這個(gè)取決于你的配置,在NVIDIA的控制面板中已經(jīng)很明確寫(xiě)了,相關(guān)的說(shuō)明,鼠標(biāo)停留在上面就可以看到了。
增大該值可使游戲在較低的幀速率下運(yùn)行更加流暢,但類(lèi)似的FPS游戲,由于這個(gè)最大預(yù)渲染幀數(shù)會(huì)造成輸入延遲,因此,建議選擇0或1,其它默認(rèn)是3。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)GPU與CPU在顯示畫(huà)面的時(shí)候是相互協(xié)調(diào)的,由CPU計(jì)算3D模型,GPU做畫(huà)面處理,如果硬件配置較低可能造成數(shù)據(jù)延遲處理,然后就畫(huà)面幀數(shù)低,幀數(shù)低了就會(huì)卡,如過(guò)做預(yù)處理計(jì)算則可以自動(dòng)增加幀數(shù)提高流暢度。
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