讓flash動畫背景透明的方法:
1、首先導入圖片到庫中,再拖放到場景中,也可以直接導入到場景中。
2、例如制作1至100幀動畫,導入素材后,在第100幀上右擊/插入關(guān)鍵幀,在第1至99幀內(nèi)的任何一幀上右擊/創(chuàng)建補間動畫,這樣就制作了一個運動補間動畫。
3、先點擊場景中的第100幀上的圖片,實質(zhì)上此時已經(jīng)是元件了(即就是說,先點擊第100幀再點擊場景中的圖片),展開下面的屬性面板,選擇顏色下的“alpha”,將它的值拖下去成為0%,那么這個動畫就是透明度從100%至0%的變化過程。
Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件。它是一種交互式動畫設(shè)計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。Flash動畫設(shè)計的三大基本功能是整個Flash動畫設(shè)計知識體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,并且這三個功能自Flash誕生以來就存在。Flash動畫說到底就是遮罩加補間動畫加逐幀動畫與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。
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