haptic touch可以把它理解為帶觸感反饋的長按。
3D Touch 是通過識別屏幕上的壓力來實現(xiàn)的,而 Haptic Touch 由于沒有壓力感應(yīng)器,只有通過長按來實現(xiàn)了。不過iPhone XR內(nèi)依然有Taptic Engine,所以Haptic Touch也能通過震動反饋來獲取較好的體驗。
由于iPhone XR要10月26號才正式發(fā)售,具體的體驗如何也只有等真機上市后才知道了。不過由之前的媒體看出,Haptic Touch幾乎可以代替3D Touch 的大部分操作。當(dāng)然,游戲內(nèi)的3D Touch操作應(yīng)該是無法代替的。
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