鎧最高傷害出裝 快來看看吧
來源:懂視網(wǎng)
責(zé)編:小OO
時間:2022-03-29 15:02:53
鎧最高傷害出裝 快來看看吧
當(dāng)前版本的鎧應(yīng)該和宮本一樣,不考慮防御裝(除非己方?jīng)]有坦克輔助)。由于鎧的2技能是技能后下一次普通攻擊獲得額外80(+30%物理加成)點(diǎn)成物理傷害和沖鋒效果,為了契合這個效果,他的出裝核心應(yīng)該是暴擊,所以推薦出裝為抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+碎星錘+破軍。
導(dǎo)讀當(dāng)前版本的鎧應(yīng)該和宮本一樣,不考慮防御裝(除非己方?jīng)]有坦克輔助)。由于鎧的2技能是技能后下一次普通攻擊獲得額外80(+30%物理加成)點(diǎn)成物理傷害和沖鋒效果,為了契合這個效果,他的出裝核心應(yīng)該是暴擊,所以推薦出裝為抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+碎星錘+破軍。
1、當(dāng)前版本的鎧應(yīng)該和宮本一樣,不考慮防御裝(除非己方?jīng)]有坦克輔助)。由于鎧的2技能是技能后下一次普通攻擊獲得額外80(+30%物理加成)點(diǎn)成物理傷害和沖鋒效果,為了契合這個效果,他的出裝核心應(yīng)該是暴擊,所以推薦出裝為抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+碎星錘+破軍。
2、抵抗之靴不說了,看對面陣容可以換隱忍之足,無盡之刃+宗師之力是鎧的核心裝備。為了打出4000+傷害,鎧的銘文需要帶10無雙+10鷹眼+10隱匿(狩獵)。
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當(dāng)前版本的鎧應(yīng)該和宮本一樣,不考慮防御裝(除非己方?jīng)]有坦克輔助)。由于鎧的2技能是技能后下一次普通攻擊獲得額外80(+30%物理加成)點(diǎn)成物理傷害和沖鋒效果,為了契合這個效果,他的出裝核心應(yīng)該是暴擊,所以推薦出裝為抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+碎星錘+破軍。