視頻渲染是指視頻混合渲染器,主要作用是能夠保證使用者在編輯時更流暢。
渲染是CG的最后一道工序也是最終使你圖像符合你的3D場景的階段。英文為Render,也有的把它稱為著色,但一般把Shade稱為著色,把Render稱為渲染。因為Render和Shade這兩個詞在三維軟件中是截然不同的兩個概念,雖然它們的功能很相似,但卻有不同。Shade是一種顯示方案,一般出現(xiàn)在三維軟件的主要窗口中,和三維模型的線框圖一樣起到輔助觀察模型的作用。
Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸數(shù)據(jù),然后在顯示器上顯示的Filter。為提高計算機畫圖性能,根據(jù)你計算機顯卡的能力,VR會優(yōu)先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果這些特性得不到顯卡的支持,VR會使用GDI函數(shù)進行畫圖。在上級Filter連接到VR時,VR總是先要求當(dāng)前顯示器設(shè)置的色彩位數(shù)的RGB格式,如你的機器設(shè)置的是24位彩色,則VR首先要求連接的Media type為RGB24。如果你的顯卡支持YUV Overlay表面,那么在Filter Graph運行起來的時候,VR會動態(tài)改變已經(jīng)連接的Media type,要求上級Filter輸出一種合適的YUV格式。VR Filter上實現(xiàn)了IVideoWindow接口,F(xiàn)ilter Graph Manager主要通過這個接口來控制視頻窗口。
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