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JavaScript創(chuàng)建對(duì)象方式總結(jié)【工廠模式、構(gòu)造函數(shù)模式、原型模式等】

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2020-11-27 22:02:28
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JavaScript創(chuàng)建對(duì)象方式總結(jié)【工廠模式、構(gòu)造函數(shù)模式、原型模式等】

JavaScript創(chuàng)建對(duì)象方式總結(jié)【工廠模式、構(gòu)造函數(shù)模式、原型模式等】:本文實(shí)例總結(jié)了JavaScript創(chuàng)建對(duì)象方式。分享給大家供大家參考,具體如下: 這里主要是對(duì)《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》第六章(面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì))的總結(jié),書上的這章至少看了4遍是有的。該章主要講對(duì)象的創(chuàng)建與繼承。其中創(chuàng)建對(duì)象和繼承方式至少6種,再加上
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導(dǎo)讀JavaScript創(chuàng)建對(duì)象方式總結(jié)【工廠模式、構(gòu)造函數(shù)模式、原型模式等】:本文實(shí)例總結(jié)了JavaScript創(chuàng)建對(duì)象方式。分享給大家供大家參考,具體如下: 這里主要是對(duì)《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》第六章(面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì))的總結(jié),書上的這章至少看了4遍是有的。該章主要講對(duì)象的創(chuàng)建與繼承。其中創(chuàng)建對(duì)象和繼承方式至少6種,再加上

本文實(shí)例總結(jié)了JavaScript創(chuàng)建對(duì)象方式。分享給大家供大家參考,具體如下:

這里主要是對(duì)《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》第六章(面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì))的總結(jié),書上的這章至少看了4遍是有的。該章主要講對(duì)象的創(chuàng)建與繼承。其中創(chuàng)建對(duì)象和繼承方式至少6種,再加上一些方法屬性,很容易搞得暈頭轉(zhuǎn)向的。因此有必要對(duì)本章的內(nèi)容理一理,以后忘了也好過來看一看。

由于文章長度的限制,本文主要講創(chuàng)建對(duì)象。

1 創(chuàng)建對(duì)象

1.1 一般方法

使用Object或者采用對(duì)象字面量的方法。

var o = {a: 1};
var o2=new Object();
o2.a=1;

缺點(diǎn):使用同一個(gè)接口創(chuàng)建很多對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生大量重復(fù)的代碼。

1.2工廠模式

function parent(name,age){
 var Child = new Object();
 Child.name=name;
 Child.age=age;
 Child.sayHi=function(){
 console.log("Hi");
 }
 return Child;
};
var x = Parent("Tom",12);
console.log(x.name); //Tom
x.sayHi(); //Hi

函數(shù)parent能夠根據(jù)接受的參數(shù)來構(gòu)建一個(gè)包含所有必要信息的child對(duì)象。可以無限次調(diào)用這個(gè)函數(shù),都會(huì)返回一個(gè)包含兩個(gè)屬性和一個(gè)方法的對(duì)象。

解決了創(chuàng)建多個(gè)相似對(duì)象的問題,但卻沒有解決對(duì)象識(shí)別的問題(即怎樣知道一個(gè)對(duì)象的類型)。

1.3構(gòu)造函數(shù)模式

對(duì)于構(gòu)造函數(shù)這個(gè)名字,學(xué)過java或者c++的同學(xué)應(yīng)該都是知道的,在js里也是差不多的。

用構(gòu)造函數(shù)將上面的例子重寫如下:

function Parent(name,age){
 this.name=name;
 this.age=age;
 this.sayHi=function(){
 console.log("Hi");
 };
}
var x = new Parent("Tom",12);
console.log(x.name); //Tom
x.sayHi(); //Hi

對(duì)于構(gòu)造函數(shù),我們需要在調(diào)用的時(shí)候加關(guān)鍵字 new。要注意的是,構(gòu)造函數(shù)始終是以一個(gè)大寫字母開頭,而非構(gòu)造函數(shù)始終是以一個(gè)小寫字母開頭。

與工廠模式相比,主要有以下幾個(gè)不同之處:

  • 沒有顯示地創(chuàng)建對(duì)象;
  • 直接將屬性和方法賦給了this對(duì)象;
  • 沒有return語句。
  • 缺點(diǎn):使用構(gòu)造函數(shù)的缺點(diǎn)就是每個(gè)方法都需要在每個(gè)實(shí)例上重新創(chuàng)建一遍。

