進程
進程是cpu的資源分配的最小單位。
多進程:多進程指的是在同一個時間里,同一個計算機系統(tǒng)中如果允許兩個或兩個以上的進程處于運行狀態(tài)。多進程帶來的好處是明顯的,比如你可以聽歌的同時,打開編輯器敲代碼,編輯器和聽歌軟件的進程之間絲毫不會相互干擾。
瀏覽器是多進程的,瀏覽器的進程主要包括以下幾種:
Browser進程:瀏覽器的主進程(負責(zé)協(xié)調(diào),主控)
第三方插件進程:每種類型的插件對應(yīng)一個進程,僅當(dāng)使用該插件時才創(chuàng)建
GPU進程:最多一個,用于3D繪制
瀏覽器渲染進程(內(nèi)核):默認每個Tab頁面一個進程,互不影響,控制頁面渲染,腳本執(zhí)行,事件處理等(有時候會優(yōu)化,如多個空白tab會合并成一個進程)
在瀏覽網(wǎng)頁時,同時打開幾個新的頁面, 這就要打開幾個瀏覽窗口,但一旦開啟十幾個窗口,整個計算機就會越來越慢。
多進程瀏覽器的優(yōu)點
避免頁面渲染影響整個瀏覽器
避免第三方插件影響整個瀏覽器
多進程充分利用多核優(yōu)勢
方便使用沙盒模型隔離插件等進程,提高瀏覽器穩(wěn)定性
通俗的講,就是用戶打開多個窗口,如果其中一個窗口崩掉了,也不會影響整個瀏覽器,其他的界面照樣正常運行
線程
一個進程由一個或多個線程組成,線程是一個進程中代碼的不同執(zhí)行路線;
進程之間相互獨立,但同一進程下的各個線程之間共享程序的內(nèi)存空間(包括代碼段、數(shù)據(jù)集、堆等)及一些進程級的資源(如打開文件和信號)。
瀏覽器的渲染進程(瀏覽器內(nèi)核),是多線程的,主要以下幾大類:
GUI線程
Javascript引擎線程
事件觸發(fā)線程
定時器線程
網(wǎng)絡(luò)請求線程
GUI線程
負責(zé)渲染瀏覽器界面HTML元素,當(dāng)界面需要重繪(Repaint)或由于某種操作引發(fā)回流(reflow)時,該線程就會執(zhí)行。在Javascript引擎運行腳本期間,GUI渲染線程都是處于掛起狀態(tài)的,也就是說被”凍結(jié)”了.
Javascript引擎線程
也可以稱為JS內(nèi)核,主要負責(zé)處理Javascript腳本程序,例如V8引擎。Javascript引擎線程理所當(dāng)然是負責(zé)解析Javascript腳本,運行代碼。
Javascript是單線程的
這是因為Javascript這門腳本語言誕生的使命所致:JavaScript為處理頁面中用戶的交互,以及操作DOM樹、CSS樣式樹來給用戶呈現(xiàn)一份動態(tài)而豐富的交互體驗和服務(wù)器邏輯的交互處理。如果JavaScript是多線程的方式來操作這些UI DOM,則可能出現(xiàn)UI操作的沖突; 如果Javascript是多線程的話,在多線程的交互下,處于UI中的DOM節(jié)點就可能成為一個臨界資源,假設(shè)存在兩個線程同時操作一個DOM,一個負責(zé)修改一個負責(zé)刪除,那么這個時候就需要瀏覽器來裁決如何生效哪個線程的執(zhí)行結(jié)果。當(dāng)然我們可以通過鎖來解決上面的問題。但為了避免因為引入了鎖而帶來更大的復(fù)雜性,Javascript在最初就選擇了單線程執(zhí)行。
GUI 渲染線程 與 JavaScript引擎線程互斥!
由于JavaScript是可操縱DOM的,如果在修改這些元素屬性同時渲染界面(即JavaScript線程和UI線程同時運行),那么渲染線程前后獲得的元素數(shù)據(jù)就可能不一致了。因此為了防止渲染出現(xiàn)不可預(yù)期的結(jié)果,瀏覽器設(shè)置GUI渲染線程與JavaScript引擎為互斥的關(guān)系,當(dāng)JavaScript引擎執(zhí)行時GUI線程會被掛起,GUI更新會被保存在一個隊列中等到引擎線程空閑時立即被執(zhí)行。
JS阻塞頁面加載
由于GUI渲染線程與JavaScript執(zhí)行線程是互斥的關(guān)系,當(dāng)瀏覽器在執(zhí)行JavaScript程序的時候,GUI渲染線程會被保存在一個隊列中,直到JS程序執(zhí)行完成,才會接著執(zhí)行。因此如果JS執(zhí)行的時間過長,這樣就會造成頁面的渲染不連貫,導(dǎo)致頁面渲染加載阻塞的感覺。
定時觸發(fā)器線程
瀏覽器定時計數(shù)器并不是由JavaScript引擎計數(shù)的, 因為JavaScript引擎是單線程的, 如果處于阻塞線程狀態(tài)就會影響記計時的準確, 因此通過單獨線程來計時并觸發(fā)定時是更為合理的方案。
事件觸發(fā)線程
當(dāng)一個事件被觸發(fā)時該線程會把事件添加到待處理隊列的隊尾,等待JS引擎的處理。這些事件可以是當(dāng)前執(zhí)行的代碼塊如定時任務(wù)、也可來自瀏覽器內(nèi)核的其他線程如鼠標點擊、AJAX異步請求等,但由于JS的單線程關(guān)系所有這些事件都得排隊等待JS引擎處理。
異步http請求線程
在XMLHttpRequest在連接后是通過瀏覽器新開一個線程請求, 將檢測到狀態(tài)變更時,如果設(shè)置有回調(diào)函數(shù),異步線程就產(chǎn)生狀態(tài)變更事件放到 JavaScript引擎的處理隊列中等待處理。
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