1、夢(mèng)幻西游三維版為了吸引夢(mèng)幻端游的老玩家,在畫(huà)風(fēng)上依然采用了卡通風(fēng)格的畫(huà)風(fēng)。但是在畫(huà)面表現(xiàn)上,除了從2D變?yōu)?D外,整體畫(huà)面感覺(jué)還不如端游的水平。夢(mèng)幻西游三維版采用了網(wǎng)易自研的Messiah引擎,網(wǎng)易旗下的天下3、荒野行動(dòng)、楚留香都是使用的這款引擎。這款引擎在游戲圈內(nèi)的評(píng)價(jià),其實(shí)并不是很好。
2、雖然取了一個(gè)救世主的名字,但畫(huà)面的表現(xiàn)卻是其短板。夢(mèng)幻西游三維版雖然和楚留香使用的同一款引擎,但畫(huà)面表現(xiàn)甚至不如楚留香的一半。而且由于和楚留香使用的是同款引擎,相信玩過(guò)這兩款游戲的玩家,已經(jīng)感到似曾相識(shí)了。這其實(shí)能夠理解,但是有些活動(dòng)都差不多就讓人感覺(jué)到網(wǎng)易誠(chéng)意欠佳了。
3、無(wú)論是畫(huà)面的精細(xì)程度還是遠(yuǎn)景、近景方面,都給人半成品的感覺(jué),似乎并達(dá)不到公測(cè)的水準(zhǔn)。而這款引擎在業(yè)內(nèi)的評(píng)價(jià),也是對(duì)美術(shù)非常不友好。
4、游戲技能的釋放,戰(zhàn)斗場(chǎng)景相比其他手游并沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì)。或者是因?yàn)槭褂玫囊媸且豢羁缙脚_(tái)引擎的原因,整體戰(zhàn)斗畫(huà)面讓大玩家感覺(jué)和一些老端游非常相似。將夢(mèng)幻西游回合制變?yōu)榧磿r(shí)制,對(duì)許多老玩家來(lái)說(shuō),的確是非常大膽的一步棋。
5、畢竟回合制再好,也的確已經(jīng)過(guò)時(shí)。但如何從回合制的戰(zhàn)斗模式,過(guò)渡到即時(shí)制戰(zhàn)斗玩家還依然買(mǎi)賬,其實(shí)才是網(wǎng)易最需要解決的難題。
6、但是目前來(lái)看,夢(mèng)幻西游三維版真的就只是變成了即時(shí)制,還是老舊的端游既視感。游戲大力宣傳的人物動(dòng)作表情系統(tǒng)、開(kāi)放劇情設(shè)計(jì)、動(dòng)態(tài)地圖實(shí)時(shí)演算、大地圖、智能AI對(duì)玩家來(lái)說(shuō),只能算是錦上添花。在游戲的核心上,可能也就是全新的掃塔機(jī)制讓大玩家感到了一些誠(chéng)意。
7、在玩過(guò)夢(mèng)幻西游三維版后,游戲看似亮點(diǎn)多多,但在游戲?qū)嶋H玩法上其實(shí)原沒(méi)有回合制的夢(mèng)話(huà)好玩。夢(mèng)幻西游之所以成為回合制網(wǎng)游之王,在于其根據(jù)回合制開(kāi)發(fā)了許多活動(dòng)玩法,而且其交易系統(tǒng)功不可沒(méi)。
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