開(kāi)發(fā)的 Autodesk Maya (軟件環(huán)境: Windows) (軟件環(huán)境: Mac)

Linux

Open Source 開(kāi)發(fā)的 MeshLab (軟件環(huán)境: Windows)

Adobe Systems Incorporated 開(kāi)發(fā)的 Adobe Photoshop CC (軟件環(huán)境: Windows) (軟件環(huán)境: Mac)

Open Source 開(kāi)發(fā)的 Cheetah3D (軟件環(huán)境: Mac)

TurboCAD 開(kāi)發(fā)的 IMSI TurboCAD for Mac (軟件環(huán)境: Mac)

替代 MTL 類(lèi)型 .MTL

文件 ID:.mtl
分類(lèi):Wavefront Material Data

MTL文件擴(kuò)展名可能與波前。它是開(kāi)發(fā)出了在好萊塢電影有用動(dòng)畫(huà)程序的計(jì)算機(jī)圖形公司。這些程序也被賣(mài)在其他行業(yè)中使用。波前像差技術(shù)是由比爾·科瓦奇,馬克西爾維斯特,和拉里Barels于1984年在加利福尼亞州圣巴巴拉市成立。

創(chuàng)建者: Wavefront Technologies
組:3D圖像文件

打開(kāi) Wavefront Material Data 文件的軟件程序:

Adobe Systems Incorporated 開(kāi)發(fā)的 Adobe Photoshop

兼容:(軟件環(huán)境: Windows) (軟件環(huán)境: Mac)

MTL 文件疑難解答

常見(jiàn)的 MTL 打開(kāi)問(wèn)題 Autodesk Maya 不存在

如果您嘗試加載 MTL 文件,則會(huì)收到 “無(wú)法打開(kāi) MTL 文件” 等消息。 發(fā)生這種情況時(shí),通常是由于 %%os%% 中缺少 Autodesk Maya。 通過(guò)雙擊打開(kāi) MTL 的典型路徑將不起作用,因?yàn)?%%os%% 無(wú)法建立程序連接。

提示:?jiǎn)螕?“顯示應(yīng)用程序” 并找到應(yīng)用程序,可以選擇另一個(gè) MTL 相關(guān)的程序來(lái)打開(kāi)文件。

Autodesk Maya 的過(guò)時(shí)版本

在某些情況下,您可能有 OBJ Material File 文件的較新(或較舊)版本,該版本 不受安裝的應(yīng)用程序版本的支持 。 如果您沒(méi)有正確的 Autodesk Maya 版本(或上面列出的任何其他程序),則可能需要試看下載其另一個(gè)版本或上面列出的其他軟件應(yīng)用程序中的一個(gè)。 如果您使用的是 舊版本的軟件應(yīng)用程序,并且您的 文件是由無(wú)法識(shí)別的較新版本創(chuàng)建的,則此問(wèn)題最為 常見(jiàn)。

提示: 如果你右鍵單擊 MTL 文件,然后選擇 “屬性” (Windows) 或 “獲取信息” (Mac),你可以獲得有關(guān)所需版本的提示。

最終,打開(kāi) MTL 文件的困難大多是由于安裝了錯(cuò)誤的 Autodesk Maya 版本。

其他 MTL 文件問(wèn)題

即使在電腦上安裝了最新版本的 Autodesk Maya,打開(kāi) MTL 文件仍然會(huì)遇到錯(cuò)誤。 在打開(kāi) MTL 時(shí),%%os%% 內(nèi)部可能會(huì)有外部問(wèn)題導(dǎo)致這些錯(cuò)誤。 與軟件無(wú)關(guān)的問(wèn)題:

  • MTL 的 Windows 注冊(cè)表中的文件參考是錯(cuò)誤的
  • 意外刪除 Windows 注冊(cè)表中 MTL 文件的描述
  • 未完全完成的部分 Autodesk Maya 安裝
  • MTL 文件損壞
  • 你的 MTL 受到惡意軟件的不利影響
  • 與您的 MTL 文件關(guān)聯(lián)的硬件的設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序 已損壞或已過(guò)期
  • 系統(tǒng)資源不足以成功打開(kāi) OBJ Material File 文件

mtl文件是什么以及mtl文件怎么打開(kāi)擴(kuò)展閱讀

.MTL 文件擴(kuò)展名文件類(lèi)型 材質(zhì)庫(kù)文件

MTL ICON

開(kāi)發(fā)者N/A
常用度中度使用格式
文件后綴.mtl
文件分類(lèi)3D圖像文件
MTL是什么文件?

