1、先建立3D模型,然后按M鍵彈出以下對話框,點(diǎn)擊紅色標(biāo)記的“材質(zhì)編輯器”2、“漫反射”打鉤后,在點(diǎn)擊“標(biāo)準(zhǔn)”,然后找到“位圖”。3、點(diǎn)擊“位圖”后看到“確定”按鈕點(diǎn)一下。4、打開所需要的貼圖材質(zhì)圖片。5、此時(shí)材...
1、設(shè)計(jì)一個3D立體模型??梢允褂脤I(yè)的3D設(shè)計(jì)軟件,如:AutoCAD、Maya、Blender等。2、將設(shè)計(jì)好的模型導(dǎo)入到3D打印軟件中,對模型進(jìn)行切片。切片是將3D模型分割成若干個二維圖片,以便于3D打印機(jī)逐層打印。3、選擇合適的3D...
1、首先打開3D,然后按Alt+B,打開視口配置,選擇”背景“選項(xiàng)。2、在背景選項(xiàng)里,點(diǎn)擊”使用文件“選項(xiàng),然后下方點(diǎn)擊”文件“插入圖片。3、對話框里選擇好需要的底圖,然后打開。4、接著根據(jù)需求,選擇”應(yīng)用于“活動布局...
復(fù)制圖片拖到ps的3d模式里可參考如下操作:1、打開ps軟件,載入素材圖片。2、復(fù)制背景圖層,隱藏背景圖層。3、點(diǎn)擊上方的窗口,選擇3D。4、在3D面板中設(shè)置各個選項(xiàng)。5、完成后單擊創(chuàng)建按鈕,即可將圖像創(chuàng)建為3D模型。6、單擊...
1、首先打開3dmax,這里以2016版本為例。2、選擇一個窗口,這個窗口需要是前置窗口,默認(rèn)四個窗口可以選擇一個前置窗口,如果沒有前置窗口可以隨便選擇一個窗口再按【F】鍵即可切換成前置窗口。3、接下來我們點(diǎn)擊【視圖】--...
首先,打開PS并打開一張圖片。用選區(qū)工具選取所要轉(zhuǎn)成模型的圖形??梢愿鶕?jù)具體需要選擇工具,例如魔棒工具。將選區(qū)轉(zhuǎn)成路徑。路徑面板→從選區(qū)生成工作路徑。導(dǎo)出路徑為AI格式。文件→導(dǎo)出→路徑到...
型建模是建立復(fù)雜模型的有效手段之一所謂型建模就是首先創(chuàng)建二維樣條,然后通過擠壓、旋轉(zhuǎn)倒角等修改器將二維樣條轉(zhuǎn)換為三維模型。4.放樣建模是3dmax中很方便的一種建模方法,它的方法是通過建立一個放樣路徑,然后在路徑上插入...
打開材質(zhì)編輯器點(diǎn)擊漫反射后面的小方塊找到位圖單機(jī)確定導(dǎo)入圖片將材質(zhì)球拖拽到面片上,并單機(jī)右下角的顯示。右擊呼出對話款選擇對象屬性選擇這兩個單擊確定,然后再次友擊圖片選擇凍結(jié)當(dāng)前選項(xiàng)這樣在建模是就不會移動到圖片...
1、首先打開3Dmax軟件,點(diǎn)擊【圖形】-【文本】然后在做圖區(qū)域點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)左鍵,得到MAX文本圖案。2、分別設(shè)置好文本內(nèi)容,格式,字體以及大小等參數(shù)。3、點(diǎn)擊【擠出】,設(shè)置好擠出量的大小,此時(shí)便得到一個文本模型。4、...
2、打開3Dmax創(chuàng)建一個平面。3、給平面添加“材質(zhì)”與“紋理”(Texture)。4、在紋理中“類型”選擇“圖像/影片”,“圖像”選擇要生成3d模型的圖片“img”。5、“映射”中“坐標(biāo)”改為“物體”,“投射模式”選擇“平展...