本文介紹了D3.js實(shí)現(xiàn)簡潔實(shí)用的動態(tài)儀表盤的示例,分享給大家,具體如下:
動態(tài)效果圖:
儀表盤效果圖
細(xì)看上面的動態(tài)效果圖,可以發(fā)現(xiàn):
一個(gè)值變換到一個(gè)新的值時(shí),是一個(gè)漸變的過程;
圓弧末尾有一個(gè)豎線,作為儀表盤的指針,在儀表盤數(shù)值變化時(shí),有一個(gè)彈性的動畫效果。
一開始,我是用Echarts來實(shí)現(xiàn)儀表盤,但是它無法滿足上面的兩點(diǎn)需求。所以后來改成用D3.js。
D3.js可以完美地實(shí)現(xiàn)圖表的定制,從細(xì)節(jié)上,完美地滿足我們的需求。
初始化儀表盤
1、首先定義一個(gè)svg元素:
<svg id="myGauge" width="80" height="108" ></svg>
然后,聲明一些變量用于初始化:
var width=80, height=108, //svg的高度和寬度,也可以通過svg的width、height屬性獲取 innerRadius = 22, outerRadius = 30, //圓弧的內(nèi)外半徑 arcMin = -Math.PI*2/3, arcMax = Math.PI*2/3, //圓弧的起始角度和終止角度
2、創(chuàng)建一個(gè) arc 方法,并設(shè)置所有的屬性,除了 endAngle。在創(chuàng)建圓弧的時(shí)候,傳遞一個(gè)包含 endAngle 屬性的對象到這個(gè)方法,就可以計(jì)算出一個(gè)給定角度的 SVG path。
var arc = d3.arc() .innerRadius(22) .outerRadius(30) .startAngle(arcMin)
圓弧角度怎么設(shè)置呢?
把一個(gè)圓圈對應(yīng)到一個(gè)時(shí)鐘,那么12點(diǎn)鐘對應(yīng)的角度就是0,順時(shí)針3點(diǎn)鐘的角度是Math.PI/2,逆時(shí)針6點(diǎn)鐘的角度是-Math.PI。因此-Math.PI*2/3到Math.PI*2/3的圓弧形狀如上面的效果圖所示。更多參考API文檔中的arc.startAngle。
3、獲取SVG元素,并且轉(zhuǎn)換原點(diǎn)到畫布的中心,這樣我們在之后創(chuàng)建圓弧時(shí)就不需要再單獨(dú)指定它們的位置了
var svg = d3.select("#myGauge") var g = svg.append("g").attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")");
4、添加儀表盤中的文字(標(biāo)題,數(shù)值,單位)
//添加儀表盤的標(biāo)題 g.append("text").attr("class", "gauge-title") .style("alignment-baseline", "central") //相對父元素對齊方式 .style("text-anchor", "middle") //文本錨點(diǎn),居中 .attr("y", -45) //到中心的距離 .text("CPU占用率"); //添加儀表盤顯示的數(shù)值,因?yàn)橹筮€要更新,所以聲明一個(gè)變量 var valueLabel = g.append("text").attr("class", "gauge-value") .style("alignment-baseline", "central") //相對父元素對齊方式 .style("text-anchor", "middle") //文本錨點(diǎn),居中 .attr("y", 25) //到中心的距離 .text(12.65); //添加儀表盤顯示數(shù)值的單位 g.append("text").attr("class", "gauge-unity") .style("alignment-baseline", "central") //相對父元素對齊方式 .style("text-anchor", "middle") //文本錨點(diǎn),居中 .attr("y", 40) //到中心的距離 .text("%");
D3制作的SVG圖,與Echarts繪制的Canvas比起來,很重要的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,可以用CSS定義SVG的樣式。比如,此處儀表盤標(biāo)題的樣式如下:
.gauge-title{ font-size: 10px; fill: #A1A6AD; }
5、添加背景圓弧
//添加背景圓弧 var background = g.append("path") .datum({endAngle:arcMax}) //傳遞endAngle參數(shù)到arc方法 .style("fill", "#444851") .attr("d", arc);
6、添加表示百分比的圓弧,其中percentage是要表示的百分比,0到1的小數(shù)。
//計(jì)算圓弧的結(jié)束角度 var currentAngle = percentage*(arcMax-arcMin) + arcMin //添加另一層圓弧,用于表示百分比 var foreground = g.append("path") .datum({endAngle:currentAngle}) .style("fill", "#444851") .attr("d", arc);
7、在圓弧末尾添加一個(gè)指針標(biāo)記
var tick = g.append("line") .attr('class', 'gauge-tick') .attr("x1", 0) .attr("y1", -innerRadius) .attr("x2", 0) .attr("y2", -(innerRadius + 12)) //定義line位置,默認(rèn)是在圓弧正中間,12是指針的長度 .style("stroke", "#A1A6AD") .attr('transform', 'rotate('+ angleToDegree(currentAngle) +')')
rotate中的參數(shù)是度數(shù),Math.PI對應(yīng)180,因此需要自定義一個(gè)angleToDegree方法把currentAngle轉(zhuǎn)換一下。
至此,一個(gè)SVG儀表盤就制作出來了,不過是靜止的,那怎么更新這個(gè)儀表盤呢?
更新儀表盤
需要更新:表示新的百分比的圓?。粓A弧下方的數(shù)值。
修改圓弧下方的數(shù)值很簡單:
valueLabel.text(newValue)
更新圓弧則稍麻煩一點(diǎn),具體思路是:修改圓弧的endAngle,以及修改圓弧末尾指針的transform值。
實(shí)現(xiàn)的過程中,需要使用的API:
selection.transition:https://github.com/d3/d3-transition/blob/master/README.md#selection_transition
transition.attrTween:https://github.com/d3/d3-transition/blob/master/README.md#transition_attrTween
d3.interpolate:https://github.com/d3/d3-interpolate/blob/master/README.md#interpolate
1、更新圓弧,其中angle為新圓弧的結(jié)束角度。
//更新圓弧,并且設(shè)置漸變動效 foreground.transition() .duration(750) .ease(d3.easeElastic) //設(shè)置來回彈動的效果 .attrTween("d", arcTween(angle));
arcTween方法定義如下。它返回一個(gè)d屬性的補(bǔ)間(漸變)動畫方法,使一個(gè)圓弧從當(dāng)前的角度漸變到另一個(gè)新的角度。
arcTween(newAngle) { let self=this return function(d) { var interpolate = d3.interpolate(d.endAngle, newAngle); //在兩個(gè)值間找一個(gè)插值 return function(t) { d.endAngle = interpolate(t); //根據(jù) transition 的時(shí)間 t 計(jì)算插值并賦值給endAngle return arc(d); //返回新的“d”屬性值 }; }; }
這個(gè)方法更詳細(xì)的說明可以參考Arc Tween中的注釋。
2、更新圓弧末尾的指針的原理同上,其中oldAngle是舊圓弧的結(jié)束角度。
//更新圓弧末端的指針標(biāo)記,并且設(shè)置漸變動效 tick.transition() .duration(750) .ease(d3.easeElastic) //設(shè)置來回彈動的效果 .attrTween('transform', function(){ //設(shè)置“transform”屬性的漸變,原理同上面的arcTween方法 var i = d3.interpolate(angleToDegree(oldAngle), angleToDegree(newAngle)); //取插值 return function(t) { return 'rotate('+ i(t) +')' }; })
相信看了本文案例你已經(jīng)掌握了方法,更多精彩請關(guān)注Gxl網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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