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全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器滅霸1v1所有兵種 有讓你意想不到的技能

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時(shí)間:2022-03-31 09:43:01
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器滅霸1v1所有兵種 有讓你意想不到的技能

山嶺巨人:山嶺巨人,是全系列最肉一點(diǎn)也不過分。1.30版調(diào)整山嶺為6人口,依然高達(dá)1600的血量,出來自帶4甲,還是中甲,不要太過分。關(guān)鍵還能升級(jí),強(qiáng)化皮膚和抗性皮膚,兩個(gè)被動(dòng),一個(gè)減物傷一個(gè)減魔傷(科多的吞噬和女妖的占據(jù)無效),這要逆天。山嶺唯一弱點(diǎn)是攻擊,雖然可以拔樹轉(zhuǎn)攻城,但攻擊頻率差不多全系最慢,單挑打不過大部分高級(jí)兵(牛頭人無壓力)。當(dāng)然作為肉盾已經(jīng)絕對(duì)超值,還有神技“嘲諷”對(duì)陣型的干擾,輸出留給后排的AC、小鹿。煉金術(shù)士,甚至6級(jí)KOG的引入,也解決了這些大家伙們的恢復(fù)問題。
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1、山嶺巨人:山嶺巨人,是全系列最肉一點(diǎn)也不過分。1.30版調(diào)整山嶺為6人口,依然高達(dá)1600的血量,出來自帶4甲,還是中甲,不要太過分。關(guān)鍵還能升級(jí),強(qiáng)化皮膚和抗性皮膚,兩個(gè)被動(dòng),一個(gè)減物傷一個(gè)減魔傷(科多的吞噬和女妖的占據(jù)無效),這要逆天。山嶺唯一弱點(diǎn)是攻擊,雖然可以拔樹轉(zhuǎn)攻城,但攻擊頻率差不多全系最慢,單挑打不過大部分高級(jí)兵(牛頭人無壓力)。當(dāng)然作為肉盾已經(jīng)絕對(duì)超值,還有神技“嘲諷”對(duì)陣型的干擾,輸出留給后排的AC、小鹿。煉金術(shù)士,甚至6級(jí)KOG的引入,也解決了這些大家伙們的恢復(fù)問題。

2、熊德:熊德優(yōu)勢(shì)是技能的多面手,可能不是最肉,卻是最靈活,可操作空間很大,更不用說暗夜保存權(quán)杖這門神器。戰(zhàn)場(chǎng)上加著返老還童和吼叫的熊德還是十分強(qiáng)大,只是因?yàn)榘姹鞠魅醯年P(guān)系越來越少登場(chǎng)。

3、騎士:騎士特點(diǎn)是跑快打得快,兼顧肉和輸出,裸出的騎士據(jù)說能夠吊打1級(jí)DK。因?yàn)轵T士是普攻攻擊,除了打城甲70%,打中甲150%,其他都是100%。而DK是英雄攻擊,打城甲50%傷害,其他100%。騎士另外優(yōu)勢(shì)是升級(jí),動(dòng)物作戰(zhàn)訓(xùn)練可以增加騎士、獅鷲騎士、龍鷹三項(xiàng)兵種的150血量,比較劃算。最后,騎士基礎(chǔ)護(hù)甲高,還有牧師的強(qiáng)力配合,加持心火的騎士十分暴力。

4、攻城坦克:在強(qiáng)勢(shì)的年代,這些機(jī)械單位都是各族的苦主,超級(jí)龜縮然后爆坦克拆家的戰(zhàn)術(shù)惡心了不少人。關(guān)鍵是這貨血高甲高,升滿級(jí)之后配城墻甲,可謂又臭又硬,都是頂著對(duì)面的炮火強(qiáng)拆。

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山嶺巨人:山嶺巨人,是全系列最肉一點(diǎn)也不過分。1.30版調(diào)整山嶺為6人口,依然高達(dá)1600的血量,出來自帶4甲,還是中甲,不要太過分。關(guān)鍵還能升級(jí),強(qiáng)化皮膚和抗性皮膚,兩個(gè)被動(dòng),一個(gè)減物傷一個(gè)減魔傷(科多的吞噬和女妖的占據(jù)無效),這要逆天。山嶺唯一弱點(diǎn)是攻擊,雖然可以拔樹轉(zhuǎn)攻城,但攻擊頻率差不多全系最慢,單挑打不過大部分高級(jí)兵(牛頭人無壓力)。當(dāng)然作為肉盾已經(jīng)絕對(duì)超值,還有神技“嘲諷”對(duì)陣型的干擾,輸出留給后排的AC、小鹿。煉金術(shù)士,甚至6級(jí)KOG的引入,也解決了這些大家伙們的恢復(fù)問題。
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