目前在Windows系統(tǒng)上的主要?jiǎng)赢媹D像格式是GIF,其也可以直接在網(wǎng)頁中顯示,是目前應(yīng)用最廣泛的動(dòng)畫圖像格式。包括現(xiàn)在流行的手機(jī)彩信中的動(dòng)畫也屬于GIF格式。GIF格式可支持靜止和動(dòng)畫兩種表現(xiàn)方式。無論靜止還是動(dòng)畫,其特點(diǎn)是相同的。
動(dòng)畫GIF格式的實(shí)現(xiàn)原理并不復(fù)雜,大家可將其理解為將多個(gè)靜止畫面(幀)組合在一起輪流顯示。這些畫面(幀)之間還有運(yùn)算關(guān)系存在,與選區(qū)何路徑的運(yùn)算類似,分別是添加、減去和消除。這是為了優(yōu)化動(dòng)畫的字節(jié)數(shù)。
某一幀如果是添加方式,則就會(huì)在保留前一幀圖像畫面的基礎(chǔ)上,再加上這一幀的內(nèi)容,綜合形成新的畫面。如常見的進(jìn)度條動(dòng)畫就是一個(gè)典型,如下圖所示,假設(shè)一個(gè)進(jìn)度條由3幀組成,那么在我們眼中所看到的理論幀形態(tài)上來說,好像這3幀中分別保存了最短、中度和最長(zhǎng)進(jìn)度條的圖像。但其實(shí)在第2幀中只包含了第1幀中所沒有那個(gè)部分的像素,然后以添加方式作用于第1幀之上,形成了“1 2”的圖像。第3幀也是如此。這種優(yōu)化措施可有效減少圖像字節(jié)數(shù)。
減去方式與之正好相反,是將前一幀圖像中的某些像素抹去,可用“倒退的進(jìn)度條”去理解。消除方式則是將前一幀完全擦除,主要用在前后兩幀之間沒有任何關(guān)聯(lián)的時(shí)候,比如從全部紅色變?yōu)槿烤G色時(shí),前后幀之間并沒有任何像素相同,則采取消除方式。
在實(shí)際制作中Photoshop會(huì)自動(dòng)根據(jù)圖像情況來決定采取何種方式,不需要人工干預(yù)。這些運(yùn)算方式作為一個(gè)知識(shí)來了解就可以了。也可以作為構(gòu)思動(dòng)畫時(shí)的一個(gè)參考。
圖1
現(xiàn)在要說以下GIF格式的一個(gè)重要特點(diǎn),就是色彩數(shù)量的限制,GIF最大只能支持256色,也就是說一幅GIF圖像中最多只能有256種色彩。這一點(diǎn)在靜態(tài)GIF中尤為明顯,一些帶有豐富色彩的圖像,如多種色彩的漸變等,很難在GIF中完美的表現(xiàn)出來。如下左圖所示就是一幅照片的局部(注意是局部,并不是完整的全圖)在PNG24位、GIF256無仿色和擴(kuò)散仿色的圖像情況。全圖是一幅在威尼斯拍攝的商店櫥窗,如下右圖所示。
可以明顯看出PNG24位的色彩最好,可以看作原圖。而GIF格式的色彩表現(xiàn)力欠佳。在無仿色的情況下,原圖中的一些帶有色彩過渡的部位出現(xiàn)了色斑。在擴(kuò)散仿色下色斑有所淡化,但顆粒感較重,這是仿色自身的原理造成的。有關(guān)仿色的概念在基礎(chǔ)教程中已介紹過了,可點(diǎn)此觀看相應(yīng)內(nèi)容。
圖2
圖3
需要注意的是,256色指的是針對(duì)整幅圖像而言的。如果整幅原圖像就是如下圖那樣的大小,則256色與原圖的區(qū)別就不是很大了。這是因?yàn)閷⑸蕼p少到256色的時(shí)候,Photoshop會(huì)根據(jù)原有圖像中的顏色進(jìn)行編排,這個(gè)過程也稱為索引,就是將相近的多種顏色歸為一種。
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