選中模型切換到層次面板,然后點擊【僅影響軸】,在【僅影響軸】點中的情況下就可以用移動工具或者旋轉工具對模型的軸進行變換操作了,修改完之后,那把【僅影響軸】取消選中就可以了。
彈出的對話框左邊的是絕對坐標,要想讓物體回到原點只需在x或者y后面的空格輸入0即可。右側的是相對坐標,它記錄的是物體的位移距離,他的特點是完成移動后歸零。
3dmax菜單欄——自定義——自定義用戶設置——鍵盤自己設置就行。
在3DMax界面中下邊有xyz三個輸入數(shù)據(jù)的地方在這三個長方塊的前邊有一個可以點擊的方塊在移動命令下這個方塊是切換相對.絕對坐標的在縮放命令下這個地方是確定相對.絕對縮放比例的選擇相應縮放方式(就是你之前縮放...
3dmax保存模型自動歸零步驟如下:1、首先,這里注意自動保存的文件夾名稱為autoback,打開自動保存的文件夾后里邊一般有幾個自動保存的文件。
3dmax模型做錯后想恢復之前的方法:首先想到的應該是“ctrl+z”恢復。如果修改是在修改器堆棧中增加新修改器中進行的,可以通過刪除該修改器恢復。如果之前有保存文件,重新打開已保存的文件恢復。
1、在透視界面新建一個box和茶壺。2、先點擊選擇鍵,然后按住ctrl選中兩個物體。3、然后點擊旋轉鍵,在將兩個物體同時旋轉一定的角度。4、單擊茶壺,選擇移動鍵,將茶壺移動到現(xiàn)在的位置。5、選擇teaport后,單擊“使用變換...
在3dmax的界面的菜單里找到“視圖”—點擊“視圖”—選擇“正交”或者直接使用快捷鍵“U”或者直接把視圖的透視改成“正交”那么物體就被擺正了以下兩張作為對比圖。
選擇”使用選擇中心“,再選擇對象,就是以對象的中心點選擇對象。
1.將模型軸心設為中心點。2.將軸心坐標清零。