keyshot打光的方法如下:
1、按住“Ctrl+鼠標(biāo)左鍵”,就可以在實(shí)時(shí)視圖中拖拽燈光了,這是簡單快捷的方法。
2、將旋轉(zhuǎn)環(huán)境和改變環(huán)境項(xiàng)目窗口中的選項(xiàng)卡中發(fā)現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)屬性值。KeyShot可以確定的環(huán)境中最亮的光源,將計(jì)算出相應(yīng)的陰影??刂普彰骱头瓷涞囊粋€(gè)方法是通過調(diào)整項(xiàng)目窗口中的“環(huán)境”選項(xiàng)卡中找到的高度滑塊。這將轉(zhuǎn)向環(huán)境領(lǐng)域,并也將改變照明和反射如何影響模型。
KeyShot 意為“The Key to Amazing Shots”,是一個(gè)互動(dòng)性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的 3D 渲染影像。Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender開發(fā)的。目前Luxion與Bunkspeed 因技術(shù)問題分道揚(yáng)鑣(因?yàn)閎unkspeed未能及時(shí)支付luxion公司渲染核心租用費(fèi)用導(dǎo)致),Luxion 不再授權(quán)給Bunkspeed 核心技術(shù),Bunkspeed也不能再銷售Hypershot,以后將由Luxion公司自己銷售,并更改產(chǎn)品名稱為Keyshot,所有原Hypershot用戶可以免費(fèi)升級(jí)為Keyshot。Bunkspeed公司渲染核心采用Mental Images Iray技術(shù),Mental Images Iray 是 nVidia 旗下的一家公司,Bunkspeed 再重新基于新核心編寫新程序,名字當(dāng)然也是由Hypershot變成了Bunkspeed Shot。
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