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Angular中自定義Debounce Click指令防止重復(fù)點(diǎn)擊

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2020-11-27 22:33:58
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Angular中自定義Debounce Click指令防止重復(fù)點(diǎn)擊

Angular中自定義Debounce Click指令防止重復(fù)點(diǎn)擊:在這篇文章中,我們將介紹使用 Angular Directive API 來(lái)創(chuàng)建自定義 debounce click 指令。該指令將處理在指定時(shí)間內(nèi)多次點(diǎn)擊事件,這有助于防止重復(fù)的操作。 對(duì)于我們的示例,我們希望在產(chǎn)生點(diǎn)擊事件時(shí),實(shí)現(xiàn)去抖動(dòng)處理。接下來(lái)我們將介紹 Directiv
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導(dǎo)讀Angular中自定義Debounce Click指令防止重復(fù)點(diǎn)擊:在這篇文章中,我們將介紹使用 Angular Directive API 來(lái)創(chuàng)建自定義 debounce click 指令。該指令將處理在指定時(shí)間內(nèi)多次點(diǎn)擊事件,這有助于防止重復(fù)的操作。 對(duì)于我們的示例,我們希望在產(chǎn)生點(diǎn)擊事件時(shí),實(shí)現(xiàn)去抖動(dòng)處理。接下來(lái)我們將介紹 Directiv

在這篇文章中,我們將介紹使用 Angular Directive API 來(lái)創(chuàng)建自定義 debounce click 指令。該指令將處理在指定時(shí)間內(nèi)多次點(diǎn)擊事件,這有助于防止重復(fù)的操作。

對(duì)于我們的示例,我們希望在產(chǎn)生點(diǎn)擊事件時(shí),實(shí)現(xiàn)去抖動(dòng)處理。接下來(lái)我們將介紹 Directive API,HostListener API 和 RxJS 中 debounceTime 操作符的相關(guān)知識(shí)。首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建 DebounceClickDirective 指令并將其注冊(cè)到我們的 app.module.ts 文件中:

import { Directive, OnInit } from '@angular/core';

@Directive({
 selector: '[appDebounceClick]'
})
export class DebounceClickDirective implements OnInit {
 constructor() { }
 ngOnInit() { }
}


@NgModule({
 imports: [BrowserModule],
 declarations: [
 AppComponent,
 DebounceClickDirective
 ],
 providers: [],
 bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

Angular 指令是沒(méi)有模板的組件,我們將使用以下方式應(yīng)用上面的自定義指令:

<button appDebounceClick>Debounced Click</button>

在上面 HTML 代碼中的宿主元素是按鈕,接下來(lái)我們要做的第一件事就是監(jiān)聽(tīng)宿主元素的點(diǎn)擊事件,因此我們可以將以下代碼添加到我們的自定義指令中。

import { Directive, HostListener, OnInit } from '@angular/core';

@Directive({
 selector: '[appDebounceClick]'
})
export class DebounceClickDirective implements OnInit {
 constructor() { }

 ngOnInit() { }

 @HostListener('click', ['$event'])
 clickEvent(event: MouseEvent) {
 event.preventDefault();
 event.stopPropagation();
 console.log('Click from Host Element!');
 }
}

在上面的例子中,我們使用了 Angular @HostListener 裝飾器,該裝飾器允許你輕松地監(jiān)聽(tīng)宿主元素上的事件。在我們的示例中,第一個(gè)參數(shù)是事件名。第二個(gè)參數(shù) $event,這用于告訴 Angular 將點(diǎn)擊事件傳遞給我們的 clickEvent() 方法。

在事件處理函數(shù)中,我們可以調(diào)用 event.preventDefault()event.stopPropagation() 方法來(lái)阻止瀏覽器的默認(rèn)行為和事件冒泡。

Debounce Events

現(xiàn)在我們可以攔截宿主元素的 click 事件,此時(shí)我們還需要有一種方法實(shí)現(xiàn)事件的去抖動(dòng)處理,然后將它重新發(fā)送回父節(jié)點(diǎn)。這時(shí)我們需要借助事件發(fā)射器和 RxJS 中的 debounce 操作符。

import { Directive, EventEmitter, HostListener, OnInit, Output } from '@angular/core';
import { Subject } from 'rxjs/Subject';
import 'rxjs/add/operator/debounceTime';

@Directive({
 selector: '[appDebounceClick]'
})
export class DebounceClickDirective implements OnInit {
 @Output() debounceClick = new EventEmitter();
 private clicks = new Subject<any>();

 constructor() { }

 ngOnInit() {
 this.clicks
 .debounceTime(500)
 .subscribe(e => this.debounceClick.emit(e));
 }

 @HostListener('click', ['$event'])
 clickEvent(event: MouseEvent) {
 event.preventDefault();
 event.stopPropagation();
 this.clicks.next(event);
 }
}

在上面的代碼中,我們使用 Angular @Output 屬性裝飾器和 EventEmitter 類,它們?cè)试S我們?cè)谥噶钌蟿?chuàng)建自定義事件。要發(fā)出事件,我們需要調(diào)用 EventEmitter 實(shí)例上的 emit() 方法。

