React性能優(yōu)化的一個核心點就是減少render
的次數(shù)。如果你的組件沒有做過特殊的處理(SCU
-- shouldComponentUpdate
或使用PureComponent),那每次父組件render
時,子組件就會跟著一起被重新渲染。通常一個復雜的子組件都會進行一些優(yōu)化,比如:SCU
使用PureComponent
組件。對于SCU
基本上進行的也都是淺比較,深比較的代價太高。
對于這些被優(yōu)化的子組件,我們要減少一些不必要的props改變:比如事件綁定。對于那些依賴于配置項的組件,我們更是減少這些作為props的配置的變化,因為可能一但配置項發(fā)生了變化,整個組件都會跟著重新渲染,所以我們要盡可能的減少props的改變
事件綁定
class ClickMe extends React.Component { state = { value: '3333', }; render() { return ( <Button onClick={() => { console.log('l am clicked!', this.state.value); }} > click me </Button> ) } }
相信大多數(shù)的開發(fā)者React
都會指出這種寫法的缺點:每次ClickMe
組件渲染的時候onClick
屬性與上一次的值相比都是一個不同的匿名函數(shù),如果Button是一個復雜的子組件且內部沒有經(jīng)過任何特殊的處理,那就會造成多余的渲染。對于這種情況的做法一般有兩種方式:
class ClickMe extends React.Component { state = { value: '3333', }; handleClick = () => { console.log('l am clicked!', this.state.value); }; render() { return ( <Button onClick={this.handleClick} > click me </Button> ) } } // 或 class ClickMe extends React.Component { constuctor(props) { super(props); this.state = { value: '3333', }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { console.log('l am clicked!', this.state.value); } render() { return ( <Button onClick={this.handleClick} > click me </Button> ) } }
批量事件綁定
那在考慮下面這種情況,涉及到子組件的批量綁定時:
class MultiClick extends React.Component { dataSource = [ { key: '1', value: '1' }, { key: '2', value: '2' }, { key: '3', value: '3' }, { key: '4', value: '4' }, ]; handleClick = key => { console.error('key:', key); }; render() { return ( <div> {this.dataSource.map(item => ( <div key={item.key} onClick={() => { this.handleClick(item.key); }} > {item.value} </div> ))} </div> ); } }
類似于這種需要傳遞參數(shù)的情況,該如何去優(yōu)化?
這個就需要我們去做數(shù)據(jù)的緩存,即回調的緩存,上述例子如下:
cacheMap = {}; genClickHandler = key => { if (!this.cacheMap[key]) { this.cacheMap[key] = () => { console.error('key:', key); }; } return this.cacheMap[key]; }; // 綁定 <div key={item.key} onClick={this.genClickHandler(item.key)}> {item.value} </div>;
如果多個基本類型的參數(shù)可以,將他們拼接成字符串作為cacheMap的key,簡單的引用類型可以使用JSON.stringify,不過原則上作為事件綁定的函數(shù) 傳遞的參數(shù)簡單為好。
作為配置的props緩存
說到數(shù)據(jù)的緩存,不管光是事件的回調,還有很多 其他情況。比如表格的 columns需要根據(jù)屬性變化的這種場景:
class TableDemo extends React.Component { getColumns = () => { const { name } = this.state; return [ { key: '1', title: `${name}_1`, }, { key: '2', title: `${name}_2`, }, ]; }; render() { const { dataSource } = this.props; return <Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumns()} />; } }
這種情況每次組件render
的時候,getColumns
都會被調用一次,而這個函數(shù)每次的返回值都是不一樣的 ,及時這兩次的name
值都相等,原因大家可以類比[] !== []
這里就不過多敘述了。
有一種做法是,將columns
作為一個this.state
的一個屬性,在初始化和每次 this.state.name
改變的時候同步改變this.state.columns
的值,但如果有多個 類似于this.state.name
的變量控制this.state.columns
的值時候,發(fā)現(xiàn)每個變量變化的時候都要調用生成columns
的方法, 十分的煩瑣易造成錯誤。
使用緩存可以很好的解決這個問題,在參數(shù)較為復雜的時候,我們選擇只緩存上一次的值。先看代碼再說:
