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做VR開發(fā)需要掌握unity開發(fā)技能,還要學(xué)會C#、C++語言和Java語言,其次要了解了解基本的建模軟件,最后要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程。
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VR開發(fā)入門可以學(xué)習(xí)c#語言、unity基礎(chǔ)等等,對這些有一個(gè)大概的了解,并懂得基本操作,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C#開發(fā)的,入門要做到掌握寫相關(guān)代碼,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學(xué),可以從簡單的項(xiàng)目開始做。
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參加VR開發(fā)培訓(xùn)可以沒有基礎(chǔ),但是最好需要Unity引擎的基礎(chǔ),可以先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的,其次要掌握C++、C#編程語言,接著還要了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程,最后可以用一段時(shí)間做一些項(xiàng)目。
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VR開發(fā)入門可以學(xué)習(xí)c#語言、unity基礎(chǔ)等等,對這些有一個(gè)大概的了解,并懂得基本操作,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C#開發(fā)的,入門要做到掌握寫相關(guān)代碼,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學(xué),可以從簡單的項(xiàng)目開始做。
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參加VR開發(fā)培訓(xùn)可以沒有基礎(chǔ),但是最好需要Unity引擎的基礎(chǔ),可以先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的,其次要掌握C++、C#編程語言,接著還要了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程,最后可以用一段時(shí)間做一些項(xiàng)目。
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VR開發(fā)工程師需要掌握C#和C++語言和Java,多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,還要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程,包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程。
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游戲開發(fā)的方向不一樣,包括程序、策劃、美術(shù)等,程序開發(fā)需要掌握常用的編程語言、開發(fā)引擎等,游戲策劃運(yùn)營需要有文案策劃、游戲玩法設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、系統(tǒng)策劃實(shí)等基礎(chǔ),游戲美術(shù)涉及到很多方面,需要掌握游戲規(guī)則和游戲的玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效等等。
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1、需要掌握常用的編程語言,需要掌握C++、c#或者javascript。2、掌握開發(fā)引擎常用的游戲開發(fā)引擎有unity3D和Cocos2dx。3、需要掌握ps、3dmax、ae等常用軟件。4、有一定的算法作為基礎(chǔ),比如BSP樹、人工智能。