Photoshop渲染濾鏡制作螺旋紋理
來源:懂視網(wǎng)
責(zé)編:小采
時(shí)間:2020-11-27 14:47:42
Photoshop渲染濾鏡制作螺旋紋理
Photoshop渲染濾鏡制作螺旋紋理:我們?cè)凇禤hotoshop濾鏡制作簡(jiǎn)單的云彩特效》中詳細(xì)剖析了渲染類濾鏡做特效的方法,今天我們來介紹具體的實(shí)例——螺旋紋理。 1、Photoshop中新建圖像,用默認(rèn)的顏色執(zhí)行【濾鏡_渲染_云彩】,效果如下圖。 2、依次執(zhí)行【濾鏡_像素化_銅板雕刻】,
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我們?cè)凇禤hotoshop濾鏡制作簡(jiǎn)單的云彩特效》中詳細(xì)剖析了渲染類濾鏡做特效的方法,今天我們來介紹具體的實(shí)例——螺旋紋理。
1、Photoshop中新建圖像,用默認(rèn)的顏色執(zhí)行【濾鏡_渲染_云彩】,效果如下圖。
![](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/200810511422660977801.jpg)
2、依次執(zhí)行【濾鏡_像素化_銅板雕刻】,【濾鏡_模糊_徑向模糊】,【濾鏡_扭曲_旋轉(zhuǎn)扭曲】。設(shè)定分別如下3圖。
![Photoshop渲染濾鏡制作螺旋紋理jb51.net](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/200810511422681277804.jpg)
3、〖CTRL_J〗復(fù)制圖層,將其混合模式改為“變亮”。然后對(duì)其執(zhí)行【濾鏡_扭曲_旋轉(zhuǎn)扭曲】,設(shè)定如下左圖,注意要將角度設(shè)為前一次角度負(fù)值的兩倍。
![](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/200810511422684377805.jpg)
圖層調(diào)板如下左圖。圖像效果如下右圖。
![](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/200810511422689077806.jpg)
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![Photoshop渲染濾鏡制作螺旋紋理jb51.net](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/200810511422693777807.jpg)
4、〖CTRL_E〗合并圖層,執(zhí)行【濾鏡_扭曲_旋轉(zhuǎn)扭曲】,設(shè)定如下圖。
![](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/200810511422698477808.jpg)
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圖像效果如下圖。
![](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/20081051142274677809.jpg)
5、使用各種方法為灰度圖像著色,下面分別是不同的調(diào)整效果。
![](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/2008105114227234778010.jpg)
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色相飽和度調(diào)整效果
![Photoshop渲染濾鏡制作螺旋紋理jb51.net](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/2008105114227343778011.jpg)
漸變映射(黑紅黃白)的效果
![](https://www.gxlcms.com/Uploads-s/new/2019-10-01-201901/2008105114227421778012.jpg)
反相漸變映射的效果
總結(jié):用常見的云彩濾鏡制作出灰度圖像。利用多次的旋轉(zhuǎn)扭曲濾鏡組合出素材。也可以在第3步之后就進(jìn)行著色得到不同的最終效果。
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Photoshop渲染濾鏡制作螺旋紋理
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