使用關(guān)鍵幀的作用是:通過設(shè)置關(guān)鍵幀的方式,在不同的時(shí)間設(shè)置不同的視頻特效參數(shù)值以改變視頻特效,從而達(dá)到改變視頻節(jié)目在播放進(jìn)程中效果變化的目的。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫術(shù)語, 幀——就是動(dòng)畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。在動(dòng)畫軟件的時(shí)間軸上幀表現(xiàn)為一格或一個(gè)標(biāo)記。關(guān)鍵幀——相當(dāng)于二維動(dòng)畫中的原畫。指角色或者物體運(yùn)動(dòng)或變化中的關(guān)鍵動(dòng)作所處的那一幀。關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫可以由軟件來創(chuàng)建,叫做過渡幀或者中間幀。
關(guān)鍵幀的概念來源于傳統(tǒng)的卡通片制作。在早期Walt Disney的制作室,熟練的動(dòng)畫師設(shè)計(jì)卡通片中的關(guān)鍵畫面,也即所謂的關(guān)鍵幀,然后由一般的動(dòng)畫師設(shè)計(jì)中間幀。在三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中,中間幀的生成由計(jì)算機(jī)來完成,插值代替了設(shè)計(jì)中間幀的動(dòng)畫師。所有影響畫面圖象的參數(shù)都可成為關(guān)鍵幀的參數(shù),如位置、旋轉(zhuǎn)角、紋理的參數(shù)等。關(guān)鍵幀技術(shù)是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中最基本并且運(yùn)用最廣泛的方法。另外一種動(dòng)畫設(shè)置方法是樣條驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫。在這種方法中,用戶采用交互方式指定物體運(yùn)動(dòng)的軌跡樣條。幾乎所有的動(dòng)畫軟件如Alias、Softimage、Wavefront、TDI、3DS等都提供這兩種基本的動(dòng)畫設(shè)置方法。
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com