事件流描述的是從頁(yè)面中接收事件的順序。
事件處理程序就是對(duì)事件作出響應(yīng)的函數(shù)。事件處理程序的名字以“on”開頭,如click事件對(duì)應(yīng)的事件處理程序的名稱為onclick。
為事件指定處理程序的方式有多種,如:HTML事件處理程序、DMO0級(jí)事件處理程序、DOM2級(jí)事件處理程序、IE事件處理程序、跨瀏覽器事件處理程序。
(1)html事件處理程序
即:將事件處理程序,寫在相應(yīng)的html標(biāo)簽中。
eg:
<input type="button" value="click me" onclick="alert("hello")" />
缺點(diǎn):①存在一個(gè)時(shí)間差,當(dāng)用戶在html元素一出現(xiàn)在頁(yè)面上就去觸發(fā)相應(yīng)的事件時(shí),事件的處理程序可能還不具備執(zhí)行條件(比如說調(diào)用的函數(shù)還木有被解析),就會(huì)引發(fā)錯(cuò)誤。eg:
<input type="button" value="click me" onclick="message()" />
<script type="text/javascript">function message(){alert("hello world");}</script>
因?yàn)檎{(diào)用的函數(shù)處于按鈕的下方,如果在message函數(shù)被加載之前就點(diǎn)擊了按鈕就會(huì)引發(fā)錯(cuò)誤。
②html和js代碼耦合度太高,如果要改變事件處理程序,就要改動(dòng)兩個(gè)地方:html代碼和javascript代碼。
(2)DMO0級(jí)事件處理程序
eg: var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.onclick=function(){alert(this.id)};
注意:如果這段代碼位于按鈕之后,就有可能在一點(diǎn)時(shí)間內(nèi)怎么點(diǎn)擊都木有反應(yīng),因?yàn)樵谶@段代碼運(yùn)行以前不會(huì)指定事件處理程序。
DMO0級(jí)事件處理程序被認(rèn)為是元素的方法,換句話說,DMO0級(jí)事件處理程序是在元素的作用域中運(yùn)行的,所以程序中的this引用當(dāng)前元素。可以在事件處理程序中通過this訪問元素的任何屬性和方法。
以這種方式添加的事件處理程序會(huì)在事件流的冒泡階段被處理。
也可刪除指定的事件處理程序,只要將事件處理程序的屬性設(shè)置為null就Ok了。
eg: btn.onclick=null;將處理程序設(shè)置為null以后,再點(diǎn)擊按鈕不會(huì)發(fā)生任何動(dòng)作。
(3)DOM2級(jí)事件處理程序
DOM2級(jí)事件定義了兩個(gè)方法,用于指定和刪除事件處理程序。這兩個(gè)操作分別為:addEventListener()和removeEventListner().所有的DOM節(jié)點(diǎn)都包含這兩個(gè)方法。他們要接受3個(gè)參數(shù),分別為:要處理的事件名,處理函數(shù),布爾值。最后的布爾值參數(shù)如果為ture,表示在捕獲階段處理程序,如果為false,表示在冒泡階段調(diào)用事件處理程序。
例如在按鈕上為click添加事件處理程序,可以用下面的代碼:
var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListner("onclick",function(){alert("hello world");false});這里添加的事件處理程序也是依附于元素的的作用域
使用DOM2事件處理程序的優(yōu)點(diǎn)是:可以為同一個(gè)元素添加多個(gè)事件處理程序。
例:var btn=getElementById("myBtn"); btn.addEventListner("click",function(){alert(this.id);},flase); btn.addEventListner("click",function(){alert("hello world");},flase);
結(jié)果:先顯示id,后顯示hello world。
通過addEventListner()添加的事件處理程序只能通過removeEventListner來刪除。移除時(shí)使用的參數(shù)與添加事件處理程序的參數(shù)相同。另:通過addEventListner添加的匿名函數(shù)無法刪除。
(4)IE事件處理程序。
IE添加和刪除事件處理程序的函數(shù)分別為:attachEvent()和detachEvent();這兩個(gè)函數(shù)接收相同的兩個(gè)參數(shù):事件處理程序名與事件處理函數(shù)。由于IE只支持事件冒泡,所以通過attachEvent添加的事件處理程序都會(huì)添加到冒泡階段。
例如:var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.attachEvent("onclick",function(){alert("hello world");});
IE在使用attachEvent方法的情況下,事件處理程序的作用域?yàn)槿肿饔糜?,因此this等于window。(在編寫跨瀏覽器的代碼時(shí),記住這一點(diǎn)非常重要)。
與addEventListner類似,attachEvent()方法也可以用來為一個(gè)元素添加多個(gè)事件處理程序;
eg: var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.attachEvent("onclick",function(){alert("clicked");}); btn.attachEvent("onclick",function(){alert("hello world");});
值得注意的是:這些事件的處理程序是按逆序觸發(fā)的,也就是說,先彈出hello world 再?gòu)棾鯿licked。
detach()使用方法略。
(5)跨瀏覽器的事件處理程序
為了以跨瀏覽器的方式處理事件,主要可以使用兩個(gè)方法:
①使用能隔離瀏覽器差異的js庫(kù)。
②自己編寫最適合的事件處理方法。這里要用到能力檢測(cè),即:識(shí)別瀏覽器的能力。要保證代碼能在大多數(shù)瀏覽器下一致的運(yùn)行,只須關(guān)注冒泡階段。
代碼步驟如下:首先要?jiǎng)?chuàng)建的方法是addHandler(用于處理跨瀏覽器的兼容性問題,這里沒有給出具體代碼),它的職責(zé)是視情況判定使用DOM0級(jí)方法,DOM2級(jí)方法,IE方法來添加事件。addHandler接收3個(gè)參數(shù):要操作的元素、事件名稱、事件處理程序函數(shù)。這個(gè)方法屬于一個(gè)名叫EventUtil的對(duì)象。這里使用這個(gè)對(duì)象來處理瀏覽器之間的差異。
與addHandler對(duì)應(yīng)的方法是removeHandler(),它也接受相同的參數(shù)。這個(gè)事件的職責(zé)是移除之前添加的事件處理程序。不論事件是以什么方式添加到對(duì)象中的,如果其他方法程序無效,則默認(rèn)使用DOM0級(jí)方法。
使用EventUtil的方法如下:var btn=document.getElementById("myBtn"); var hander=function(){alert("hello")};//事件處理程序 EventUtil.addHandler(btn,"onclick",handler); //其他代碼 EventUtil.removeHandler(btn,"onclick",handler); addHandler()和removeHandler()沒有考慮到所有的瀏覽器問題,例如IE中作用域的問題,但是使用它們添加和移除事件處理程序還是足夠了。
上面是我整理給大家的在js中詳細(xì)介紹幾種類型的事件處理程序的方式,希望今后會(huì)對(duì)大家有幫助。
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