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詳談js原型繼承的一些問題

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2020-11-27 22:31:08
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詳談js原型繼承的一些問題

詳談js原型繼承的一些問題:當(dāng)我們使用原型鏈繼承時(shí),需要謹(jǐn)慎的定義原型上的方法和屬性,因?yàn)檫@可能帶來意外的結(jié)果。 一、謹(jǐn)慎的定義原型上的方法。 當(dāng)我們想為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的原型上定義一個(gè)方法時(shí),一定要在更改原型后再定義,否則新的原型對象上不會(huì)有定義的這個(gè)方法,導(dǎo)致與我們預(yù)期
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導(dǎo)讀詳談js原型繼承的一些問題:當(dāng)我們使用原型鏈繼承時(shí),需要謹(jǐn)慎的定義原型上的方法和屬性,因?yàn)檫@可能帶來意外的結(jié)果。 一、謹(jǐn)慎的定義原型上的方法。 當(dāng)我們想為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的原型上定義一個(gè)方法時(shí),一定要在更改原型后再定義,否則新的原型對象上不會(huì)有定義的這個(gè)方法,導(dǎo)致與我們預(yù)期

當(dāng)我們使用原型鏈繼承時(shí),需要謹(jǐn)慎的定義原型上的方法和屬性,因?yàn)檫@可能帶來意外的結(jié)果。

一、謹(jǐn)慎的定義原型上的方法。

當(dāng)我們想為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的原型上定義一個(gè)方法時(shí),一定要在更改原型后再定義,否則新的原型對象上不會(huì)有定義的這個(gè)方法,導(dǎo)致與我們預(yù)期的結(jié)果不同。例:

function superObj(){}
superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){
 console.log('hi');
};
superObj.prototype={
 name:'Poly'
};
var obj=new superObj();
obj.sayHi();//報(bào)錯(cuò)!! superObj.sayHi is not a function

正確操作如下

function superObj(){}
superObj.prototype={
 name:'Poly'
};
superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){
 console.log('hi');
};
var obj=new superObj();
obj.sayHi();// 'hi'

二、不要使用對象字面量給原型創(chuàng)建屬性/方法。

使用對象字面量,就會(huì)新創(chuàng)建一個(gè)對象,并把新對象的引用地址賦值給構(gòu)造函數(shù)的prototype。例

function superObj(){}
superObj.prototype={
 sayHi:function sayHi(){
 console.log('hi');
 }
}

正確操作如下:

function superObj(){}
superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){
 console.log('hi');
}

三、對象實(shí)例與原型存在直接對應(yīng)關(guān)系。

意思就是說當(dāng)一個(gè)對__proto__就會(huì)保存原型的引用地址,即使構(gòu)造函數(shù)的prototype發(fā)生改變,也不會(huì)對之前創(chuàng)建的實(shí)例中的__proto__產(chǎn)生影響。例

function superObj(){}
superObj.prototype.say=function() {
 console.log('hello');
}
var obj=new superObj();
superObj.prototype={
 say:function() {
 console.log('world');
 }
};
var obj2=new superObj();
obj.say();//'hello'
obj2.say();//'world'

四、最好不要給原型上定義值為引用類型的屬性。

如果在原型上定義值為引用類型的屬性,那么所有實(shí)例都會(huì)共享該屬性值(引用類型值,指向同一個(gè)對象),當(dāng)其中一個(gè)實(shí)例修改該引用類型上的值或?qū)傩詴r(shí),所有實(shí)例上的都會(huì)發(fā)生改變。因此值為引用類型的屬性,最好在構(gòu)造函數(shù)中定義。例

function superObj(){}
superObj.prototype.ary=[1,2,3];
var obj1=new superObj();
var obj2=new superObj();
obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的是同一個(gè)數(shù)組,當(dāng)obj1修改此數(shù)組時(shí),obj2.ary也會(huì)發(fā)生改變
console.log(obj2.ary[0]);//0

如果不想讓實(shí)例共享同一個(gè)引用對象,那么就應(yīng)該在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行定義。例

function superObj(){
 this.ary=[1,2,3];
}
var obj1=new superObj();
var obj2=new superObj();
obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的不是同一個(gè)數(shù)組,所以修改obj1.ary不會(huì)影響obj2.ary
console.log(obj2.ary[0]);//1

以上這篇詳談js原型繼承的一些問題就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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詳談js原型繼承的一些問題

詳談js原型繼承的一些問題:當(dāng)我們使用原型鏈繼承時(shí),需要謹(jǐn)慎的定義原型上的方法和屬性,因?yàn)檫@可能帶來意外的結(jié)果。 一、謹(jǐn)慎的定義原型上的方法。 當(dāng)我們想為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的原型上定義一個(gè)方法時(shí),一定要在更改原型后再定義,否則新的原型對象上不會(huì)有定義的這個(gè)方法,導(dǎo)致與我們預(yù)期
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標(biāo)簽: js 問題 原型
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