黑暗之魂3法師加點(diǎn) 不知道的可以看看
來源:懂視網(wǎng)
責(zé)編:小OO
時(shí)間:2022-03-31 15:44:40
黑暗之魂3法師加點(diǎn) 不知道的可以看看
1、生命。推薦加到27點(diǎn),最賺,20點(diǎn)也可以,技術(shù)好就不點(diǎn)。打BOSS分別是可以連續(xù)失誤兩次,可以失誤一次,直接死的區(qū)別。2、集中。推薦加到30點(diǎn),剛好5個(gè)格子,而且剛好一瓶+10葡萄糖酸辛加不滿。之后就是每10點(diǎn)加一個(gè)格子了。不過從30點(diǎn),點(diǎn)到35點(diǎn)是藍(lán)條漲的最快的時(shí)候,和30點(diǎn)的區(qū)別是可以多放一支結(jié)晶槍,而且精打細(xì)算控藍(lán)了。35點(diǎn)之后收益驟降,除非為了格子,不然不推薦再點(diǎn)高FP。
導(dǎo)讀1、生命。推薦加到27點(diǎn),最賺,20點(diǎn)也可以,技術(shù)好就不點(diǎn)。打BOSS分別是可以連續(xù)失誤兩次,可以失誤一次,直接死的區(qū)別。2、集中。推薦加到30點(diǎn),剛好5個(gè)格子,而且剛好一瓶+10葡萄糖酸辛加不滿。之后就是每10點(diǎn)加一個(gè)格子了。不過從30點(diǎn),點(diǎn)到35點(diǎn)是藍(lán)條漲的最快的時(shí)候,和30點(diǎn)的區(qū)別是可以多放一支結(jié)晶槍,而且精打細(xì)算控藍(lán)了。35點(diǎn)之后收益驟降,除非為了格子,不然不推薦再點(diǎn)高FP。
1、生命。推薦加到27點(diǎn),最賺,20點(diǎn)也可以,技術(shù)好就不點(diǎn)。打BOSS分別是可以連續(xù)失誤兩次,可以失誤一次,直接死的區(qū)別。
2、集中。推薦加到30點(diǎn),剛好5個(gè)格子,而且剛好一瓶+10葡萄糖酸辛加不滿。之后就是每10點(diǎn)加一個(gè)格子了。不過從30點(diǎn),點(diǎn)到35點(diǎn)是藍(lán)條漲的最快的時(shí)候,和30點(diǎn)的區(qū)別是可以多放一支結(jié)晶槍,而且精打細(xì)算控藍(lán)了。35點(diǎn)之后收益驟降,除非為了格子,不然不推薦再點(diǎn)高FP。
3、持久。不需要加。
4、體力。不需要加。
5、力量。法師出身推薦加到10,可以使用各類直劍,當(dāng)然刺劍一周目通關(guān)也是很輕松的。技術(shù)好不拿武器只用法杖通關(guān)也不是不可以。
6、敏捷。法師點(diǎn)敏捷的意義在于提高施法速度,后期點(diǎn)數(shù)富余可以點(diǎn)一點(diǎn),不過這作敏捷對施法速度的提升不是很明顯。看自己想法。
7、智力。推薦60點(diǎn)及以上,區(qū)別于近戰(zhàn),這作法術(shù)系的屬性閥值在60點(diǎn),不追求極限的把智力點(diǎn)到60之后可以去補(bǔ)別的屬性。
8、信仰。推薦10點(diǎn),剛好能用內(nèi)在潛力和殘?jiān)?。有把法杖是信仰補(bǔ)正,喜歡玩全法術(shù)的可以點(diǎn)高。
9、運(yùn)氣。推薦不點(diǎn),詳情請看蛆人杖說明。
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黑暗之魂3法師加點(diǎn) 不知道的可以看看
1、生命。推薦加到27點(diǎn),最賺,20點(diǎn)也可以,技術(shù)好就不點(diǎn)。打BOSS分別是可以連續(xù)失誤兩次,可以失誤一次,直接死的區(qū)別。2、集中。推薦加到30點(diǎn),剛好5個(gè)格子,而且剛好一瓶+10葡萄糖酸辛加不滿。之后就是每10點(diǎn)加一個(gè)格子了。不過從30點(diǎn),點(diǎn)到35點(diǎn)是藍(lán)條漲的最快的時(shí)候,和30點(diǎn)的區(qū)別是可以多放一支結(jié)晶槍,而且精打細(xì)算控藍(lán)了。35點(diǎn)之后收益驟降,除非為了格子,不然不推薦再點(diǎn)高FP。