locate指令查找刷怪籠
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責(zé)編:小OO
時(shí)間:2022-03-31 16:00:29
locate指令查找刷怪籠
1、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace,大家如果把這條指令打進(jìn)指令方塊里并激活的話,指令方塊會(huì)在頭上刷出一個(gè)刷怪籠,也是最基礎(chǔ)的默認(rèn)刷怪籠。2、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow},刷出一個(gè)高級(jí)點(diǎn)的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。
導(dǎo)讀1、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace,大家如果把這條指令打進(jìn)指令方塊里并激活的話,指令方塊會(huì)在頭上刷出一個(gè)刷怪籠,也是最基礎(chǔ)的默認(rèn)刷怪籠。2、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow},刷出一個(gè)高級(jí)點(diǎn)的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。
1、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace,大家如果把這條指令打進(jìn)指令方塊里并激活的話,指令方塊會(huì)在頭上刷出一個(gè)刷怪籠,也是最基礎(chǔ)的默認(rèn)刷怪籠。
2、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow},刷出一個(gè)高級(jí)點(diǎn)的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。
3、指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當(dāng)然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。
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1、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace,大家如果把這條指令打進(jìn)指令方塊里并激活的話,指令方塊會(huì)在頭上刷出一個(gè)刷怪籠,也是最基礎(chǔ)的默認(rèn)刷怪籠。2、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow},刷出一個(gè)高級(jí)點(diǎn)的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。