隨機算法是一個概念圖靈機,也就是在算法中引入隨機因素,即通過隨機數(shù)選擇算法的下一步操作。
一個隨機算法是一種算法,它采用了一定程度的隨機性作為其邏輯的一部分。該算法通常使用均勻隨機位作為輔助輸入來指導自己的行為,超過隨機位的所有可能的選擇實現(xiàn)了“平均情況下的”良好業(yè)績的希望。
從形式上看,該算法的性能將會是一個隨機變量,由隨機位決定;因此無論是運行時間,或輸出(或兩者)是隨機變量。在常見的實踐中,隨機化算法是使用近似的偽隨機數(shù)發(fā)生器代替隨機比特的真實來源的;這樣的實施可以從預期的理論行為偏離。
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