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PhotoshopCS3教程:QuickTime視頻編輯

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2020-11-27 14:47:43
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PhotoshopCS3教程:QuickTime視頻編輯

PhotoshopCS3教程:QuickTime視頻編輯:我們也可以將一段視頻作為動(dòng)畫的素材加以導(dǎo)入,方法是使用【文件>導(dǎo)入>視頻幀到圖層】命令。這個(gè)命令要求系統(tǒng)中安裝有QuickTime7.1及以上版本才能使用,否則會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的警告框。QuickTime是蘋果公司所創(chuàng)的一種應(yīng)用于視頻的優(yōu)秀的編碼方式,早年只能
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導(dǎo)讀PhotoshopCS3教程:QuickTime視頻編輯:我們也可以將一段視頻作為動(dòng)畫的素材加以導(dǎo)入,方法是使用【文件>導(dǎo)入>視頻幀到圖層】命令。這個(gè)命令要求系統(tǒng)中安裝有QuickTime7.1及以上版本才能使用,否則會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的警告框。QuickTime是蘋果公司所創(chuàng)的一種應(yīng)用于視頻的優(yōu)秀的編碼方式,早年只能
  我們也可以將一段視頻作為動(dòng)畫的素材加以導(dǎo)入,方法是使用【文件>導(dǎo)入>視頻幀到圖層】命令。這個(gè)命令要求系統(tǒng)中安裝有QuickTime7.1及以上版本才能使用,否則會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的警告框。QuickTime是蘋果公司所創(chuàng)的一種應(yīng)用于視頻的優(yōu)秀的編碼方式,早年只能在MAC OS系統(tǒng)   我們也可以將一段視頻作為動(dòng)畫的素材加以導(dǎo)入,方法是使用【文件>導(dǎo)入>視頻幀到圖層】命令。這個(gè)命令要求系統(tǒng)中安裝有QuickTime7.1及以上版本才能使用,否則會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的警告框。QuickTime是蘋果公司所創(chuàng)的一種應(yīng)用于視頻的優(yōu)秀的編碼方式,早年只能在MAC OS系統(tǒng)中使用,現(xiàn)在已經(jīng)移植到Windows系統(tǒng)中??蓮腁pple的網(wǎng)站上下載免費(fèi)版本的播放器,網(wǎng)址為http://www.apple.com.cn/quicktime。

Photoshop CS3導(dǎo)入視頻及GIF動(dòng)畫技巧
圖1
  我們將一段自拍的動(dòng)物視頻經(jīng)由Premiere剪接為簡(jiǎn)短的版本,提供給大家進(jìn)行導(dǎo)入練習(xí)。點(diǎn)此下載該視頻。進(jìn)入導(dǎo)入視頻幀到圖層后的對(duì)話框如下左圖所示。在左方可選擇全部導(dǎo)入或只導(dǎo)入某個(gè)片斷。全部導(dǎo)入就不必詳細(xì)說(shuō)明了。導(dǎo)入片斷需要事先定義視頻范圍,方法是拖動(dòng)播放進(jìn)度條至所需片斷的開始時(shí)刻(紅色箭頭處),然后按住SHIFT鍵繼續(xù)拖動(dòng)至結(jié)束時(shí)刻(綠色箭頭處),也可按住SHIFT鍵直接點(diǎn)擊結(jié)束位置。這時(shí)播放進(jìn)度條上會(huì)出現(xiàn)一段深色區(qū)域,該區(qū)域即為將要導(dǎo)入的片斷。確定后將建立一個(gè)以獨(dú)立圖層方式存在的動(dòng)畫,即每一幀由一個(gè)圖層組成,在不同的幀中分別顯示不同的圖層。動(dòng)畫調(diào)板類似下右圖所示。
  這種視頻導(dǎo)入方式所形成的動(dòng)畫字節(jié)數(shù)通常是非常龐大的,這與片斷的時(shí)長(zhǎng)及視頻的幀速率有關(guān)。比如片斷時(shí)長(zhǎng)為10秒,幀速率為15fps,那么所產(chǎn)生的總幀數(shù)就是150幀,是相當(dāng)大的。所以一般都不宜導(dǎo)入太長(zhǎng)的時(shí)間,兩三秒這樣就差不多了。但對(duì)于一些高幀率的視頻(如24fps、30fps)來(lái)說(shuō),這點(diǎn)時(shí)間所產(chǎn)生的總幀數(shù)也很可觀,此時(shí)可開啟“限制為每隔2幀”,這樣對(duì)原始視頻是每2幀取1幀導(dǎo)入,所產(chǎn)生的總幀數(shù)就減少了一半。如果設(shè)置為每隔3幀,則總幀數(shù)減少三分之二,以此類推。這種方法稱為幀抽離??捎行У販p少動(dòng)畫字節(jié)數(shù),但由于是平均抽離,可能會(huì)丟失一些動(dòng)作細(xì)節(jié),或造成畫面的跳躍感。
  一般情況下,對(duì)于15fps的原始視頻可采取每隔3幀的導(dǎo)入方式,形成每秒5幀的動(dòng)畫。更高速率的原始視頻據(jù)此類推即可。注意導(dǎo)入后需要調(diào)整幀停留時(shí)間為原先的3倍,否則會(huì)出現(xiàn)類似快進(jìn)的播放效果。

