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JS的class、構(gòu)造函數(shù)、工廠函數(shù)使用方法

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2020-11-27 19:55:03
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JS的class、構(gòu)造函數(shù)、工廠函數(shù)使用方法

JS的class、構(gòu)造函數(shù)、工廠函數(shù)使用方法:這次給大家?guī)?lái)JS的class、構(gòu)造函數(shù)、工廠函數(shù)使用方法,使用JSclass、構(gòu)造函數(shù)、工廠函數(shù)的注意事項(xiàng)有哪些,下面就是實(shí)戰(zhàn)案例,一起來(lái)看一下。到了ES6時(shí)代,我們創(chuàng)建對(duì)象的手段又增加了,在不同的場(chǎng)景下我們可以選擇不同的方法來(lái)建立。現(xiàn)在就主要有三種方法
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這次給大家?guī)?lái)JS的class、構(gòu)造函數(shù)、工廠函數(shù)使用方法,使用JSclass、構(gòu)造函數(shù)、工廠函數(shù)的注意事項(xiàng)有哪些,下面就是實(shí)戰(zhàn)案例,一起來(lái)看一下。

到了ES6時(shí)代,我們創(chuàng)建對(duì)象的手段又增加了,在不同的場(chǎng)景下我們可以選擇不同的方法來(lái)建立?,F(xiàn)在就主要有三種方法來(lái)構(gòu)建對(duì)象,class關(guān)鍵字,構(gòu)造函數(shù),工廠函數(shù)。他們都是創(chuàng)建對(duì)象的手段,但是卻又有不同的地方,平時(shí)開(kāi)發(fā)時(shí),也需要針對(duì)這不同來(lái)選擇。

首先我們來(lái)看一下,這三種方法是怎樣的

// class 關(guān)鍵字,ES6新特性
class ClassCar {
 drive () {
 console.log('Vroom!');
 }
}
const car1 = new ClassCar();
console.log(car1.drive());
// 構(gòu)造函數(shù)
function ConstructorCar () {}
ConstructorCar.prototype.drive = function () {
 console.log('Vroom!');
};
const car2 = new ConstructorCar();
console.log(car2.drive());
// 工廠函數(shù)
const proto = {
 drive () {
 console.log('Vroom!');
 }
};
function factoryCar () {
 return Object.create(proto);
}
const car3 = factoryCar();
console.log(car3.drive());

這些方法都是基于原型的創(chuàng)建,而且都支持在構(gòu)造時(shí)函數(shù)中私有變量的實(shí)現(xiàn)。換句話(huà)來(lái)說(shuō),這些函數(shù)擁有著大部分相同的特性,甚至在很多場(chǎng)景下,他們是等價(jià)的。

在 Javascript 中,每一個(gè)函數(shù)都能返回一個(gè)新的對(duì)象。當(dāng)它不是構(gòu)造函數(shù)或者類(lèi)的時(shí)候,它就被稱(chēng)作工廠函數(shù)。

ES6的類(lèi)其實(shí)是構(gòu)造函數(shù)的語(yǔ)法糖(至少現(xiàn)階段是這樣實(shí)行的),所以接下來(lái)討論的所有內(nèi)容都適用于構(gòu)造函數(shù)的也適用于ES6類(lèi):

class Foo {}
console.log(typeof Foo); // function

構(gòu)造函數(shù)和ES6類(lèi)的好處

  • 大部分的書(shū)會(huì)教你去用類(lèi)和構(gòu)造函數(shù)

  • ‘ this ' 是指向新的這個(gè)對(duì)象的。
  • 一些人喜歡 new 關(guān)鍵字的可讀性
  • 也許還會(huì)有一些很小的細(xì)節(jié)方面的差別,但是如果在開(kāi)發(fā)過(guò)程中沒(méi)有問(wèn)題的話(huà),也不用太擔(dān)心。
  • 構(gòu)造函數(shù)和ES6類(lèi)的壞處

    1. 你需要 new 關(guān)鍵字

    到了ES6,構(gòu)造函數(shù)和類(lèi)都需要帶 new 關(guān)鍵字。

    function Foo() {
     if (!(this instanceof Foo)) { return new Foo(); }
    }

    在ES6中,如果你嘗試調(diào)用類(lèi)函數(shù)沒(méi)有 new 關(guān)鍵字就會(huì)拋出一個(gè)任務(wù)。如果你要個(gè)不用 new 關(guān)鍵字的話(huà),就只能使用工廠函數(shù)把它包起來(lái)。

    2. 實(shí)例化過(guò)程中的細(xì)節(jié)暴露給了外界API

    所有的調(diào)用都緊緊的關(guān)聯(lián)到了構(gòu)造器的實(shí)現(xiàn)上,如果你需要自己在構(gòu)造過(guò)程中動(dòng)一些手腳,那就是一個(gè)非常麻煩的事情了。

