電競屏和普通屏主要的區(qū)別就在于刷新率和響應(yīng)速度,這也是判斷是否是電競顯示器的關(guān)鍵參數(shù):
1、傳統(tǒng)的顯示器刷新率為60Hz或75Hz;電競顯示器的刷新率是120Hz或144Hz以上。 其實顯示器表現(xiàn)出的動態(tài)畫面,是由靜態(tài)畫面組成,這里每一畫面被稱為一幀,由于人眼有視覺停留效應(yīng),因此這些畫面會在1秒內(nèi)更新。在這一秒內(nèi)畫面更新的速度,是FPS。144Hz刷新率和60Hz刷新率的區(qū)別,電競顯示器最大的優(yōu)點是,能給玩家們帶來最佳的游戲畫面。
2、電競屏響應(yīng)速度比普通屏更加快速,這也決定了它的用途。
計算機(computer)俗稱電腦,是現(xiàn)代一種用于高速計算的電子計算機器,可以進行數(shù)值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數(shù)據(jù)的現(xiàn)代化智能電子設(shè)備。計算機發(fā)明者約翰·馮·諾依曼。計算機是20世紀(jì)最先進的科學(xué)技術(shù)發(fā)明之一,對人類的生產(chǎn)活動和社會活動產(chǎn)生了極其重要的影響,并以強大的生命力飛速發(fā)展。它的應(yīng)用領(lǐng)域從最初的軍事科研應(yīng)用擴展到社會的各個領(lǐng)域,已形成了規(guī)模巨大的計算機產(chǎn)業(yè),帶動了全球范圍的技術(shù)進步,由此引發(fā)了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學(xué)校、企事業(yè)單位,進入尋常百姓家,成為信息社會中必不可少的工具。
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