    1.4原型模式

    我們創(chuàng)建的每一個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype(原型)屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)指針,指向一個(gè)對(duì)象,而這個(gè)對(duì)象的用途是包含可以由特定類型的所有實(shí)例共享的屬性與方法。使用原型對(duì)象的好處是可以讓所有的對(duì)象實(shí)例共享其包含的屬性與方法。

    function Parent(name,age){
     Parent.prototype.name=name;
     Parent.prototype.age=age;
     Parent.prototype.sayHi=function(){
     console.log("Hi");
     };
    }
    var x = new Parent("Tom",12);
    console.log(x.name); //Tom
    x.sayHi(); //Hi
    
    

    缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)就是其缺點(diǎn),方法屬性都可以共享。具體可以看下面這個(gè)例子

    function Parent(name,age){
     Parent.prototype.name=name;
     Parent.prototype.age=age;
     Parent.prototype.arr=["123","we"];
     Parent.prototype.sayHi=function(){
     console.log("Hi");
     };
    }
    var x = new Parent("Tom",12);
    var y = new Parent("Tom1",12);
    x.arr.push("x");
    y.arr.push("y");
    console.log(x.arr);//["123", "we", "x", "y"]
    console.log(y.arr);//["123", "we", "x", "y"]
    
    

    對(duì)象x修改自己的屬性,竟然會(huì)影響到y(tǒng)對(duì)象;同理,對(duì)y也一樣。這個(gè)明顯就很不合理啊,太可怕了!

    1.5組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式

    function Parent(name,age){
      //只把屬性留在這里定義,方法放在原型對(duì)象中
     this.name=name;
     this.age=age;
    }
    //第一種方式
    Parent.prototype.sayHi=function(){
     console.log("Hi");
    };
    //第二種方式
    //由于采用對(duì)象字面量,因此必須修正其constructor屬性;
    Parent.prototype={
     constructor:Parent,
     sayHi:function(){
     console.log("Hi");
     }
    }
    var x = new Parent("Tom",12);
    console.log(x.name); //Tom
    x.sayHi(); //Hi
    
    

    在這個(gè)例子中,實(shí)例屬性都是在構(gòu)造函數(shù)中定義的,而由所有實(shí)例共享的屬性constructor和方法則是在原型中定義的。

    是目前使用最廣泛、認(rèn)同度最高的一種創(chuàng)建自定義類型的方法。

    --------------------------感覺后面幾種方法有些變態(tài)了--------------------------------

    1.6 動(dòng)態(tài)原型模式

    function Parent(name,age){
     this.name=name;
     this.age=age;
     if( typeof this.sayHi !="function"){
     Parent.prototype.sayHi=function(){
     console.log("Hi");
     };
     }
    }
    var x = new Parent("Tom",12);
    console.log(x.name); //Tom
    x.sayHi(); //Hi
    
    

    先檢查某個(gè)應(yīng)該存在方法是否有效再來決定是否需要初始化原型。

    1.7寄生構(gòu)造函數(shù)模式

    當(dāng)前面幾種都不適用的情況下,可以使用寄生構(gòu)造函數(shù)模式。這種函數(shù)的基本思想是創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),該函數(shù)的作用僅僅是封裝創(chuàng)建對(duì)象的代碼,然后再返回新創(chuàng)建的對(duì)象。

    function parent(name,age){
     var Child = new Object();
     Child.name=name;
     Child.age=age;
     Child.sayHi=function(){
     console.log("Hi");
     }
     return Child;
    };
    var x = Parent("Tom",12);
    console.log(x.name); //Tom
    x.sayHi(); //Hi
    
    

    但是其實(shí)就是和工廠模式一模一樣,你TM在逗我嗎?????

    1.8穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式

    穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)遵循與寄生構(gòu)造函數(shù)模式類似的模式,但有兩點(diǎn)不同:一是新創(chuàng)建對(duì)象的實(shí)例方法不引用this; 二是不使用new操作調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

    function Parent(name,age){
     var o=new Object();
       //私有變量或者方法
     var name=name,
     age=age;
     o.sayName=function(){
         //name前面沒有this
     console.log(name+" "+age)
     }
     return o;
    }
    var x = Parent("Tom",12);
    x.sayName(); //Tom 12
    
    

    變量x中保存的是一個(gè)穩(wěn)妥對(duì)象,而除了調(diào)用sayName()方法外,沒有別的方式可以訪問其數(shù)據(jù)成員。

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    希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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