1. 定義js類(lèi)
js并不是一種面向?qū)ο虻恼Z(yǔ)言, 沒(méi)有提供對(duì)類(lèi)的支持, 因此我們不能像在傳統(tǒng)的語(yǔ)言里那樣 用class來(lái)定義類(lèi), 但我們可以利用js的閉包封裝機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)js類(lèi), 我們來(lái)封裝一個(gè)簡(jiǎn)的Shape類(lèi).
代碼如下:
function ShapeBase() {
this.show = function()
{
alert("ShapeBase show");
};
this.init = function(){
alert("ShapeBase init");
};
}
這個(gè)類(lèi)里定義了兩個(gè)方法:show和init, 需要注意的是這里用到了this來(lái)聲明, 而不是var, 因?yàn)橛胿ar是用來(lái)定義私有方法的.
另外, 我們還可以用prototype屬性來(lái)定義Shape的方法.
代碼如下:
ShapeBase.prototype.show=function()
{
alert("ShapeBase show");
}
ShapeBase.prototype.init=function()
{
alert("ShapeBase init");
}
上面這種寫(xiě)法看起來(lái)不太直觀,我們可以將所有的方法寫(xiě)在一起.
代碼如下:
ShapeBase.prototype={
show:function()
{
alert("ShapeBase show");
},
init:function() {
alert("ShapeBase init");
}
};
現(xiàn)在, 類(lèi)是寫(xiě)好了, 讓我們寫(xiě)個(gè)js來(lái)測(cè)試下, 看看結(jié)果是不是跟我們想象的一樣呢?
代碼如下:
function test(src){
var s=new ShapeBase();
s.init();
s.show();
}
看到了吧, 其調(diào)用方式和C#一模一樣, 而結(jié)果也如我們所料.
到目前為止, 我們學(xué)會(huì)了如何創(chuàng)建js的類(lèi)了, 但還只是實(shí)例方法,要是實(shí)現(xiàn)跟C#中的靜態(tài)方法要怎么做呢?
其實(shí), 實(shí)現(xiàn)js的靜態(tài)方法很簡(jiǎn)單, 看下面如何實(shí)現(xiàn):
代碼如下:
//靜態(tài)方法
ShapeBase.StaticDraw = function()
{
alert("method draw is static");
}
2. 實(shí)現(xiàn)JS類(lèi)抽象和繼承
同樣, js中也不支持類(lèi)繼承機(jī)制,但我們可以通過(guò)將父類(lèi)prototype中的成員方法復(fù)制到子類(lèi)的prototype中來(lái)實(shí)現(xiàn).
和類(lèi)的繼承一樣,JavaScript也沒(méi)有任何機(jī)制用于支持抽象類(lèi).但利用JavaScript語(yǔ)言本身的性質(zhì).可以實(shí)現(xiàn)自己的抽象類(lèi).
首先來(lái)看看js中的虛方法, 在傳統(tǒng)語(yǔ)言中虛方法是要先定義的, 而包含虛方法的類(lèi)就是抽象類(lèi),不能被實(shí)例化,而在JavaScript中,虛方法就可以看作該類(lèi)中沒(méi)有定義的方法,但已經(jīng)通過(guò)this指針使用了.
和傳統(tǒng)面向?qū)ο蟛煌氖?,這里虛方法不需經(jīng)過(guò)聲明,而直接使用了, 并且類(lèi)也可以被實(shí)例化.
先定義object的extend方法, 一個(gè)為靜態(tài)方法,一個(gè)為實(shí)例方法, 這兩個(gè)方法用于實(shí)現(xiàn)繼承的prototype復(fù)制
代碼如下:
Object.extend = function(destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}
接下來(lái)我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)繼承類(lèi)Rect, 這里先用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。
代碼如下:
function Rect() {
}
Rect.prototype = ShapeBase.prototype; //只這一句就行了
//擴(kuò)充新的方法
Rect.prototype.add=function() {
alert("Rect add");
}
這種方法不能用于重寫(xiě),如果改變了show方法, ShapeBase的show也會(huì)指向同一函數(shù)可能是由于prototype賦值只是簡(jiǎn)單的改變指向地址.
如果上面也定義了:
Rect.prototype.show=function() {
alert("Rect show");
}
那么執(zhí)行結(jié)果如下:
function test(){
var s=new ShapeBase();
s.show(); //結(jié)果:Rect show
var r=new Rect();
r.show(); //結(jié)果:Rect show
r.add();
}
我們?cè)偈褂胦bject.extend實(shí)現(xiàn)繼承, 并實(shí)現(xiàn)一個(gè)oninit虛方法, 修改ShapeBase如下:
代碼如下:
ShapeBase.prototype={
show:function()
{
alert("ShapeBase show");
},
initialize:function () {
this.oninit();
}
};
實(shí)現(xiàn)Rect類(lèi)繼承.