    3. 構(gòu)造器沒(méi)有遵守 Open / Closed 法則

    因?yàn)?new 關(guān)鍵字的細(xì)節(jié)處理,構(gòu)造器違反 Open / Closed 法則:API應(yīng)該開(kāi)放拓展,避免修改。

    我曾經(jīng)質(zhì)疑過(guò),類(lèi)和工廠函數(shù)是那么的相似,把類(lèi)函數(shù)升級(jí)為一個(gè)工廠函數(shù)也不會(huì)有什么影響,不過(guò)在JavaScript里面,的確有影響。

    如果你開(kāi)始寫(xiě)著構(gòu)造函數(shù)或者類(lèi),但是寫(xiě)著寫(xiě)著,你發(fā)現(xiàn)需要工廠函數(shù)的靈活性,這個(gè)時(shí)候你不能簡(jiǎn)單的就改改簡(jiǎn)單改改函數(shù)一走了之。

    不幸的是,你是個(gè)JavaScript程序員,構(gòu)造器改造成工廠函數(shù)是一個(gè)大手術(shù):

    // 原來(lái)的實(shí)現(xiàn):
    // class Car {
    // drive () {
    // console.log('Vroom!');
    // }
    // }
    // const AutoMaker = { Car };
    // 工廠函數(shù)改變的實(shí)現(xiàn):
    const AutoMaker = {
     Car (bundle) {
     return Object.create(this.bundle[bundle]);
     },
     bundle: {
     premium: {
     drive () {
     console.log('Vrooom!');
     },
     getOptions: function () {
     return ['leather', 'wood', 'pearl'];
     }
     }
     }
    };
    // 期望中的用法是:
    const newCar = AutoMaker.Car('premium');
    newCar.drive(); // 'Vrooom!'
    // 但是因?yàn)樗且粋€(gè)庫(kù)
    // 許多地方依然這樣用:
    const oldCar = new AutoMaker.Car();
    // 如此就會(huì)導(dǎo)致:
    // TypeError: Cannot read property 'undefined' of
    // undefined at new AutoMaker.Car

    在上面例子里面,我們從一個(gè)類(lèi)開(kāi)始,最后把它改成來(lái)一個(gè)可以根據(jù)特定的原型來(lái)創(chuàng)建對(duì)象的工廠函數(shù),這樣的函數(shù)可以廣泛應(yīng)用于接口抽象和特殊需求定制。

    4. 使用構(gòu)造器讓 instanceof 有可乘之機(jī)

    構(gòu)造函數(shù)和工廠函數(shù)的不同就是 instanceof 操作符,很多人使用 instanceof 來(lái)確保自己代碼的正確性。但是說(shuō)實(shí)話(huà),這是有很大問(wèn)題的,建議避免 instanceof 的使用。

    instanceof 會(huì)說(shuō)謊。

    // instanceof 是一個(gè)原型鏈檢查
    // 不是一個(gè)類(lèi)型檢查
    // 這意味著這個(gè)檢查是取決于執(zhí)行上下文的,
    // 當(dāng)原型被動(dòng)態(tài)的重新關(guān)聯(lián),
    // 你就會(huì)得到這樣令人費(fèi)解的情況
    function foo() {}
    const bar = { a: 'a'};
    foo.prototype = bar;
    // bar是一個(gè)foo的實(shí)例嗎,顯示不是
    console.log(bar instanceof foo); // false
    // 上面我們看到了,他的確不是一個(gè)foo實(shí)例
    // baz 顯然也不是一個(gè)foo的實(shí)例,對(duì)吧?
    const baz = Object.create(bar);
    // ...不對(duì).
    console.log(baz instanceof foo); // true. oops.

    instanceof 并不會(huì)像其他強(qiáng)類(lèi)型語(yǔ)言那樣做檢查,他只是檢查了原型鏈上的對(duì)象。

    在一些執(zhí)行上下文中,他就會(huì)失效,比如你改變了 Constructor.prototype 的時(shí)候。

    又比如你開(kāi)始些的是一個(gè)構(gòu)造函數(shù)或者類(lèi),之后你又將它拓展為一個(gè)另一個(gè)對(duì)象,就像上面改寫(xiě)成工廠函數(shù)的情況。這時(shí)候 instanceof 也會(huì)有問(wèn)題。

