這里有一些互聯(lián)網(wǎng)上的教程來闡述怎么在OpenCV中使用仿射變換(affine transform)旋轉(zhuǎn)圖片--他們并沒有處理旋轉(zhuǎn)一個(gè)圖片里的矩形一般會(huì)把矩形的邊角切掉這一問題,所以產(chǎn)生的圖片需要修改。當(dāng)正確的使用一點(diǎn)代碼時(shí),這是一點(diǎn)瑕疵。
def rotate_about_center(src, angle, scale=1.): w = src.shape[1] h = src.shape[0] rangle = np.deg2rad(angle) # angle in radians # now calculate new image width and height nw = (abs(np.sin(rangle)*h) + abs(np.cos(rangle)*w))*scale nh = (abs(np.cos(rangle)*h) + abs(np.sin(rangle)*w))*scale # ask OpenCV for the rotation matrix rot_mat = cv2.getRotationMatrix2D((nw*0.5, nh*0.5), angle, scale) # calculate the move from the old center to the new center combined # with the rotation rot_move = np.dot(rot_mat, np.array([(nw-w)*0.5, (nh-h)*0.5,0])) # the move only affects the translation, so update the translation # part of the transform rot_mat[0,2] += rot_move[0] rot_mat[1,2] += rot_move[1] return cv2.warpAffine(src, rot_mat, (int(math.ceil(nw)), int(math.ceil(nh))), flags=cv2.INTER_LANCZOS4)
從原始圖像的中心到目標(biāo)圖像的中心,在旋轉(zhuǎn)中的仿射變換必須結(jié)合 仿射變換的平移。一個(gè)在平面中(2D)的仿射變換是一個(gè)2x2的矩陣A和一個(gè)平移的向量a-它取得原始點(diǎn)p = (x,y)到目標(biāo):Ap + a.結(jié)合了兩次變換Ap + a和Bp+b,先做A然后是B,軟后得到了 B(Ap + a)+ b --另一個(gè)與矩陣BA和向量Ba + b的仿射變換。
在此情況下,我們正在把旋轉(zhuǎn)功能與平移合并。作為相似變換的平移具有2x2矩陣I與運(yùn)動(dòng)矢量m的特征,所以,以Ip + m表示,我們想首先平移到新的中心,飯后旋轉(zhuǎn)它,這樣,在應(yīng)用Ip + m 后我們旋轉(zhuǎn)Rp + r,產(chǎn)生Rp + Rm + r,這解釋了為什么我們不得不只增加兩個(gè)系數(shù)。
附言:悲哀地說,如果numpy把輸入的數(shù)據(jù)看作是矢量的矢量,而不是矩陣,那解釋了乘法算子不是矩陣乘法,所以,我們必須明確地寫入np.dot。
又附言:我們使用蘭索斯插值,這一般對(duì)擴(kuò)展有利而對(duì)把規(guī)??s得非常小不利;考慮到應(yīng)用方面,我們應(yīng)該改編這個(gè)插值。
再附言:與Python的相互作用因cv2模塊而改善很多,但是因?yàn)閚umpy的坐標(biāo)不同于OpenCV,所以仍不可避免地有一些為完善之處。另外,因某個(gè)原因,OpenCV始終把各單元當(dāng)作度數(shù)而不是弧度使用,等等。就numpy而言,圖像陣列中的坐標(biāo)是以[y,x]次序存取的,如首先垂直向下增加,接著水平向右增加一樣。就OpenCV而言,大小用(寬度,高度)表示,次序正相反。
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