可能有一部分人沒有讀過我上一篇寫的二叉堆,所以這里把二叉樹的基本概念復(fù)制過來了,如果讀過的人可以忽略前面針對二叉樹基本概念的介紹,另外如果對鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不清楚的最好先看一下本人之前寫的js數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-鏈表
二叉樹(Binary Tree)是一種樹形結(jié)構(gòu),它的特點是每個節(jié)點最多只有兩個分支節(jié)點,一棵二叉樹通常由根節(jié)點,分支節(jié)點,葉子節(jié)點組成。而每個分支節(jié)點也常常被稱作為一棵子樹。
根節(jié)點:二叉樹最頂層的節(jié)點
分支節(jié)點:除了根節(jié)點以外且擁有葉子節(jié)點
葉子節(jié)點:除了自身,沒有其他子節(jié)點
常用術(shù)語
在二叉樹中,我們常常還會用父節(jié)點和子節(jié)點來描述,比如圖中2為6和3的父節(jié)點,反之6和3是2子節(jié)點
在二叉樹的第i層上,至多有2^i-1個節(jié)點
i=1時,只有一個根節(jié)點,2^(i-1) = 2^0 = 1
深度為k的二叉樹至多有2^k-1個節(jié)點
i=2時,2^k-1 = 2^2 - 1 = 3個節(jié)點
對任何一棵二叉樹T,如果總結(jié)點數(shù)為n0,度為2(子樹數(shù)目為2)的節(jié)點數(shù)為n2,則n0=n2+1
樹的節(jié)點個數(shù)至少為1,而二叉樹的節(jié)點個數(shù)可以為0
樹中節(jié)點的最大度數(shù)(節(jié)點數(shù)量)沒有限制,而二叉樹的節(jié)點的最大度數(shù)為2
樹的節(jié)點沒有左右之分,而二叉樹的節(jié)點有左右之分
二叉樹分為完全二叉樹(complete binary tree)和滿二叉樹(full binary tree)
滿二叉樹:一棵深度為k且有2^k - 1個節(jié)點的二叉樹稱為滿二叉樹
完全二叉樹:完全二叉樹是指最后一層左邊是滿的,右邊可能滿也可能不滿,然后其余層都是滿的二叉樹稱為完全二叉樹(滿二叉樹也是一種完全二叉樹)
二叉搜索樹滿足以下的幾個性質(zhì):
若任意節(jié)點的左子樹不空,則左子樹上所有節(jié)點的值均小于它的根節(jié)點的值;
若任意節(jié)點的右子樹不空,則右子樹上所有節(jié)點的值均大于它的根節(jié)點的值;
任意節(jié)點的左、右子樹也需要滿足左邊小右邊大的性質(zhì)
我們來舉個例子來深入理解以下
一組數(shù)據(jù):12,4,18,1,8,16,20
由下圖可以看出,左邊的圖滿足了二叉樹的性質(zhì),它的每個左子節(jié)點都小于父節(jié)點,右子節(jié)點大于其父節(jié)點,同時左子樹的節(jié)點都小于根節(jié)點,右子樹的節(jié)點都大于根節(jié)點
二叉搜索樹主要的幾個操作:
查找(search)
插入(insert)
遍歷(transverse)
通過下圖,可以知道二叉搜索樹的節(jié)點通常包含4個域,數(shù)據(jù)元素,分別指向其左,右節(jié)點的指針和一個指向父節(jié)點的指針?biāo)鶚?gòu)成,一般把這種存儲結(jié)構(gòu)稱為三叉鏈表。
用代碼初始化一個二叉搜索樹的結(jié)點:
一個指向父親節(jié)點的指針 parent
一個指向左節(jié)點的指針 left
一個指向右節(jié)點的指針 right
一個數(shù)據(jù)元素,里面可以是一個key和value
class BinaryTreeNode { constructor(key, value){ this.parent = null; this.left = null; this.right = null; this.key = key; this.value = value; } }
接著我們再用代碼去初始化一個二叉搜索樹
在二叉搜索樹中我們會維護(hù)一個root指針,這個就相當(dāng)于鏈表中的head指針,在沒有任何節(jié)點插入的時候它指向空,在有節(jié)點插入以后它指向根節(jié)點。
class BinarySearchTree { constructor() { this.root = null; } }
static createNode(key, value) { return new BinarySearchTree(key, value); }
看下面這張圖,13是我們要插入的節(jié)點,它插入的具體步驟:
跟根節(jié)點12做比較,比12大,所以我們確定了,這個節(jié)點是往右子樹插入的
而根節(jié)點的右邊已經(jīng)有節(jié)點,那么跟這個節(jié)點18做比較,結(jié)果小于18所以往18的左節(jié)點找位置
而18的左節(jié)點也已經(jīng)有節(jié)點了,所以繼續(xù)跟這個節(jié)點做比較,結(jié)果小于16
剛好16的左節(jié)點是空的(left=null),所以13這個節(jié)點就插入到了16的左節(jié)點
通過上面的描述,我們來看看代碼是怎么寫的
定義兩個指針,分別是p和tail,最初都指向root,p是用來指向要插入的位置的父節(jié)點的指針,而tail是用來查找插入位置的,所以最后它會指向null,用上圖舉個例子,p最后指向了6這個節(jié)點,而tail最后指向了null(tail為null則說明已經(jīng)找到了要插入的位置)
循環(huán),tail根據(jù)我們上面分析的一步一步往下找位置插入,如果比當(dāng)前節(jié)點小就往左找,大則往右找,一直到tail找到一個空位置也就是null
如果當(dāng)前的root為null,則說明當(dāng)前結(jié)構(gòu)中并沒有節(jié)點,所以插入的第一個節(jié)點直接為跟節(jié)點,即this.root = node
將插入后的節(jié)點的parent指針指向父節(jié)點
