圖1
我們將一段自拍的動物視頻經(jīng)由Premiere剪接為簡短的版本,提供給大家進(jìn)行導(dǎo)入練習(xí)。點此下載該視頻。進(jìn)入導(dǎo)入視頻幀到圖層后的對話框如下左圖所示。在左方可選擇全部導(dǎo)入或只導(dǎo)入某個片斷。全部導(dǎo)入就不必詳細(xì)說明了。導(dǎo)入片斷需要事先定義視頻范圍,方法是拖動播放進(jìn)度條至所需片斷的開始時刻(紅色箭頭處),然后按住SHIFT鍵繼續(xù)拖動至結(jié)束時刻(綠色箭頭處),也可按住SHIFT鍵直接點擊結(jié)束位置。這時播放進(jìn)度條上會出現(xiàn)一段深色區(qū)域,該區(qū)域即為將要導(dǎo)入的片斷。確定后將建立一個以獨立圖層方式存在的動畫,即每一幀由一個圖層組成,在不同的幀中分別顯示不同的圖層。動畫調(diào)板類似下右圖所示。
這種視頻導(dǎo)入方式所形成的動畫字節(jié)數(shù)通常是非常龐大的,這與片斷的時長及視頻的幀速率有關(guān)。比如片斷時長為10秒,幀速率為15fps,那么所產(chǎn)生的總幀數(shù)就是150幀,是相當(dāng)大的。所以一般都不宜導(dǎo)入太長的時間,兩三秒這樣就差不多了。但對于一些高幀率的視頻(如24fps、30fps)來說,這點時間所產(chǎn)生的總幀數(shù)也很可觀,此時可開啟“限制為每隔2幀”,這樣對原始視頻是每2幀取1幀導(dǎo)入,所產(chǎn)生的總幀數(shù)就減少了一半。如果設(shè)置為每隔3幀,則總幀數(shù)減少三分之二,以此類推。這種方法稱為幀抽離。可有效地減少動畫字節(jié)數(shù),但由于是平均抽離,可能會丟失一些動作細(xì)節(jié),或造成畫面的跳躍感。
一般情況下,對于15fps的原始視頻可采取每隔3幀的導(dǎo)入方式,形成每秒5幀的動畫。更高速率的原始視頻據(jù)此類推即可。注意導(dǎo)入后需要調(diào)整幀停留時間為原先的3倍,否則會出現(xiàn)類似快進(jìn)的播放效果。
圖2
圖3
對于導(dǎo)入后的動畫而言,要減少字節(jié)數(shù)就需要從圖像尺寸和色彩數(shù)方面去進(jìn)行調(diào)整。在這里需要提醒大家的是,采用【圖像>圖像大小】〖CTRL+ALT+I(xiàn)〗縮小圖像,可能會由于像素重組導(dǎo)致一些原本邊緣銳利圖像的邊緣變得模糊,從而增加理論色彩數(shù)。如下圖所示就是一個邊緣銳利的正方形在縮小前后的理論色彩數(shù)對比,可以看出由于像素重組使得色彩數(shù)有所增加。在這種情況下,縮小后的圖像未必就具備較小的字節(jié)數(shù)。除非將色彩數(shù)強(qiáng)行指定為與前者相同。但強(qiáng)行減少色彩數(shù)可能會形成毛刺邊緣。
再者,有一些流程圖像主要由點、線、框構(gòu)成,使用縮小命令會令這些細(xì)節(jié)變得難以辨認(rèn),從而影響表達(dá)。這個問題不僅針對整個圖像,也會出現(xiàn)在針對某些圖層的自由變換命令中。所以,對于一些邊緣銳利的圖像而言,縮小并不是減少字節(jié)數(shù)的好方法,甚至很可能適得其反。
對于視頻而言,因為大部分視頻的編碼方式重在表現(xiàn)幀之間流暢性而非單個幀的畫面質(zhì)量,其本身就不能完美地記錄銳利邊緣,導(dǎo)入后的動畫畫面也是如此,所以縮小尺寸造成的損失及色彩數(shù)量的變化并不明顯。
圖4
除了整體縮小圖像尺寸以外,也可以考慮使用裁切命令保留視頻的局部,由于不涉及像素重組,因此不會對圖像邊緣造成影響,不會增加理論色彩數(shù)。在大部分情況下,這是一個較好的解決方法。如下圖所示是一個常見的處理流程,將原始畫面中一些不需要區(qū)域進(jìn)行正方形裁切,得到動畫的主體,然后再縮小圖像為彩信的通用尺寸128×128(或其他所需要的尺寸)。最后視情添加色彩調(diào)整層以改善動畫的畫面色彩。