Photoshop CS3導(dǎo)入視頻及GIF動(dòng)畫技巧
圖2

Photoshop CS3導(dǎo)入視頻及GIF動(dòng)畫技巧
圖3

  對(duì)于導(dǎo)入后的動(dòng)畫而言,要減少字節(jié)數(shù)就需要從圖像尺寸和色彩數(shù)方面去進(jìn)行調(diào)整。在這里需要提醒大家的是,采用【圖像>圖像大小】〖CTRL+ALT+I(xiàn)〗縮小圖像,可能會(huì)由于像素重組導(dǎo)致一些原本邊緣銳利圖像的邊緣變得模糊,從而增加理論色彩數(shù)。如下圖所示就是一個(gè)邊緣銳利的正方形在縮小前后的理論色彩數(shù)對(duì)比,可以看出由于像素重組使得色彩數(shù)有所增加。在這種情況下,縮小后的圖像未必就具備較小的字節(jié)數(shù)。除非將色彩數(shù)強(qiáng)行指定為與前者相同。但強(qiáng)行減少色彩數(shù)可能會(huì)形成毛刺邊緣。
  再者,有一些流程圖像主要由點(diǎn)、線、框構(gòu)成,使用縮小命令會(huì)令這些細(xì)節(jié)變得難以辨認(rèn),從而影響表達(dá)。這個(gè)問(wèn)題不僅針對(duì)整個(gè)圖像,也會(huì)出現(xiàn)在針對(duì)某些圖層的自由變換命令中。所以,對(duì)于一些邊緣銳利的圖像而言,縮小并不是減少字節(jié)數(shù)的好方法,甚至很可能適得其反。
  對(duì)于視頻而言,因?yàn)榇蟛糠忠曨l的編碼方式重在表現(xiàn)幀之間流暢性而非單個(gè)幀的畫面質(zhì)量,其本身就不能完美地記錄銳利邊緣,導(dǎo)入后的動(dòng)畫畫面也是如此,所以縮小尺寸造成的損失及色彩數(shù)量的變化并不明顯。

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圖4
  除了整體縮小圖像尺寸以外,也可以考慮使用裁切命令保留視頻的局部,由于不涉及像素重組,因此不會(huì)對(duì)圖像邊緣造成影響,不會(huì)增加理論色彩數(shù)。在大部分情況下,這是一個(gè)較好的解決方法。如下圖所示是一個(gè)常見的處理流程,將原始畫面中一些不需要區(qū)域進(jìn)行正方形裁切,得到動(dòng)畫的主體,然后再縮小圖像為彩信的通用尺寸128×128(或其他所需要的尺寸)。最后視情添加色彩調(diào)整層以改善動(dòng)畫的畫面色彩。
  注意調(diào)整層需位于所有圖層上方才能確保針對(duì)所有圖層有效。當(dāng)然也可以置于其他層次以營(yíng)造動(dòng)畫中色彩改變的效果。