insert(node){ let p = this.root; let tail = this.root; // 循環(huán)遍歷,去找到對應(yīng)的位置 while(tail) { p = tail; // 要插入的節(jié)點key比當(dāng)前節(jié)點小 if (node.key < tail.key){ tail.left = tail.left; } // 要插入的節(jié)點key比當(dāng)前節(jié)點大 else { tail.right = tail.right; } } // 沒有根節(jié)點,則直接作為根節(jié)點插入 if(!p) { this.root = node; return; } // p是最后一個節(jié)點,也就是我們要插入的位置的父節(jié)點 // 比父節(jié)點大則往右邊插入 if(p.key < node.key){ p.right = node; } // 比父節(jié)點小則往左邊插入 else { p.left = node; } // 指向父節(jié)點 node.parent = p; }
查找就很簡單了,其實和插入差多,都是去別叫左右節(jié)點的大小,然后往下找
如果root = null, 則二叉樹中沒有任何節(jié)點,直接return,或者報個錯什么的。
循環(huán)查找
search(key) { let p = this.root; if(!p) { return; } while(p && p.key !== key){ if(p.key<key){ p = p.right; }else{ p = p.left; } } return p; }
中序遍歷(inorder):先遍歷左節(jié)點,再遍歷自己,最后遍歷右節(jié)點,輸出的剛好是有序的列表
前序遍歷(preorder):先自己,再遍歷左節(jié)點,最后遍歷右節(jié)點
后序遍歷(postorder):先左節(jié)點,再右節(jié)點,最后自己
最常用的一般是中序遍歷,因為中序遍歷可以得到一個已經(jīng)排好序的列表,這也是為什么會用二叉搜索樹排序的原因
根據(jù)上面對中序遍歷的解釋,那么代碼就變的很簡單,就是一個遞歸的過程,遞歸停止的條件就是節(jié)點為null
先遍歷左節(jié)點-->yield* this._transverse(node.left)
遍歷自己 --> yield* node
遍歷左節(jié)點 --> yield* this._transverse(node.right)
transverse() { return this._transverse(this.root); } *_transverse(node){ if(!node){ return; } yield* this._transverse(node.left); yield node; yield* this._transverse(node.right) }
看上面這張圖,我們簡化的來看一下,先訪問左節(jié)點4,再自己12,然后右節(jié)點18,這樣輸出的就剛好是一個12,4,8
補充:這個地方用了generater,所以返回的一個迭代器。可以通過下面這種方式得到一個有序的數(shù)組,這里的前提就當(dāng)是已經(jīng)有插入的節(jié)點了
const tree = new BinaryTree(); //...中間省略插入過程 // 這樣就返回了一個有序的數(shù)組 var arr = [...tree.transverse()].map(item=>item.key);
class BinaryTreeNode { constructor(key, value) { // 指向父節(jié)點 this.p = null; // 左節(jié)點 this.left = null; // 右節(jié)點 this.right = null; // 鍵 this.key = key; // 值 this.value = value; } } class BinaryTree { constructor() { this.root = null; } static createNode(key, value) { return new BinaryTreeNode(key, value); } search(key) { let p = this.root; if (!p) { return; } while (p && p.key !== key) { if (p.key < key) { p = p.right; } else { p = p.left; } } return p; } insert(node) { // 尾指針的父節(jié)點指針 let p = this.root; // 尾指針 let tail = this.root; while (tail) { p = tail; if (node.key < tail.key) { tail = tail.left; } else { tail = tail.right; } } if (!p) { this.root = node; return; } // 插入 if (p.key < node.key) { p.right = node; } else { p.left = node; } node.p = p; } transverse() { return this.__transverse(this.root); } *__transverse(node) { if (!node) { return; } yield* this.__transverse(node.left); yield node; yield* this.__transverse(node.right); } }
二叉查找樹就講完了哈,其實這個和鏈表很像的,還是操作那么幾個指針,既然叫查找樹了,它主要還是用來左一些搜索,還有就是排序了,另外補充一下,二叉查找樹里找最大值和最小值也很方便是不是,如果你大致讀懂了的話。
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