UI設(shè)計(jì)有以下幾個(gè)基本元素:
1、簡(jiǎn)易性:界面的簡(jiǎn)潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性;
2、用戶語(yǔ)言:界面中要使用能反映用戶本身的語(yǔ)言,而不是游戲設(shè)計(jì)者的語(yǔ)言;
3、記憶負(fù)擔(dān)最小化:人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類(lèi)大腦處理信息的限度。人類(lèi)的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時(shí)內(nèi)存在約百分之二十五的遺忘率。所以對(duì)用戶來(lái)說(shuō),瀏覽信息要比記憶更容易;
4、一致性:它是每一個(gè)優(yōu)秀界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致;
5、清楚:在視覺(jué)效果上便于理解和使用;
6、用戶的熟悉程度:用戶可通過(guò)已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí);
7、從用戶習(xí)慣考慮:想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用;通過(guò)比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書(shū)籍對(duì)比竹簡(jiǎn);
8、排列:一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用;
9、安全性:用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示;
10、靈活性:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤(pán)或手柄、界面);
11、人性化:高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備專家級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,并能保存設(shè)置。
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