代碼如下:
Rect.prototype=(new ShapeBase).extend({
//添加新的方法
add:function() {
alert("Rect add");
},
//使用這種方法可以重寫(xiě)show方法
show:function() {
alert("Rect show");
},
//實(shí)現(xiàn)虛方法
oninit:function() {
alert("Rect oninit");
}
})
現(xiàn)在我們的類(lèi)寫(xiě)好了, 測(cè)試下看看:
代碼如下:
function test(src){
ShapeBase.StaticDraw();
var s=new ShapeBase();
s.show(); //alert("ShapeBase show")
var r=new Rect();
r.show(); //alert("Rect show")
r.add();
r.initialize(); //alert("Rect oninit")
}
另外,在網(wǎng)上看到一篇用專(zhuān)門(mén)的對(duì)象來(lái)創(chuàng)建類(lèi),代碼如下:
代碼如下:
//
//對(duì)象屬性復(fù)制方法,很多庫(kù)都有實(shí)現(xiàn),如PrototypeJS里面的extend和Ext里面的Ext.apply
//
function extend(des, src) {
if (!des)
des = {};
if (src) {
for (var i in src) {
des[i] = src[i];
}
}
return des;
}
var CC = {}; //全局變量
//
//create 用于創(chuàng)建類(lèi)
//
CC.create = function(superclass, constructor){
var clazz = (function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
});
//如果無(wú)參數(shù),直接返回類(lèi).
if(arguments.length == 0)
return clazz;
//如果無(wú)父類(lèi),此時(shí)constructor應(yīng)該為一個(gè)純對(duì)象,直接復(fù)制屬性返回.
if(!superclass){
extend(clazz.prototype, constructor);
return clazz;
}
var absObj = clazz.prototype,
sprPropty = superclass.prototype;
if(sprPropty){
//用于訪問(wèn)父類(lèi)方法
clazz.superclass = sprPropty;
extend(absObj, sprPropty);
//調(diào)用屬性構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建屬性,這個(gè)是實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵.
extend(absObj, constructor(sprPropty));
// 子類(lèi)實(shí)例直接通過(guò)obj.superclass訪問(wèn)父類(lèi)屬性,
// 如果不想造成過(guò)多引用,也可把這句注釋掉,因?yàn)槎鄶?shù)時(shí)候是沒(méi)必要的.
absObj.superclass = sprPropty;
//
clazz.constructor = constructor;
}
return clazz;
}
//
//創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)物類(lèi)
//
var Animal = CC.create(null, {
//屬性
footprint : '- - - - - - =',
//類(lèi)初始化方法,必須的,當(dāng)用 new 生成一個(gè)類(lèi)時(shí)該方法自動(dòng)被調(diào)用,參見(jiàn)上定義.
initialize : function(options){
extend(this, options);
alert('Animal initialize method is called.');
},
eat : function(){
alert('Animal eat method is called.');
},
move : function(){
alert('I am moving like this '+ this.footprint +' .');
}
});
//
//創(chuàng)建一個(gè)Duke類(lèi)
//
var Duke = CC.create(Animal, function(superclass){
//在這可以定義一些類(lèi)全局靜態(tài)數(shù)據(jù),該類(lèi)每個(gè)實(shí)例都共享這些數(shù)據(jù).
//計(jì)算實(shí)例個(gè)類(lèi),包括派生類(lèi)實(shí)例.
var static_instance_counter = 0;
function classUtilityFuncHere(){ }
//返回類(lèi)具體屬性.
return {
//重寫(xiě)初始化方法
//@override
initialize : function(options) {
alert('Initializing Duke class..');
//調(diào)用父類(lèi)初始化,這種方法比一般其它庫(kù)的要簡(jiǎn)潔點(diǎn)吧,可以不管父類(lèi)是什么.
superclass.initialize.call(this, options);
//做一些子類(lèi)喜歡做的事.
alert('Duke initialize method is called.');
//讀取或修改類(lèi)靜態(tài)屬性
static_instance_counter++;
},
//重寫(xiě)move方法,增加Duke自己的移動(dòng)方式.
move : function(){
this.footprint = this.footprint + 'zzzzzzzz';
superclass.move.call(this);
},
//重寫(xiě)eat方法,注意,里面不調(diào)用父類(lèi)方法,即父類(lèi)eat被覆蓋了.
eat : function(){
alert('Duke is eating..');
},
//新增一個(gè)say方法,顯示當(dāng)前已經(jīng)初始化的Duke類(lèi)實(shí)例數(shù)量.
say : function(){
alert('the number of Duke instances is '+static_instance_counter);
}
};
});
var DukeChild = CC.create(Duke, function(superclass){
return {
move : function(){
this.footprint = this.footprint + '++++++++++++=';
superclass.move.call(this);
},
say : function(){
alert(this.msg || '');
}
};
});
(function test() {
var animal = new Animal();
animal.eat();
animal.move();
var dukeA = new Duke();
dukeA.eat();
dukeA.move();
dukeA.say();
var dukeB = new Duke();
dukeB.eat();
dukeB.move();
dukeB.say();
var dukeC = new DukeChild({msg : 'I am a child of duke.'});
dukeC.move();
dukeC.say();
})();
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