1、什么是游戲設(shè)計(jì)
2、游戲設(shè)計(jì)專業(yè)前景
3、游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的不同發(fā)展方向
4、游戲設(shè)計(jì)課程簡(jiǎn)介
5、四維夢(mèng)工場(chǎng)MAEC游戲課程
1.什么是游戲設(shè)計(jì)?游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲制作是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
2.游戲設(shè)計(jì)專業(yè)前景.自從中國(guó)政府從十六大決定大力發(fā)展扶植文化產(chǎn)業(yè)以來(lái),中國(guó)的游戲市場(chǎng)不斷的擴(kuò)大規(guī)模,2001年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為3.1億元人民幣,而往后歷年數(shù)據(jù)分別為2002年9.1億元、2003年13.2億元、2004年24.7億元、2005年61億元、2006年65.4億元、2007年105.7億元、2008年183.8億元、2010年323.7億、2011年428.5億。據(jù)北京市軟件行業(yè)協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲分會(huì)統(tǒng)計(jì),目前國(guó)內(nèi)游戲玩家有3000多萬(wàn)人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員僅10000人左右,游戲軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)人才如今已變得炙手可熱。
3.游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的不同發(fā)展方向.游戲程序開(kāi)發(fā)方向、游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲美術(shù)
4.游戲設(shè)計(jì)課程簡(jiǎn)介.主要課程體系為:游戲策劃基礎(chǔ)、戲架構(gòu)設(shè)計(jì)、游戲造型基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作。
5.四維夢(mèng)工場(chǎng)MAEC游戲課程.創(chuàng)作一個(gè)游戲人物、場(chǎng)景的主要流程是:原畫(huà)創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動(dòng)畫(huà)、特效等部分。
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