《我的世界》是一款還不錯的沙盒式建造游戲,一直以來都深受玩家們的喜愛,那么2021我的世界全球多少億玩家呢?下面就讓我們一起來了解一下吧:
根據(jù)官方的最新統(tǒng)計可知,2021年我的世界在全球有1.4億左右的玩家。
這個熱度總的來說還是相當(dāng)高的了,《我的世界》英文名為Minecraft,這是一款由Mojang Studios開發(fā),在中國由網(wǎng)易所代理的沙盒式建造游戲,該游戲的玩法非常多樣,而且自由度也很高,玩家能夠自由發(fā)揮創(chuàng)造力與想象力。
Notch是一位瑞典游戲程序師和設(shè)計師。最出名的是創(chuàng)造了沙盒游戲《我的世界》,以及與卡爾·曼諾和雅各布·珀斯于2010年底創(chuàng)辦電子游戲公司Mojang。他成立公司Mojang AB主要是從著名的獨立沙盒游戲《我的世界》開始的,《我的世界》在2009年因為他的技術(shù)展示得到不錯的回報。我的世界在電子游戲產(chǎn)業(yè)中獲得了極高的知名度。
佩爾松成立Mojang并主要投資于《我的世界》,自2009年的技術(shù)演示版后,該游戲獲得了大量人氣和支持。 自《我的世界》發(fā)布以來,佩爾松在電子游戲產(chǎn)業(yè)中獲得了顯著的知名度,贏得了多個獎項,并與業(yè)界知名人士創(chuàng)建了關(guān)系。 佩爾松保留了他作為《我的世界》的首席設(shè)計師的地位,直到2011年該游戲正式引導(dǎo),之后他將創(chuàng)作權(quán)轉(zhuǎn)讓給延斯·伯根斯坦。
通常佩爾松被稱為Notch,特別的是,若用此名稱進入《我的世界》,被打死后會掉落紅蘋果。佩爾松在《我的世界》的首席設(shè)計師保留了他的位置。直到2011年該游戲推出正式版之后,他轉(zhuǎn)移到 Jens Bergensten 的創(chuàng)意權(quán)威。
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