注意調(diào)整層需位于所有圖層上方才能確保針對所有圖層有效。當(dāng)然也可以置于其他層次以營造動畫中色彩改變的效果。
圖5
在明確動畫的畫面布局后,可手工進(jìn)行進(jìn)一步的幀抽離,如下圖所示,若需要將一個過程中的10幀減少為5幀,可分別選擇2、4、6、8、10幀并刪除,并將剩余的幀延時。這需要大家首先瀏覽各個幀,在發(fā)覺某一過程中的各幀之間變化并不大時,可采用這種方法進(jìn)行平均抽離。除此之外,也可以連續(xù)選擇某些幀進(jìn)行集中抽離,比如物體落下用了7個幀,其間4幀中的變化并不很大,就可以將它們一起刪除,并更改剩余幀時長。
這種手動抽離幀的方法速度慢,且需要一定的經(jīng)驗,但較為靈活,可依據(jù)實際情況采取不同的抽離方式,可大幅減少動畫的字節(jié)數(shù),是大家必須掌握的知識。平時多做些嘗試,反正還可以撤銷。在抽離后最好輸出動畫到網(wǎng)頁或手機(jī)等觀看效果。手動幀抽離也可在修改圖像尺寸或裁切之前進(jìn)行,但裁切和改變尺寸可確定動畫的畫面情況,建議大家在這個時候再進(jìn)行。抽離幀后可刪除與之對應(yīng)的圖層。
平均抽離可執(zhí)行多次,如下圖中的最終動畫幀中,還可以將2、4幀抽離出去。但第6幀很重要,是情節(jié)轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵,無論如何不能抽離。說句題外話,注意觀察這個第6幀,大家就會看到以前學(xué)過的運動模糊效果。其實運動模糊本來就是由攝影設(shè)備造成的,我們之前只不過是將其模擬出來而已。
圖6
至于從色彩數(shù)方面減少字節(jié)數(shù)則比較困難,因為視頻編碼方式的特性,即使在畫面中處于靜止?fàn)顟B(tài)的物體,在前后幀中的色彩也可能不同。再加上光照及攝像機(jī)光圈、焦距、曝光度的微小變化,更是使得前后幀之間很難具備同樣的色彩。這點與我們以前通過繪制創(chuàng)建物體的動畫是完全不同的。況且視頻的畫面中經(jīng)常帶有過渡性的色彩,如光照或陰影的變化等,減少色彩數(shù)量很容易形成色斑。開啟仿色盡管可以改善色斑,但同時也會增加字節(jié)數(shù)。
此時可以考慮以灰度方式顯示動畫,即建立黑白漸變映射調(diào)整層。在灰度方式下減少色彩數(shù)量所造成的損失較不明顯。還可以使用閾值命令形成黑白分明的圖像,配合特殊混合模式的純色填充層,在減少字節(jié)數(shù)的同時還可以營造出特殊的藝術(shù)效果。
閾值命令所形成的畫面具備反差強(qiáng)烈的色彩,很適合用來制作透明背景。在存儲為Web和設(shè)備所用格式的對話框中,可以指定某種顏色為透明色。首先確保“透明度”選項為關(guān)閉,然后使用吸管工具(快捷鍵I)在背景上點擊一下,這樣顏色表中的某個顏色就被選中了,接著點擊下方的按鈕,就可將所選的顏色變?yōu)橥该?。如下圖所示??蓪⒍鄠€顏色轉(zhuǎn)為透明。
圖7
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此外還有一種方法可有效減少字節(jié)數(shù),就是采用抽絲線覆蓋畫面,由于覆蓋的地方變?yōu)閱我坏念伾瑢嶋H上就等于消除了這一行中的像素差異。其原理等同于將圖像的一半填充為全黑,只不過這里并不是連續(xù)填充,而是每隔1像素填充一行,使得畫面整體仍具備可讀性。這種方法其實就是被稱為掃描線或抽絲線的效果,可利用圖案填充來完成。隔行抽絲可令動畫字節(jié)數(shù)減少近一半。
