打開3dmax,然后點(diǎn)擊3dmax的左頂上角的3dmax圖標(biāo)。點(diǎn)擊3dmax圖標(biāo)進(jìn)入到我們的頁(yè)面之后,找到并點(diǎn)擊“導(dǎo)入”選項(xiàng)。進(jìn)入到“導(dǎo)入”頁(yè)面后,找到并點(diǎn)擊“合并”,進(jìn)入搜索頁(yè)面,找到自己的文件,并點(diǎn)擊打開即可。找到并選擇打開我們...
打開3dmax文件,然后單擊以選擇編輯頁(yè)面左上角的“合并”選項(xiàng),其次,完成上述步驟后,在彈出的“合并文件”頁(yè)面中單擊搜索范圍后面的小箭頭,以找到要合并的文件的位置。接著,完成上述步驟后,找到所需的文件,然后單擊以打開...
菜單、文件、點(diǎn)里面的merge(合并)就可以把max模型倒進(jìn)來了。如果要導(dǎo)入3ds模型,就點(diǎn)導(dǎo)入(import),找好文件,一路確定就倒進(jìn)來了。還有就是:1、系統(tǒng)提示說“未找到任何適當(dāng)?shù)膶?dǎo)入模塊”那就表示你想導(dǎo)入的MAX模型,...
1、我們需要先打開我們的3DSMAX軟件,然后點(diǎn)擊我們的3DSMAX的左頂上角的3DSMAX圖標(biāo)。2、點(diǎn)擊我們的3DMAX圖標(biāo)進(jìn)入到我們的頁(yè)面之后,找到并點(diǎn)擊“導(dǎo)入”選項(xiàng)。3、進(jìn)入到“導(dǎo)入”頁(yè)面后,找到并點(diǎn)擊“合并”,進(jìn)入搜索...
如果模型跑到實(shí)在太遠(yuǎn)的話,在3dmax軟件右上角找到實(shí)用程序。使用按快捷鍵Shift加t,進(jìn)入資源追蹤界面。選中丟失的文件,單擊右鍵,點(diǎn)擊設(shè)置路徑,在指定資源路徑界面使用路徑,隨后,模型就會(huì)根據(jù)路徑的設(shè)置回到路徑指定的位置。...
在PowerPoint中,你可以通過以下步驟將3DMax模型導(dǎo)入到幻燈片中:1.首先,在3DMax中完成你的模型設(shè)計(jì)和準(zhǔn)備。確保你已經(jīng)完成了模型的材質(zhì)、紋理和動(dòng)畫設(shè)置(如果有的話)。2.在3DMax中選擇你要導(dǎo)出的模型。你可以...
1、首先打開3dmax,然后打開需要導(dǎo)入的模型2、選中物體,然后點(diǎn)擊菜單欄的“組”→“炸開”選項(xiàng)3、再點(diǎn)擊界面右邊的工具欄“層次”→重置軸4、點(diǎn)擊“導(dǎo)出”。文件類型選中“.3ds”(注意:文件保存目錄和文件名不能含有...
1、首先我們要看下出現(xiàn)的問題。打開一個(gè)模型文件,該模型在建模時(shí)已經(jīng)分好了圖層,可以看到每個(gè)層設(shè)置了顏色。2、在文件菜單下導(dǎo)出所選物體,選擇物體,導(dǎo)出成3ds格式。3、在3Dmax中導(dǎo)入模型,選擇3ds格式。4、打開材質(zhì)編輯器...
1、首先,打開3dma軟件,然后點(diǎn)擊軟件左上角的MAX圖標(biāo)。2、然后,在往下彈出的菜單列表中,依次點(diǎn)擊導(dǎo)入——合并。3、接著,在導(dǎo)入界面,點(diǎn)擊左上角的合并文件,從而搜索到要打開的文件,再點(diǎn)擊打開按鈕。4、之后,在打開...
3dmac導(dǎo)入模型的方法:點(diǎn)擊3dmax主菜單“文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入”,選擇文件類型,選擇文件,打開導(dǎo)入是設(shè)置面板,設(shè)置之后開始導(dǎo)入。