動(dòng)漫設(shè)計(jì)是普通高等學(xué)校??茖I(yè),屬于藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)。該專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見(jiàn)類型動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與制作原理、生產(chǎn)流程和方法,基本具備動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)前期創(chuàng)意策劃,以及熟練...
一、動(dòng)漫設(shè)計(jì)釋義:動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG(ComputerGraphics簡(jiǎn)寫(xiě))行業(yè)部分,主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作模式。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是一門(mén)綜合性很強(qiáng)的專業(yè),該專...
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是指將動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)等二次元作品中的角色、場(chǎng)景、道具等元素進(jìn)行設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的過(guò)程。它是一種融合了藝術(shù)、設(shè)計(jì)、技術(shù)等多個(gè)領(lǐng)域的綜合性創(chuàng)作形式。動(dòng)漫設(shè)計(jì)既要具備藝術(shù)美感,又要符合故事情節(jié)和角色特點(diǎn),同時(shí)還要考慮到...
動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG(ComputerGraphics簡(jiǎn)寫(xiě))行業(yè)部分,主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作模式。動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),...
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是指將動(dòng)漫角色和場(chǎng)景原創(chuàng)或修改,并設(shè)計(jì)它們的外形、造型、色調(diào)、特效以及表情動(dòng)作等畫(huà)面效果。其中,最重要的是角色設(shè)計(jì),它要呈現(xiàn)出角色的性格、特點(diǎn)和風(fēng)格,讓觀眾能夠一眼識(shí)別和喜歡它們。如果說(shuō)角色是動(dòng)漫的靈魂...
動(dòng)漫設(shè)計(jì)分為:2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件。2D動(dòng)漫軟件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。3D動(dòng)漫軟件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH。[編輯本段]動(dòng)漫設(shè)計(jì)在我國(guó)的發(fā)展...
動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。目前中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師是主要是針對(duì)動(dòng)漫原畫(huà)設(shè)計(jì)、時(shí)下流行的Flash二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和三維角色及場(chǎng)景設(shè)計(jì);是動(dòng)漫從靜圖到動(dòng)畫(huà),從二維到三維的所有技術(shù)需求...
動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝。動(dòng)漫設(shè)計(jì)分為2D和3D兩大類:首先是2D動(dòng)漫設(shè)計(jì),崗位分為漫畫(huà)師、插畫(huà)師...
動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG(ComputerGraphics簡(jiǎn)寫(xiě))行業(yè)部分,主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作模式。已贊過(guò)已踩過(guò)<你對(duì)這個(gè)回答的評(píng)價(jià)是?評(píng)論收起匿名用戶2021-09...
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視...