需要注意的是,盡管半透明的抽絲線看上去效果不錯,但這里的圖案填充不能采用半透明,因為半透明并不能完全覆蓋圖像中原有的象素,達(dá)不到我們的目的。此外,黑色的抽絲線可能會使圖像偏暗,白色的則會使圖像偏亮,注意配合色彩調(diào)整圖層中和一下亮度。也可以采用其他顏色的抽絲線達(dá)到另類的效果,還可將抽絲線的顏色轉(zhuǎn)為透明。在轉(zhuǎn)為透明之前,抽絲線的顏色應(yīng)盡可能與畫面的色彩有較大的反差,這樣是為了避免其它地方的同種色彩也被一并轉(zhuǎn)為透明,從而破壞畫面。
圖9
導(dǎo)入后的視頻以獨立圖層的方式存在,可切換到時間軸方式進(jìn)行附加制作,如添加上文字或其他圖形等。在切換之前最好將所有的視頻幀歸為一個圖層組,以避免占用動畫調(diào)板的空間。如范例中就在左下方加了一個標(biāo)志,以及增加了動態(tài)的文字效果。需要注意的是,用時間軸方式進(jìn)行幀停留時間的調(diào)整是很困難的,因此在轉(zhuǎn)為時間軸方式時,最好確認(rèn)之前的工作都已完成。
嘗試將這個動畫制作出來,之后參照對比范例文件。
圖10
有些時候可能需要開啟現(xiàn)有的GIF動畫文件進(jìn)行再加工,這時就會出現(xiàn)一個問題,那就是直接開啟GIF動畫文件后只能保留第一幀的畫面,而其后的動畫幀都被遺棄。如下圖所示。這顯然不能滿足需求。
圖11
其實Photoshop是可以開啟現(xiàn)有的GIF動畫的,只是屏蔽了這功能,我們可以通過【文件>導(dǎo)入>視頻幀到圖層】開啟動畫GIF,如下圖所示,默認(rèn)情況下只能開啟視頻格式MOV、AVI、MPG、MPEG,而并沒有GIF?,F(xiàn)在首先在紅色箭頭處確認(rèn)路徑正確,然后在綠色箭頭處強(qiáng)行輸入動畫名及擴(kuò)展名,如abc.gif、123.gif等。即可以獨立圖層方式導(dǎo)入動畫GIF,導(dǎo)入后的一些操作與之前一致。大家可利用這個方法開啟以往的GIF動畫試試看。
圖12
除了Photoshop,還有一些軟件也能夠制作GIF動畫,并且在某些方面還更加簡單。如Ulead出品的GIF Animator就是其中之一,它可以很容易地將一些靜態(tài)圖片組成各種樣式的動畫,并添加一些文字或圖形。并且還可以將動畫GIF的各個幀單獨輸出。在實際的制作中,大家可視情采用最合適的軟件。
最后一個作業(yè)是利用素材仿造出以下的動畫。這個動畫的尺寸是128×160,當(dāng)時是為了用以刷入Moto L6手機(jī)作為開機(jī)動畫。不過它也可用于彩信。這個動畫沒有技術(shù)難點,仔細(xì)觀察動畫的細(xì)節(jié),多嘗試一些實現(xiàn)方法,找到最便捷的道路。并在完成后加入自己的創(chuàng)意形成新的動畫。
現(xiàn)在大家已經(jīng)具備完全的GIF動畫制作能力,可利用照片、視頻或自己繪制圖形來完成制作。將動畫以彩信發(fā)送給親朋好友吧,并在其中加上你的祝福話語。也可以發(fā)來給我看看喲,我的手機(jī)目前是QVGA分辨率(240×320)。并且希望在網(wǎng)絡(luò)上能看到大家制作的被廣為流傳的優(yōu)秀彩信。
圖13
到此為止,Photoshop擴(kuò)展教程的動畫制作部分結(jié)束,其后大家可繼續(xù)學(xué)習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計部分。如果在閱讀過程中發(fā)現(xiàn)任何錯誤,歡迎指正。你們的支持是教程不斷完善的動力源泉。希望大家能將所學(xué)到的知識再傳播開去,讓更多人可以接觸并學(xué)習(xí)到這些知識,互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。
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