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D3.js實(shí)現(xiàn)動態(tài)表盤效果

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2020-11-27 19:52:55
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D3.js實(shí)現(xiàn)動態(tài)表盤效果

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本文介紹了D3.js實(shí)現(xiàn)簡潔實(shí)用的動態(tài)儀表盤的示例,分享給大家,具體如下:

動態(tài)效果圖:

儀表盤效果圖

細(xì)看上面的動態(tài)效果圖,可以發(fā)現(xiàn):

  1. 一個(gè)值變換到一個(gè)新的值時(shí),是一個(gè)漸變的過程;

  2. 圓弧末尾有一個(gè)豎線,作為儀表盤的指針,在儀表盤數(shù)值變化時(shí),有一個(gè)彈性的動畫效果。

一開始,我是用Echarts來實(shí)現(xiàn)儀表盤,但是它無法滿足上面的兩點(diǎn)需求。所以后來改成用D3.js。

D3.js可以完美地實(shí)現(xiàn)圖表的定制,從細(xì)節(jié)上,完美地滿足我們的需求。

初始化儀表盤

1、首先定義一個(gè)svg元素:

<svg id="myGauge" width="80" height="108" ></svg>

然后,聲明一些變量用于初始化:

var width=80, 
 height=108, //svg的高度和寬度,也可以通過svg的width、height屬性獲取
 innerRadius = 22,
 outerRadius = 30, //圓弧的內(nèi)外半徑
 arcMin = -Math.PI*2/3,
 arcMax = Math.PI*2/3, //圓弧的起始角度和終止角度

2、創(chuàng)建一個(gè) arc 方法,并設(shè)置所有的屬性,除了 endAngle。在創(chuàng)建圓弧的時(shí)候,傳遞一個(gè)包含 endAngle 屬性的對象到這個(gè)方法,就可以計(jì)算出一個(gè)給定角度的 SVG path。

var arc = d3.arc()
 .innerRadius(22)
 .outerRadius(30)
 .startAngle(arcMin)

圓弧角度怎么設(shè)置呢?

把一個(gè)圓圈對應(yīng)到一個(gè)時(shí)鐘,那么12點(diǎn)鐘對應(yīng)的角度就是0,順時(shí)針3點(diǎn)鐘的角度是Math.PI/2,逆時(shí)針6點(diǎn)鐘的角度是-Math.PI。因此-Math.PI*2/3到Math.PI*2/3的圓弧形狀如上面的效果圖所示。更多參考API文檔中的arc.startAngle。

3、獲取SVG元素,并且轉(zhuǎn)換原點(diǎn)到畫布的中心,這樣我們在之后創(chuàng)建圓弧時(shí)就不需要再單獨(dú)指定它們的位置了

var svg = d3.select("#myGauge")
var g = svg.append("g").attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")");

4、添加儀表盤中的文字(標(biāo)題,數(shù)值,單位)

//添加儀表盤的標(biāo)題
g.append("text").attr("class", "gauge-title")
 .style("alignment-baseline", "central") //相對父元素對齊方式
 .style("text-anchor", "middle") //文本錨點(diǎn),居中
 .attr("y", -45) //到中心的距離
 .text("CPU占用率");
//添加儀表盤顯示的數(shù)值,因?yàn)橹筮€要更新,所以聲明一個(gè)變量
var valueLabel = g.append("text").attr("class", "gauge-value")
 .style("alignment-baseline", "central") //相對父元素對齊方式
 .style("text-anchor", "middle") //文本錨點(diǎn),居中
 .attr("y", 25) //到中心的距離
 .text(12.65); 
//添加儀表盤顯示數(shù)值的單位 
g.append("text").attr("class", "gauge-unity")
 .style("alignment-baseline", "central") //相對父元素對齊方式
 .style("text-anchor", "middle") //文本錨點(diǎn),居中
 .attr("y", 40) //到中心的距離
 .text("%");

D3制作的SVG圖,與Echarts繪制的Canvas比起來,很重要的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,可以用CSS定義SVG的樣式。比如,此處儀表盤標(biāo)題的樣式如下:

