應(yīng)用場(chǎng)景即是指一個(gè)應(yīng)用被使用的時(shí)候,用戶“最可能的”所處場(chǎng)景。
場(chǎng)景包括時(shí)間、空間、設(shè)備支持、社交及用戶情緒等多個(gè)方面,進(jìn)行應(yīng)用場(chǎng)景的判斷和描述的時(shí)候,盡量把這些都考慮到比較好。場(chǎng)景描述了關(guān)于操作者、操作者及其環(huán)境的背景信息、操作者的目的或目標(biāo)、一系列活動(dòng)和事件等內(nèi)容,這里的操作者即指的是產(chǎn)品的使用用戶。基于場(chǎng)景理論的交互設(shè)計(jì),是指在交互設(shè)計(jì)整個(gè)過(guò)程中使用場(chǎng)景描述的方法來(lái)具體地描述用戶對(duì)產(chǎn)品的使用情況。交互設(shè)計(jì)各階段可分為不同的用戶場(chǎng)景,包括早期用戶需求分析階段的客觀場(chǎng)景,產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)階段的目標(biāo)場(chǎng)景以及場(chǎng)景驗(yàn)證和評(píng)估階段的實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景。
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