MTL文件是3D建模軟件(例如3ds Max和Maya)使用的材質(zhì)庫(kù)文件,用于描述的是物體的材質(zhì)信息 。它與.OBJ文件一起存儲(chǔ),并描述程序應(yīng)如何將紋理應(yīng)用于該3D對(duì)象。MTL材質(zhì)庫(kù)中包含材質(zhì)的漫射、環(huán)境、光澤的RGB的定義值,以及反射、折射、透明度等其它特征。

MTL文件擴(kuò)展信息

MTL文件包含一個(gè)或多個(gè)材質(zhì)定義,每個(gè)定義都包括單個(gè)材質(zhì)的顏色、紋理和反射貼圖的描述,這些應(yīng)用于物體的表面和頂點(diǎn)。

一個(gè)OBJ文件可以引用多個(gè)MTL文件,MTL文件可以引用多個(gè)紋理。通過(guò)這種方式,用戶(hù)可以輕松地將多個(gè)紋理應(yīng)用于同一對(duì)象。

雖然MTL文件主要由三維建模軟件使用和生成,但它以純文本格式保存,用戶(hù)可以在大多數(shù)文本編輯器中打開(kāi)和編輯它們。

MTL文件怎么打開(kāi)?

MTL文件以純文本格式保存,因此可以在任何文本編輯器中打開(kāi)MTL文件,例如:

  • 記事本 (Windows)
  • Mac 文本編輯(Mac)
  • gedit(Linux)
  • Atom(多平臺(tái))

注意:由于MTL文件是文本文件,因此無(wú)法在3D建模軟件(例如Maya)中打開(kāi)MTL文件(即使是這些軟件創(chuàng)建MTL文件)。只有當(dāng)你打開(kāi)相應(yīng)的OBJ文件時(shí),這些程序會(huì)引用并應(yīng)用MTL材質(zhì)庫(kù)文件的設(shè)置。

可以打開(kāi)MTL文件的軟件程序

Windows系統(tǒng):

Adobe Photoshop iconAdobe Photoshop免費(fèi)試用

Maya iconMaya免費(fèi)試用

3ds Max icon3ds Max免費(fèi)試用

Windows記事本 iconWindows記事本系統(tǒng)自帶

Notepad++ iconNotepad++免費(fèi)

各種文本編輯器 icon各種文本編輯器

Mac系統(tǒng):

Adobe Photoshop iconAdobe Photoshop免費(fèi)試用

Maya iconMaya免費(fèi)試用

Mac 文本編輯 iconMac 文本編輯系統(tǒng)自帶

Atom iconAtom開(kāi)源免費(fèi)

各種文本編輯器 icon各種文本編輯器

Linux系統(tǒng):

Maya iconMaya免費(fèi)試用

gedit icongedit開(kāi)源免費(fèi)

Atom iconAtom開(kāi)源免費(fèi)

各種文本編輯器 icon各種文本編輯器

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mtl擴(kuò)展名

mtl文件是3D Studio軟件默認(rèn)存儲(chǔ)文件的擴(kuò)展名。mtl文件(Material Library File)是材質(zhì)庫(kù)文件,描述的是物體的材質(zhì)信息, 用3Dmax導(dǎo)入即可。一個(gè).mtl文件可以包含一個(gè)或多個(gè)材質(zhì)定義,對(duì)于每個(gè)材質(zhì)都有其顏色,紋理和反射貼圖的描述,應(yīng)用于物體的表面和頂點(diǎn)。 。
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