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圖5
  在明確動(dòng)畫的畫面布局后,可手工進(jìn)行進(jìn)一步的幀抽離,如下圖所示,若需要將一個(gè)過(guò)程中的10幀減少為5幀,可分別選擇2、4、6、8、10幀并刪除,并將剩余的幀延時(shí)。這需要大家首先瀏覽各個(gè)幀,在發(fā)覺某一過(guò)程中的各幀之間變化并不大時(shí),可采用這種方法進(jìn)行平均抽離。除此之外,也可以連續(xù)選擇某些幀進(jìn)行集中抽離,比如物體落下用了7個(gè)幀,其間4幀中的變化并不很大,就可以將它們一起刪除,并更改剩余幀時(shí)長(zhǎng)。
  這種手動(dòng)抽離幀的方法速度慢,且需要一定的經(jīng)驗(yàn),但較為靈活,可依據(jù)實(shí)際情況采取不同的抽離方式,可大幅減少動(dòng)畫的字節(jié)數(shù),是大家必須掌握的知識(shí)。平時(shí)多做些嘗試,反正還可以撤銷。在抽離后最好輸出動(dòng)畫到網(wǎng)頁(yè)或手機(jī)等觀看效果。手動(dòng)幀抽離也可在修改圖像尺寸或裁切之前進(jìn)行,但裁切和改變尺寸可確定動(dòng)畫的畫面情況,建議大家在這個(gè)時(shí)候再進(jìn)行。抽離幀后可刪除與之對(duì)應(yīng)的圖層。
  平均抽離可執(zhí)行多次,如下圖中的最終動(dòng)畫幀中,還可以將2、4幀抽離出去。但第6幀很重要,是情節(jié)轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵,無(wú)論如何不能抽離。說(shuō)句題外話,注意觀察這個(gè)第6幀,大家就會(huì)看到以前學(xué)過(guò)的運(yùn)動(dòng)模糊效果。其實(shí)運(yùn)動(dòng)模糊本來(lái)就是由攝影設(shè)備造成的,我們之前只不過(guò)是將其模擬出來(lái)而已。

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圖6

  至于從色彩數(shù)方面減少字節(jié)數(shù)則比較困難,因?yàn)橐曨l編碼方式的特性,即使在畫面中處于靜止?fàn)顟B(tài)的物體,在前后幀中的色彩也可能不同。再加上光照及攝像機(jī)光圈、焦距、曝光度的微小變化,更是使得前后幀之間很難具備同樣的色彩。這點(diǎn)與我們以前通過(guò)繪制創(chuàng)建物體的動(dòng)畫是完全不同的。況且視頻的畫面中經(jīng)常帶有過(guò)渡性的色彩,如光照或陰影的變化等,減少色彩數(shù)量很容易形成色斑。開啟仿色盡管可以改善色斑,但同時(shí)也會(huì)增加字節(jié)數(shù)。
  此時(shí)可以考慮以灰度方式顯示動(dòng)畫,即建立黑白漸變映射調(diào)整層。在灰度方式下減少色彩數(shù)量所造成的損失較不明顯。還可以使用閾值命令形成黑白分明的圖像,配合特殊混合模式的純色填充層,在減少字節(jié)數(shù)的同時(shí)還可以營(yíng)造出特殊的藝術(shù)效果。
  閾值命令所形成的畫面具備反差強(qiáng)烈的色彩,很適合用來(lái)制作透明背景。在存儲(chǔ)為Web和設(shè)備所用格式的對(duì)話框中,可以指定某種顏色為透明色。首先確?!巴该鞫取边x項(xiàng)為關(guān)閉,然后使用吸管工具(快捷鍵I)在背景上點(diǎn)擊一下,這樣顏色表中的某個(gè)顏色就被選中了,接著點(diǎn)擊下方的按鈕,就可將所選的顏色變?yōu)橥该鳌H缦聢D所示??蓪⒍鄠€(gè)顏色轉(zhuǎn)為透明。

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圖7

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圖8
  此外還有一種方法可有效減少字節(jié)數(shù),就是采用抽絲線覆蓋畫面,由于覆蓋的地方變?yōu)閱我坏念伾瑢?shí)際上就等于消除了這一行中的像素差異。其原理等同于將圖像的一半填充為全黑,只不過(guò)這里并不是連續(xù)填充,而是每隔1像素填充一行,使得畫面整體仍具備可讀性。這種方法其實(shí)就是被稱為掃描線或抽絲線的效果,可利用圖案填充來(lái)完成。隔行抽絲可令動(dòng)畫字節(jié)數(shù)減少近一半。
  需要注意的是,盡管半透明的抽絲線看上去效果不錯(cuò),但這里的圖案填充不能采用半透明,因?yàn)榘胪该鞑⒉荒芡耆采w圖像中原有的象素,達(dá)不到我們的目的。此外,黑色的抽絲線可能會(huì)使圖像偏暗,白色的則會(huì)使圖像偏亮,注意配合色彩調(diào)整圖層中和一下亮度。也可以采用其他顏色的抽絲線達(dá)到另類的效果,還可將抽絲線的顏色轉(zhuǎn)為透明。在轉(zhuǎn)為透明之前,抽絲線的顏色應(yīng)盡可能與畫面的色彩有較大的反差,這樣是為了避免其它地方的同種色彩也被一并轉(zhuǎn)為透明,從而破壞畫面。