    總而言之, instanceof 是另一個(gè)構(gòu)造函數(shù)和工廠函數(shù)呼喚的大改變。

    用類(lèi)的好處

  • 一個(gè)方便的,自包含的關(guān)鍵字

  • 一個(gè)唯一的權(quán)威性方法在JavaScript來(lái)實(shí)現(xiàn)類(lèi)。
  • 對(duì)于其他有class的語(yǔ)言開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)者有很好的體驗(yàn)。
  • 用類(lèi)的壞處

    構(gòu)造器所有的壞處, 加上:

    使用 extends 關(guān)鍵字創(chuàng)建一個(gè)有問(wèn)題的類(lèi),對(duì)于用戶(hù)是一個(gè)很大的誘惑。
    類(lèi)的層級(jí)繼承會(huì)造成很多有名的問(wèn)題,包括 fragile base class(基礎(chǔ)類(lèi)會(huì)因?yàn)槔^承被破壞),gorilla banana problem(對(duì)象混雜著復(fù)雜的上下文環(huán)境),duplication by necessity(類(lèi)在繼承多樣化時(shí)需要時(shí)時(shí)修改)等等。

    雖然其他兩種方法也有可能讓你陷入這些問(wèn)題,但是在使用 extend 關(guān)鍵字的時(shí)候,環(huán)境使然,就會(huì)把你引導(dǎo)上這條路。換句話(huà)說(shuō),他引導(dǎo)你向著一個(gè)不靈活的關(guān)系編寫(xiě)代碼,而不是更有復(fù)用性的代碼。

    使用工廠函數(shù)的好處

    工廠函數(shù)比起類(lèi)和構(gòu)造函數(shù)都更加的靈活,也不會(huì)把人引向錯(cuò)誤的道路。也不會(huì)讓你陷入深深的繼承鏈中。你可以使用很多手段來(lái)模擬繼承

    1. 用任意的原型返回任意的對(duì)象

    舉個(gè)例子,你可以通過(guò)同一個(gè)實(shí)現(xiàn)來(lái)創(chuàng)建不同的實(shí)例,一個(gè)媒體播放器可以針對(duì)不同的媒體格式來(lái)創(chuàng)建實(shí)例,使用不同的API,或者一個(gè)事件庫(kù)可以是針對(duì)DOM時(shí)間的或者ws事件。

    工廠函數(shù)也可以通過(guò)執(zhí)行上下文來(lái)實(shí)例化對(duì)象,可以從對(duì)象池中得到好處,也可以更加靈活的繼承模型。

    2. 沒(méi)有復(fù)雜重構(gòu)的擔(dān)憂(yōu)

    你永遠(yuǎn)不會(huì)有把工廠函數(shù)轉(zhuǎn)換成構(gòu)造函數(shù)這樣的需求,所以重構(gòu)也沒(méi)必要。

    3. 沒(méi)有 new

    你不用new關(guān)鍵字來(lái)新建對(duì)象,自己可以掌握這個(gè)過(guò)程。

    4. 標(biāo)準(zhǔn)的 this 行為

    this 就是你熟悉的哪個(gè)this,你可以用它來(lái)獲取父對(duì)象。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),在 player.create() 中,this指向的是player,也可以通過(guò)call和apply來(lái)綁定其他this。

    5. 沒(méi)有 instanceof 的煩惱

    6. 有些人喜歡直接不帶new的寫(xiě)法的可讀直觀性。

    工廠函數(shù)的壞處

  • 并沒(méi)有自動(dòng)的處理原型,工廠函數(shù)原型不會(huì)波及原型鏈。

  • this 并沒(méi)有自動(dòng)指向工廠函數(shù)里的新對(duì)象。
  • 也許還會(huì)有一些很小的細(xì)節(jié)方面的差別,但是如果在開(kāi)發(fā)過(guò)程中沒(méi)有問(wèn)題的話(huà),也不用太擔(dān)心。
  • 結(jié)論

    在我看來(lái),類(lèi)也許是一個(gè)方便的關(guān)鍵字,但是也不能掩飾他會(huì)把毫無(wú)防備的用戶(hù)引向繼承深坑。另一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)在于未來(lái)的你想要使用工廠函數(shù)的可能性,你要做非常大的改變。

    如果你是在一個(gè)比較大的團(tuán)隊(duì)協(xié)作里面,如果要修改一個(gè)公共的API,你可能干擾到你并不能接觸到的代碼,所以你不能對(duì)改裝函數(shù)的影響視而不見(jiàn)。

    工廠模式很棒的一個(gè)地方在于,他不僅僅更加強(qiáng)大,更加靈活,也可以鼓勵(lì)整個(gè)隊(duì)伍來(lái)讓API更加簡(jiǎn)單,安全,輕便。

    相信看了本文案例你已經(jīng)掌握了方法,更多精彩請(qǐng)關(guān)注Gxl網(wǎng)其它相關(guān)文章!

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