.gauge-title{
 font-size: 10px;
 fill: #A1A6AD;
}

5、添加背景圓弧

//添加背景圓弧
var background = g.append("path")
 .datum({endAngle:arcMax}) //傳遞endAngle參數(shù)到arc方法
 .style("fill", "#444851")
 .attr("d", arc);

6、添加表示百分比的圓弧,其中percentage是要表示的百分比,0到1的小數(shù)。

//計(jì)算圓弧的結(jié)束角度
var currentAngle = percentage*(arcMax-arcMin) + arcMin
//添加另一層圓弧,用于表示百分比
var foreground = g.append("path")
 .datum({endAngle:currentAngle})
 .style("fill", "#444851")
 .attr("d", arc);

7、在圓弧末尾添加一個(gè)指針標(biāo)記

var tick = g.append("line")
 .attr('class', 'gauge-tick')
 .attr("x1", 0)
 .attr("y1", -innerRadius)
 .attr("x2", 0)
 .attr("y2", -(innerRadius + 12)) //定義line位置,默認(rèn)是在圓弧正中間,12是指針的長度
 .style("stroke", "#A1A6AD")
 .attr('transform', 'rotate('+ angleToDegree(currentAngle) +')')

rotate中的參數(shù)是度數(shù),Math.PI對應(yīng)180,因此需要自定義一個(gè)angleToDegree方法把currentAngle轉(zhuǎn)換一下。

至此,一個(gè)SVG儀表盤就制作出來了,不過是靜止的,那怎么更新這個(gè)儀表盤呢?

更新儀表盤

需要更新:表示新的百分比的圓?。粓A弧下方的數(shù)值。

修改圓弧下方的數(shù)值很簡單:

valueLabel.text(newValue)

更新圓弧則稍麻煩一點(diǎn),具體思路是:修改圓弧的endAngle,以及修改圓弧末尾指針的transform值。

實(shí)現(xiàn)的過程中,需要使用的API:

selection.transition:https://github.com/d3/d3-transition/blob/master/README.md#selection_transition
transition.attrTween:https://github.com/d3/d3-transition/blob/master/README.md#transition_attrTween
d3.interpolate:https://github.com/d3/d3-interpolate/blob/master/README.md#interpolate

1、更新圓弧,其中angle為新圓弧的結(jié)束角度。

//更新圓弧,并且設(shè)置漸變動效
foreground.transition()
 .duration(750)
 .ease(d3.easeElastic) //設(shè)置來回彈動的效果
 .attrTween("d", arcTween(angle));

arcTween方法定義如下。它返回一個(gè)d屬性的補(bǔ)間(漸變)動畫方法,使一個(gè)圓弧從當(dāng)前的角度漸變到另一個(gè)新的角度。

arcTween(newAngle) {
 let self=this
 return function(d) {
 var interpolate = d3.interpolate(d.endAngle, newAngle); //在兩個(gè)值間找一個(gè)插值
 return function(t) {
 d.endAngle = interpolate(t); //根據(jù) transition 的時(shí)間 t 計(jì)算插值并賦值給endAngle
 return arc(d); //返回新的“d”屬性值
 }; 
 };
}

這個(gè)方法更詳細(xì)的說明可以參考Arc Tween中的注釋。

2、更新圓弧末尾的指針的原理同上,其中oldAngle是舊圓弧的結(jié)束角度。

//更新圓弧末端的指針標(biāo)記,并且設(shè)置漸變動效 
tick.transition()
 .duration(750)
 .ease(d3.easeElastic) //設(shè)置來回彈動的效果
 .attrTween('transform', function(){ //設(shè)置“transform”屬性的漸變,原理同上面的arcTween方法
 var i = d3.interpolate(angleToDegree(oldAngle), angleToDegree(newAngle)); //取插值
 return function(t) {
 return 'rotate('+ i(t) +')'
 };
 })

相信看了本文案例你已經(jīng)掌握了方法,更多精彩請關(guān)注Gxl網(wǎng)其它相關(guān)文章!

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