maya和3dmax建模的區(qū)別是:
3DMAX與MAYA都是不錯的CG應用軟件,但相對來說,MAYA在動漫和影視動畫方面的應用更廣,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
3DMAX的學習較簡單,因為根本不需要知道那些復雜的CG概念,max也沒有提供更多的相關功能。換句話說,max的學習歷程是單一的,max用戶只需要使用相關的命令就可以完成制作工作。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2020。
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