但我們不想立即發(fā)出點(diǎn)擊事件,我們想做去抖動(dòng)處理。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,我們將使用 RxJS 中的 Subject 類。在我們的代碼中,我們創(chuàng)建一個(gè)主題來(lái)處理我們的點(diǎn)擊事件。在我們的方法中,我們調(diào)用 next() 方法來(lái)讓 Subject 對(duì)象發(fā)出下一個(gè)值。此外我們也使用 RxJS 中 debounceTime 的操作符,這允許我們通過(guò)設(shè)置給定的毫秒數(shù)來(lái)去抖動(dòng)點(diǎn)擊事件。

一旦我們?cè)O(shè)置好了,我們現(xiàn)在可以在下面的模板中監(jiān)聽(tīng)我們的自定義去抖動(dòng)點(diǎn)擊事件。

<button appDebounceClick (debounceClick)="log($event)">
 Debounced Click
</button>

現(xiàn)在,當(dāng)我們點(diǎn)擊我們的按鈕時(shí),它將延遲 500 毫秒。 500毫秒后,我們的自定義輸出屬性將會(huì)發(fā)出點(diǎn)擊事件。現(xiàn)在我們有了基本的功能,我們需要做一些清理工作,并增加一些其它的功能。

Unsubscribe

對(duì)于 RxJS 中 Observables 和 Subject 對(duì)象,一旦我們不再使用它們,我們必須取消訂閱事件。如果我們沒(méi)有執(zhí)行取消訂閱操作,有可能會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄漏。

import { Directive, EventEmitter, HostListener, OnInit, Output, OnDestroy } from '@angular/core';
import { Subject } from 'rxjs/Subject';
import { Subscription } from "rxjs/Subscription";
import 'rxjs/add/operator/debounceTime';

@Directive({
 selector: '[appDebounceClick]'
})
export class DebounceClickDirective implements OnInit, OnDestroy {
 @Output() debounceClick = new EventEmitter();
 private clicks = new Subject<any>();
 private subscription: Subscription;

 constructor() { }

 ngOnInit() {
 this.subscription = this.clicks
 .debounceTime(500)
 .subscribe(e => this.debounceClick.emit(e));
 }

 ngOnDestroy() {
 this.subscription.unsubscribe();
 }

 @HostListener('click', ['$event'])
 clickEvent(event: MouseEvent) {
 event.preventDefault();
 event.stopPropagation();
 this.clicks.next(event);
 }
}

要取消訂閱,我們需要保存訂閱時(shí)返回的訂閱對(duì)象。當(dāng) Angular 銷毀組件時(shí),它將調(diào)用 OnDestroy 生命周期鉤子,因此我們可以在這個(gè)鉤子中,執(zhí)行取消訂閱操作。

Custom Inputs

我們指令的功能已基本齊全,它可以正常處理事件。接下來(lái),我們將添加一些更多的邏輯,以便我們可以自定義去抖動(dòng)時(shí)間。為此,我們將使用 @Input 裝飾器。

import { Directive, EventEmitter, HostListener, OnInit, Output, OnDestroy, Input } from '@angular/core';
import { Subject } from 'rxjs/Subject';
import { Subscription } from "rxjs/Subscription";
import 'rxjs/add/operator/debounceTime';

@Directive({
 selector: '[appDebounceClick]'
})
export class DebounceClickDirective implements OnInit, OnDestroy {
 @Input() debounceTime = 500;
 @Output() debounceClick = new EventEmitter();
 private clicks = new Subject<any>();
 private subscription: Subscription;

 constructor() { }

 ngOnInit() {
 this.subscription = this.clicks
 .debounceTime(this.debounceTime)
 .subscribe(e => this.debounceClick.emit(e));
 }

 ngOnDestroy() {
 this.subscription.unsubscribe();
 }

 @HostListener('click', ['$event'])
 clickEvent(event: MouseEvent) {
 event.preventDefault();
 event.stopPropagation();
 this.clicks.next(event);
 }
}

@Input 裝飾器允許我們將自定義延遲時(shí)間傳遞到我們的組件或指令中。在上面的代碼中,我們可以通過(guò)組件的輸入屬性,來(lái)指定我們希望去抖動(dòng)的時(shí)間。默認(rèn)情況下,我們將其設(shè)置為 500 毫秒。

<button appDebounceClick (debounceClick)="log($event)" [debounceTime]="300">
 Debounced Click
</button>

參考資源

creating-a-custom-debounce-click-directive-in-angular

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Angular中自定義Debounce Click指令防止重復(fù)點(diǎn)擊

Angular中自定義Debounce Click指令防止重復(fù)點(diǎn)擊:在這篇文章中,我們將介紹使用 Angular Directive API 來(lái)創(chuàng)建自定義 debounce click 指令。該指令將處理在指定時(shí)間內(nèi)多次點(diǎn)擊事件,這有助于防止重復(fù)的操作。 對(duì)于我們的示例,我們希望在產(chǎn)生點(diǎn)擊事件時(shí),實(shí)現(xiàn)去抖動(dòng)處理。接下來(lái)我們將介紹 Directiv
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