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圖9
  導(dǎo)入后的視頻以獨(dú)立圖層的方式存在,可切換到時(shí)間軸方式進(jìn)行附加制作,如添加上文字或其他圖形等。在切換之前最好將所有的視頻幀歸為一個(gè)圖層組,以避免占用動(dòng)畫調(diào)板的空間。如范例中就在左下方加了一個(gè)標(biāo)志,以及增加了動(dòng)態(tài)的文字效果。需要注意的是,用時(shí)間軸方式進(jìn)行幀停留時(shí)間的調(diào)整是很困難的,因此在轉(zhuǎn)為時(shí)間軸方式時(shí),最好確認(rèn)之前的工作都已完成。
  嘗試將這個(gè)動(dòng)畫制作出來(lái),之后參照對(duì)比范例文件。

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圖10

  有些時(shí)候可能需要開啟現(xiàn)有的GIF動(dòng)畫文件進(jìn)行再加工,這時(shí)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,那就是直接開啟GIF動(dòng)畫文件后只能保留第一幀的畫面,而其后的動(dòng)畫幀都被遺棄。如下圖所示。這顯然不能滿足需求。

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圖11
  其實(shí)Photoshop是可以開啟現(xiàn)有的GIF動(dòng)畫的,只是屏蔽了這功能,我們可以通過(guò)【文件>導(dǎo)入>視頻幀到圖層】開啟動(dòng)畫GIF,如下圖所示,默認(rèn)情況下只能開啟視頻格式MOV、AVI、MPG、MPEG,而并沒有GIF。現(xiàn)在首先在紅色箭頭處確認(rèn)路徑正確,然后在綠色箭頭處強(qiáng)行輸入動(dòng)畫名及擴(kuò)展名,如abc.gif、123.gif等。即可以獨(dú)立圖層方式導(dǎo)入動(dòng)畫GIF,導(dǎo)入后的一些操作與之前一致。大家可利用這個(gè)方法開啟以往的GIF動(dòng)畫試試看。

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圖12
  除了Photoshop,還有一些軟件也能夠制作GIF動(dòng)畫,并且在某些方面還更加簡(jiǎn)單。如Ulead出品的GIF Animator就是其中之一,它可以很容易地將一些靜態(tài)圖片組成各種樣式的動(dòng)畫,并添加一些文字或圖形。并且還可以將動(dòng)畫GIF的各個(gè)幀單獨(dú)輸出。在實(shí)際的制作中,大家可視情采用最合適的軟件。
  最后一個(gè)作業(yè)是利用素材仿造出以下的動(dòng)畫。這個(gè)動(dòng)畫的尺寸是128×160,當(dāng)時(shí)是為了用以刷入Moto L6手機(jī)作為開機(jī)動(dòng)畫。不過(guò)它也可用于彩信。這個(gè)動(dòng)畫沒有技術(shù)難點(diǎn),仔細(xì)觀察動(dòng)畫的細(xì)節(jié),多嘗試一些實(shí)現(xiàn)方法,找到最便捷的道路。并在完成后加入自己的創(chuàng)意形成新的動(dòng)畫。
  現(xiàn)在大家已經(jīng)具備完全的GIF動(dòng)畫制作能力,可利用照片、視頻或自己繪制圖形來(lái)完成制作。將動(dòng)畫以彩信發(fā)送給親朋好友吧,并在其中加上你的祝福話語(yǔ)。也可以發(fā)來(lái)給我看看喲,我的手機(jī)目前是QVGA分辨率(240×320)。并且希望在網(wǎng)絡(luò)上能看到大家制作的被廣為流傳的優(yōu)秀彩信。

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圖13
  到此為止,Photoshop擴(kuò)展教程的動(dòng)畫制作部分結(jié)束,其后大家可繼續(xù)學(xué)習(xí)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)部分。如果在閱讀過(guò)程中發(fā)現(xiàn)任何錯(cuò)誤,歡迎指正。你們的支持是教程不斷完善的動(dòng)力源泉。希望大家能將所學(xué)到的知識(shí)再傳播開去,讓更多人可以接觸并學(xué)習(xí)到這些知識(shí),互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。

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