視頻渲染即是指視頻混合渲染器,Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸數(shù)據(jù),然后在顯示器上顯示的Filter。主要作用是能夠保證使用者在編輯時更流暢。
為提高計(jì)算機(jī)畫圖性能,根據(jù)你計(jì)算機(jī)顯卡的能力,VR會優(yōu)先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果這些特性得不到顯卡的支持,VR會使用GDI函數(shù)進(jìn)行畫圖。在上級Filter連接到VR時,VR總是先要求當(dāng)前顯示器設(shè)置的色彩位數(shù)的RGB格式,若你的機(jī)器設(shè)置的是24位彩色,則VR首先要求連接的Media type為RGB24。若你的顯卡支持YUV Overlay表面,那么在Filter Graph運(yùn)行起來的時候,VR會動態(tài)改變已經(jīng)連接的Media type,要求上級Filter輸出一種合適的YUV格式。VR Filter上實(shí)現(xiàn)了IVideoWindow接口,F(xiàn)ilter Graph Manager主要通過這個接口來控制視頻窗口。
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