首先我們寫一個緩存的函數(shù)
function cacheFun(cb) { let preResult = null let preParams = null const equalCb = cb || shallowEqual return (fun, params) => { if (preResult && equalCb(preParams, params)) { return preResult } preResult = fun(params) preParams = params return preResult } }
這個緩存函數(shù)是一個閉包函數(shù),保存了上一次的參數(shù)和上一次的結果,主要的實現(xiàn)就是比較兩次的參數(shù),相同則返回上一次結果,不同則返回 調用函數(shù)的新結果。當然 對于某些特殊的情況只需要根據(jù)傳入特定的某幾個參數(shù)做出判斷,這種情況你可以傳入自定義的比較函數(shù)。先看一下上面的實現(xiàn):
cacheFun
函數(shù)第一個參數(shù)為選填的選項,是你比較兩次參數(shù)的 方法,如果你不傳入則僅進行 淺比較(與 React 的淺比較相似)。
返回函數(shù)的第一個參數(shù)為你的 生成columns
的回調,params
為你需要的 變量,如果你的變量比較多,你可以將他們 作為一個對象傳入;那么代碼就類似如下:
const params = { name, time, handler }; cacheFun(this.getColumns, params, cb);
在類中的使用為:
class TableDemo extends React.Component { getColumns = name => { return [ { key: '1', title: `${name}_1`, }, { key: '2', title: `${name}_2`, }, ]; }; getColumnsWrapper = () => { const { name } = this.state; return cacheFun()(this.getColumns, name); }; render() { const { dataSource } = this.props; return ( <Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumnsWrapper()} /> ); } }
假如你不喜歡對象的傳值方式,那你可以 對這個緩存函數(shù)進行更改:
function cacheFun(cb) { let preResult = null; let preParams = null; const equalCb = cb || shallowEqual; return (fun, ...params) => { if (preResult) { const isEqual = params.ervey((param, i) => { const preParam = preParams && preParams[i]; return equalCb(param, preParam); }); if (isEqual) { return preResult; } } preResult = fun(params); preParams = params; return preResult; }; }
你這可以這樣使用:
cacheFun()(this.getColumns, name, key, param1, params2); // 或者 cacheFun()(this.getColumns, name, key, { param1, params2 });
這樣配置也就被緩存優(yōu)化了,當TableDemo組件因非name屬性render時,這時候你的columns還是返回上一次緩存的值,是的Table這個組件減少了一次因columns引用不同產(chǎn)生的render。如果Table的dataSource數(shù)據(jù)量很大,那這次對應用的優(yōu)化就很可觀了。
數(shù)據(jù)的緩存
數(shù)據(jù)的緩存在原生的內部也有使用cacheFun
的場景,如對于一個list
根據(jù) searchStr
模糊過濾對于的subList
。
大致代碼如下:
class SearchList extends React.Component { state = { list: [ { value: '1', key: '1' }, { value: '11', key: '11' }, { value: '111', key: '111' }, { value: '2', key: '2' }, { value: '22', key: '22' }, { value: '222', key: '222' }, { value: '2222', key: '2222' }, ], searchStr: '', } // ... render() { const { searchStr, list } = this.state const dataSource = list.filter(it => it.indexOf(searchStr) > -1) return ( <div> <Input onChange={this.handleChange} /> <List dataSource={dataSource} /> </div> ) } }
對于此情景的優(yōu)化使用cacheFun
也可以實現(xiàn)
const dataSource = cacheFun()((plist, pSearchStr) => { return plist.filter(it => it.indexOf(pSearchStr) > -1) }, list, searchStr)
但是有大量的類似于此的衍生值的時候,這樣的寫法又顯得不夠。社區(qū)上出現(xiàn)了許多框架如配合react-redux使用reselect(當然也可以單獨使用,不過配合redux使用簡直就是前端數(shù)據(jù)管理的一大殺手锏),還有mobx的衍生概念等。這些后續(xù)會單獨介紹,這里就稍微提一下。
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