hashmap底層原理是HashMap基于hashing原理,通過put和get方法儲存和獲取對象。當將鍵值對傳遞給put方法時,它調(diào)用鍵對象的hashCode方法來計算hashcode,然后找到bucket位置來儲存值對象。當獲取對象時,通過鍵對象的equals方法找到正確的鍵值對,然后返回值對象。HashMap使用鏈表來解決碰撞問題,當發(fā)生碰撞了,對象將會儲存在鏈表的下一個節(jié)點中。HashMap在每個鏈表節(jié)點中儲存鍵值對對象。
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步實現(xiàn)。此實現(xiàn)提供所有可選的映射操作,并允許使用null值和null鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恒久不變。在java編程語言中,最基本的結(jié)構(gòu)就是兩種,一個是數(shù)組,另外一個是模擬指針(引用),所有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都可以用這兩個基本結(jié)構(gòu)來構(gòu)造的,HashMap也不例外。HashMap實際上是一個“鏈表散列”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),即數(shù)組和鏈表的結(jié)合體。
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